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[수다] 본섭과 리부트의 현실적인 비교(장문주의)

리야앙
댓글: 99 개
조회: 15477
추천: 35
비공감: 2
2024-01-29 17:18:43
자게에 글을 쓰고싶지만 10렙도 안되고, 써봤자 비추먹고 리게로 이럴거 같아서 여기에 씀.
자게에서 무지성으로 아직도 리부트 사기라고 억까하는거 알고있는데 그냥 화가나네.

본섭은 직작, 구매, 판매 3가지 요소가 있는 서버이고, 리부트는 직작 한가지만 존재하는 서버임.
직작은 운에 따라 편차가 크기때문에 리부트에 메소배율, 드랍배율이 있는게 당연하다.
메소5배가 있기에 보상들(아방상, 장비, 시드링 등)이 캐릭터에 귀속되는것도 이해했고,
물떡이 하나에 5천만, 칠요뱃지가 1050억인 이유도 납득했고,
코젬은 월교가였지만 조각은 캐릭귀속으로 출시된것에도 이해했음.(찡찡대는 사람도 많았지만)
그래도 메소5배가 과했던건 맞음. 특히 우르스,결정석을 5배로 만들어준게 제일 컸다고 생각함.
거기에 보팔이들 먹자까지 받으면 반평생 쓸 여명템들도 빠르게 수급하고 성장속도에 불이 붙었음.

하지만 지금 메소배율을 본섭이랑 똑같이 만든 상태에서, 고인물들은 이미 키워놓은게 있으니
계속 할순 있겠지만, 뉴비가 시작할만한 리부트만의 장점이 뭐가 남았음? 최종뎀? 드랍배율?

1. (최종뎀 45%) 는 그냥 (주흔15퍼 + 에픽에디두줄급) 정도인데 이게 장점인가?
  본섭도 주흔 15퍼+ 토드용 에디두줄 구해서 쓰는데 날먹으로 맞추는건 아니지만 큰돈이 들어가지도 않음.
  나도 본섭에서 18레에둘둘로 키워봐서 알고있고, 조금 매물 기다리면 싸게 잘 구함.
  현시점 최종뎀 45%는 메소수급처가 나락간 리부트기준에서 남아있는 가장 큰 메리트가 맞긴한데,
  한계치가 너무 낮음. 메소 5배 기준에서 꽁짜로 최종뎀을 주는건 과했던게 맞지만,
  같은 1배율기준에서 굳이 한계치 낮은 패시브를 주는건 디메리트가 더 크다고 생각함.
  메소배율 이대로 유지할거면 최종뎀을 높히거나, 메소3배율 늘리고 주흔작+에픽에디까지 출시하거나
  둘중하나는 필요한 조치임.

2. 드랍배율은 자급자족하는 리부트 특성상 필요함. 이거로 자꾸 억까하는데,
    리부트도 상점에서 루컨마 20억에 팔고, 가엔렝 2억에 팔면 드랍배율 ㅈ도 필요없다.
    오히려 드랍배율 가져가고 칠흑 상점에서 팔아라.
    메소배율도 같아진 시점에서 리부트에 굳이 칠흑상점을 안낼 이유가 뭔가?
    본섭기준1년에 3개먹은 칠흑들로 언제 21성, 22성 달까? 안터지는것도 아니고.
    본인기준 21년 5월부터 진듄더까지 하드보스 돌기 시작했는데, 지금 가지고있는 칠흑
    마깃안22, 마도서, 미트라 3개가 끝이다.

그럼 장점들을 봤는데 단점들은 뭐가 있을까?

1. 메소 5배 비율에 맞춰진 아이템들
   경매장에선 강환불 200, 아케인무기를 1000만메소로 사는 시대에,
   리부트는 메소5배만 가져가고 물떡 하나에 5000만, 강환불 1000만, 메소샵도 그대로 5배가격 유지중이다.
   단순히 본섭이랑 메소배율이 같이졌다고 같은 성장속도가 아니다.
   스페어는 구하기 ㅈ도 힘든데 스타포스 강화비용은 똑같고, 환불은 오히려 더 비싸다.

2. 본섭보다 더 적은 메소수급량(리부트의 의미없는 보스 보상들)
    단순히 보스결정석, 사냥메소는 똑같지만 결정석 외의 부수적인 보상들을 본섭은 경매장에 팔수있지만,
   리부트는 전부 알아서 써야한다. 영환불 한두개 나오면 그걸 어떤 ㅂㅅ이 추옵높은템에 지를까?
   그냥 의미없이 부캐에 사용하게 되고, 아케인22성 졸업하면 그대로 버려지는 아방상, 아무상.
   그 비싸다는 리레4 한번 먹으면 다음 리레4는 갈갈템1이 되는 시드링.
   칠흑22성 졸업하면 장식용이 되거나, 그냥 드랍용 칠흑템이 되는 칠흑템들.
   어느정도 템이 완성되면 의미없어지는 이 템들은 지금까지 메소 배율이 있어서 이해했지 이젠 그냥 디메리트다.

2-1. 본섭보다 더 적은 사냥 메소수급
       메소만 보면 같은 양을 획득하지만 본섭은 코젬, 조각을 쓰던지 팔던지 선택해서 코강과 템펙업 둘중 하나를
       선택 가능하지만, 리부트는 조각은 무조건 써야하고, 메소는 순수 필드드랍이 끝이다.
       대부분 유저들 6차코강이 완성 안되어있는 지금은 디메리트가 없다고 느낄지 모르지만,
       6차 코강이 완성되는 시기엔 조각이 캐릭귀속인 리부트는 조각이 의미 없어진다.
       6차 코강이 완성되는 시기엔 본섭도 조각가격 떨어져서 마찬가지다? 개소리하지마셈.
       본섭은 지금 조각팔아서 템먼저사고 나중에 조각이 싸지면 그때부터 싸게 코강한다는 선택지가 있지만
       리부트는 그런거없다. 이러한 구조도 메소배율이 있기에 이해했다. 근데 이젠 그냥 디메리트일 뿐이다.

3. 더 힘든 큐브직작
   일단 본섭에서 공용템은 큐브돌리다가 다른직업 주스텟이 뜬다면 팔거나 교환한다는 선택지가 있다.
   그리고 직업고정템도 30퍼이상 저격하다가 27퍼가 뜨면 팔고 다른 곳에 큐브를하는 선택지가 있음.
   물론 다른 나생문이 되어있는 템이면 그 템이랑 비슷한 나생문 뚫려있는 매물 찾는게 힘들긴하겠지.
   그런데 리부트는 공용템에서 타직업 주스텟 뜨면 그냥 버려야하고, 30퍼 이상 저격하다가 27퍼떠도 버려야함.



3줄요약
현시점에서 리부트는 말 그대로 레드피시서버가 맞다.
본섭과 똑같은 혹은 더 낮은 양의 메소를 수급하면서 사람들간 교환도 안되고, 캐릭간 장비이동 불가, 더 비싼 환불,
장비상자 이동불가, 시드링 이동불가, 조각 이동불가, 장비 수급 난이도는 헬, 말도 안되는 디메리트만 남은 서버다.

Lv8 리야앙

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