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[수다] 내가 생각하는 일반섭 큐브 메소화로 인한 변화?

정뿌
댓글: 3 개
조회: 1226
2024-01-28 04:01:16
그래서 현질을 안해도 된다는건가? 물었을때 헷갈리는게, 기존에는
1. 경매장에서 메소로 큐브를 구매할 수 있었다.
2. 메소가 부족하면 현질을 통해 큐브를 사야한다.

메소화 패치 이후에는 당연하게도 
1. 메소가 있다면 메소로 큐브를 돌리면 된다.
2. 메소가 부족하면 현금 -> 메소 -> 큐브의 경로를 통해 여전히 큐브를 현금으로 사야 한다.

기존이랑 크게 다를 것이 없지 않나...? 돌고 돌아서 누군가 메소가 부족한데 큐브를 돌리고 싶어서 캐시로 메포를 사고, 그 메포로 메소를 사고, 그 메소로 큐브를 돌린다면,,, 그게 그거 아닌가...?? 싶은데 확실하게 달라진 점을 꼽자면 더 이상 누군가 큐브를 사서 경매장에 공급하지 않아도 메소로 큐브를 돌릴 수 있다는 것이다. 근데 이것도 정확한 파급 효과를 모르겠음

손해?까지는 아니지만 아무튼 불가능해진 것을 꼽자면, 메소를 현금으로 사고 싶을 때
  1. ㅁㅌ -> 이제 더 적극적으로 막겠지만 근절은 사실상 불가능
  2. 메포를 통한 구매 -> 앞으로 더욱 활발해질 예정?
  3. 현금으로 캐시 아이템을 사서 경매장에 팔기 -> 여기서 큐브를 통해 현금을 메소화하는것이 불가능해짐

내가 상상하는 부가효과를 하나 꼽자면: 메소가 부족할 때, 큐브를 돌리고 싶었으면 기존에는 바로 현금 박아서 돌리는 것이 가능해졌으나, 이제는 어떤 방법으로든 메소로 바꾼 후에 돌려야하므로 잠재능력을 위한 현질에 대해 심리적인 부담감이 늘어남... 정도...?

뭐 아무튼 그게 그거라면 그래도 명시적으로라도 메소로 파는 것이 더 낫지 않나 하는 생각이 들긴 합니다.

본 리 다 깔짝이긴 했는데 아무튼 최근에는 리부트만 해서... 뭐든 꼬투리 잡힐까봐 리게에 글싸봤습니다 ㅎ 의견제시/반박 환영합니다

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