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[수다] 솔플지향이냐 파티지향이냐는

아이콘 Ratisya
댓글: 3 개
조회: 1779
2024-04-15 14:52:11
난 최우선으로 보는게
기믹 해결요소가 개인이냐 파티냐에 따라 결정된다 생각함
그런점에서 메이플은 솔플지향 게임이지 싶음
물론 개인 생각이니 가볍게 봐주면 감사 ㅎ


여하간에, 메이플 보스는 기믹 해결하는 요소가
파티원이 줄어들수록 맞춤형으로 줄어듬

원래 진힐라 제단이
예전에는 1인이어도 10번 넘게 눌러야 풀리는거 아실건데

그거 생각하면 과거 메이플이랑 비교했을때보단
조금 더 솔로 플레잉에 배려를 많이 해줬다고 느낌

물론 과거 보스 주제에
타 게임으로 치면 거의 4~5시즌 전의 보스니까
딜찍누 뚝스딱스가 원래 정상인데
메이플이 특이한건 있긴 함



또, 리워드 자체가 결국 단체 보상의 형태임

무지성 개인드랍이면 몰라도
결국 이 게임의 보스컨텐츠 리워드는 N빵해야함에 있음

그럼 어쨌건 1인플레이가 이득인데
그걸 무지성으로 막아놓진 않았으니(?)
솔로 지향이 맞긴한듯

타 게임도
지난 몇 버전 보스는 1인으로 휘리릭 잡고
옛날 룩템을 먹거나, 파밍용으로 전락했으니 ㅋㅋ




그리고 이거는 안 그런게임도 있어서 조심스러운데
어떤 게임은 애초부터 역할군이 나뉘어져있어서
얘네들은 솔로잉이 안되는 컨텐츠 같은게 있음

내가 이전에 했던 게임이 와우라서 얘기하는거지만
암만 기초적인 5인던전 난이도 가장 낮은거라도
엔드파밍 아니면 생각보다 딜러로는 돌기 빡셈 ㅋㅋ

반대로 탱커는 일반 정도는 좀 할만했던것 같은데
암튼 이건 뭐 잡설이고 ..


메이플은 역할군 자체가 딱히 나눠진게 아니고
그나마 딜러 / 시너지잖아?
근데 이게 로아랑 비슷해가지고 뭐라하기가 애매하네
로아 서폿은 진짜 서폿느낌인데
메이플 시너지는 딜러 겸 버프 느낌이라 좀 다르고

여튼 역할군이 나뉘어지는 컨텐츠 자체는 파티지향일수밖에 없는데 그게 아닌 시점에서는 솔로 플레잉이 열려있다 봄

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