안녕하세요 저는 리부트에서 284에반 키우는 사람입니다.
아래의 글은 제가 남긴 문의글입니다.
메벤에 이렇게 글을 쓰는 이유는 여러분들의 의견을 들어보고 또 더 나은 개선 방향을 얻을 수 있지 않을 까 하는 마음에서 입니다. 장문이지만 아래의 글을 읽어 보시고 더 나은 개선 방향을 댓글로 전달해 주시면 또 문의를 남겨볼까 합니다.
리부트가 많이 아픈 상황이지만 이러한 상황에서 리부트인끼리 연대해 더나은 게임을 만들어 나가야 하지 않을 까합니다. 시간이 되신다면 글읽어주시고 개선사항을 적어주세요!
단도직입적으로 제가 하고싶은 부분은 리부트의 고스펙을 위한 개선 방안을 추가해주셨으면 좋겠습니다.
우선적으로 생각하는 저의 방안은 칠흑 아이템을 상점 또는 조각의 방식으로 구매 가능한 아이템으로 변경해 주셨으면합니다.
이렇게 생각한 이유는 리부트는 기존의 서버와는 다르게 "자급자족" 즉, 다른 유저와의 거래가 불가하여 스스로의 "노력"에 초점이 되어있습니다.
그러한 의미에서 인지 리부트는 해방 이전 중저스펙 부분에서는 본섭과는 비교가 안되게 현실 재화를 쓰지않고도 빠른 성장을 보이지만 고스펙의 성장은 오직 운에 기대야할 정도로 본섭에 비해 어려운 것 또한 사실입니다.(물론헥사 및 에테르넬의 등장으로 어느 정도는 완화되었지만요.)
이러한 상황에서 최근 운영진 분들은 리부트의 장점인 해방이전 스펙업이 과도하게 빠르단 장점을 이번 큐브 및 매소 패시브 제거를 통해 제거하는 방향으로 개선을 진행한다 생각합니다. 물론 이 때문에 고스펙 유저의 성장 또한 많이 어려워 질것으로 예상됩니다. (큐브 난이도10배 상승 및 스타포스 5배 난이도 상승 등) 이러한 과정에서 리부트의 단점은 심화되었고 이를 통한 많은 유저들이 박탈감을 받고 있습니다.
그러한 점을 고려하였을 때 저는 리부트 고스펙 유저의 불합리함을 어느 정도 완화시켜줘야 생각합니다.
그러인해 제가생각한 방안은 앞서 말씀드렸던 칠흑아이템의 습득 경로 완화(상점 or 조각)라고 생각합니다.(ex) 칠요의 뱃지). 이는 기존의 운에만 기대야했던 리부트 유저의 불합리함을 어느정도 개선하고 "노력"이라는 리부트의 서버 컨셉을 강화하는데 도움을 줄것이라 생각합니다. 여기서 말하는 노력은 시간을 통해 획득하는 매소가 되겠죠. 이릉 통해 과도하게 성장이 될거같다 우려를 보내주신다 가격조정을 통해 이를 개선해 주셨으면한다.
이까지가 짧게나마 생각한 저의 리부트의 개선 방향입니다.리부트의 장점인 중저스펙의 성장이 과도하다 생각한것이 운영진의 판단이시어 이를 제거하려 하신다면 리부트의 단점인 고스펙의 성장이 운에 의존되어 적체됨을 완화해 주심을 간곡히 요청드립니다.
마지막으로 운영진 분들이 생각하는 리부트 서버의 개선방향을 명확히 해주셨으면 합니다. 지금의 상황에서는 운영진 분들이 리부트 서버를 없애기 위해 개선방향을 잡고 있다 생각합니다.
만일 운영진 분들의 판단이 리부트 서버가 돈이 안되기때문에 폐사시키려는 목적이라면 리부트에 많은 시간을 투자하여 즐겁게 즐긴 유저를 봐서라도 리부트용 신규 bm 추가 또는 본섭 리프 등을 통해 폐사까지는 안될수 있도록 바랍니다.
제가 하고싶은 말을 요약하자면
1. 최근 운영진의 개선방향이 리부트의 장점인 중저스펙의 과도한 성장의 억제라면 리부트의 단점인 고스펙의 성장적체현상을 개선해주셨으면합니다.
2. 최근 개선방향으로 인해 고스펙의 성장 또한 크게 힘들어 졌으니 이를 완화하는 방안으로 칠흑 아이템 획득 경로 완화입니다. 이를 통해 운에 기대는 것이 아닌 매소 등 노력을 통해 얻을 수 있는 재화로 교환하여 성장 적체를 개선해 주셨으면 합니다.
3. 마지막으로 운영진 분들의 생각하는 리부트 개선 방향성을 명확히 설명해주셨으면 합니다.