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[수다] 나는 진짜 쌀섭은 게임이 아니라고생각했음

접는사람
댓글: 75 개
조회: 17059
추천: 37
비공감: 1
2024-08-09 00:43:20
보스를 잡아서 얻을템을 내가이미 끼고있어서 보스를잡는데 동기부여가 없고

보스를잡을 필요가 없으니 재획해서 스펙업할 동기부여도 없고

그냥 무작정 성장하는 맛이라고 하기에는 게임보다 그시간에 일을 더해서 돈지르는게 답임



이 ㅈ같은 시스템이 너무싫어서 리부트를 한거였고 다른 리부트인들도 같은 생각일줄알았음

지금 본섭화가 들어오면 환경 자체는 당연히 지금보다 편해지고 좋아지겠지

근데 자기힘으로 성장해나가는 시스템<< 내가 생각하는 리부트의 게임성이자 본질인데 이게 없어진다는거임

본섭화 패치가 좋다고 말하는사람들은 그냥 리부트의 게임성에대한 생각이 나랑 다른거였음


메획 5배를 삭제해서 게임성이 없어졌는데 거래 생기면 지금보다 나으니 좋은거아닌가?
>>  내기준에선 5배가 없어졌을땐 단지 속도가 느려진거고 거래가 생겨서 게임성이 없어진것
>> 최악에서 최최최악이 된거임

이부분에서 너무 달라버리니까 말이안통하고 이해가 안되는거임

거래화가 좋은 사람들에게 리부트의 게임성은 빠른성장 이었던거고 내가생각했던 리부트의 게임성은 그사람들에겐 그저 부가적인것이거나 중요하지않았던거임.


나는 리부트하는 사람들이 리부트의 스스로 성장하는 재미때문에 리부트를 선택한줄 알았는데

이사람들은 그냥 리부트의 이런 시스템적 부분보다는 본섭에서 돈안쓰고는 못했던것들을 날먹할수있었던 부분이 좋았던거고

결국 리부트를 너프시킨것은 옳은 일이었음. 이사람들이 리부트를 선택했다는것은 날먹서버가 맞았다는 소리니까..

Lv19 접는사람

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