01파퀘는 무한 반복 가능, 그래도 무한으로 돌 필요는 없음
파티 퀘스트는 횟수 제한 없이 반복할 수 있어 초반에는 계속 돌고 싶어지지만, 항상 챕터 사냥보다 좋은 것은 아님.
파퀘의 가장 큰 목적은 반지·목걸이·얼굴장식 등 전용 장비 파밍. 반복 보상은 실제 결과를 확인하고, 매칭·클리어 시간을 포함해 챕터 사냥과 비교. 비슷한 레벨이라는 이유만으로 경험치·메소 효율이 더 높다고 단정할 수는 없음. 탐험은 장비 보상만 받는 별도 방식.
반대로 이미 파퀘 장비를 어느 정도 맞췄거나 현재 레벨보다 한참 낮은 난도를 반복하고 있다면, 경험치 때문에 계속 돌 이유는 점점 줄어듦.
0220챕터 전후로 우선순위가 꽤 달라짐
진행 구간우선 추천이유
| 20챕터 이전 | 파퀘도 적극 활용 | 전용 장비가 필요하면 파밍 후보. 경험치·메소는 실제 획득량과 소요 시간 비교 |
| 20챕터 이후 | 챕터 사냥 우선 | 챕터 사냥으로 여정의 보물 게이지를 채울 수 있고, 21챕터부터는 여정의 증표까지 획득 가능. 파퀘를 도는 동안 이 보상이 멈춤. |
| 파퀘 장비가 부족함 | 필요한 파퀘 반복 | 반지·목걸이·얼굴장식 등 현재 스펙업 폭이 큰 장비를 노릴 때는 파퀘 가치가 다시 올라감. |
| 장비가 어느 정도 갖춰짐 | 챕터 사냥 복귀 | 드랍 한 번을 기다리며 오래 반복하기보다 챕터 진행과 여정 보상을 함께 챙기는 쪽이 성장 흐름이 좋음. |
0320챕터 이후 챕터 사냥을 오래 비우면 손해가 커짐
20챕터 보스를 클리어하면 여정의 보물이 열리고, 챕터 사냥으로 몬스터를 처치할 때마다 보물 게이지를 채울 수 있음.
높은 챕터일수록 게이지가 더 빠르게 차고, 보상으로 스타포스 강화 주문서·미라클 큐브·주문의 흔적·메소 등 성장에 필요한 재화를 얻을 수 있음.
또 21챕터 방치 사냥부터는 여정의 증표가 드랍되고, 챕터를 더 밀수록 획득량도 늘어남.
결국 20챕터 이후 파퀘를 오래 돌면 단순히 경험치만 포기하는 게 아니라 챕터 사냥에서 같이 쌓이는 성장 재화까지 멈추는 셈. 파퀘 장비가 급한 게 아니라면 이때부터는 챕터 사냥 쪽에 조금 더 무게를 두는 편이 좋음.
04경험치만 보고 파퀘를 도는 건 캐릭터마다 다름
파티 퀘스트의 경험치·메소 효율은 실제 플레이 결과와 매칭 시간을 포함해 비교. 현재 레벨과 비슷하다는 이유만으로 챕터 사냥보다 우월하다고 판단할 수는 없음.
필요한 장신구와 유효 옵션을 확보했는지가 핵심. 반복 시 얻는 보상과 그동안 놓치는 챕터 사냥·여정 보상을 함께 비교.
애매하다면 계산할 필요 없이 10분씩만 직접 돌려보는 게 가장 편함.
파퀘 10분 동안 오른 경험치와 챕터 사냥 10분 동안 오른 경험치를 비교하고, 여기에 여정의 보물과 증표까지 감안하면 어느 쪽이 현재 캐릭터에 더 좋은지 금방 확인할 수 있음.
05장비가 필요하면 그냥 파퀘 돌면 됨
상황추천판단
| 장신구 슬롯이 비어 있음 | 파퀘 우선 | 장비 하나만 나와도 스펙 상승 폭이 큰 시기. 챕터 사냥 몇 시간보다 장비 하나가 더 큰 도움이 될 수 있음. |
| 낮은 등급 장비 사용 중 | 파퀘 반복 가능 | 등급 상승이나 유효 옵션 장비를 노릴 여지가 크다면 반복할 가치가 있음. |
| 괜찮은 장비 확보 | 챕터 사냥 | 더 좋은 한 방을 노리며 오래 도는 것보다 챕터 진행과 성장 재화를 같이 챙기는 쪽이 편함. |
| 파퀘 버닝 진행 중 | 파퀘 비중 UP | 이벤트 기간에는 장비 드랍 확률이 올라가므로 평소 미뤘던 장비 파밍을 몰아서 하기 좋음. |
06파퀘 버닝 때는 평소보다 돌 이유가 확실함
메이플 키우기는 첫 번째 동행, 여신의 흔적, 로미오와 줄리엣 등 특정 파티 퀘스트의 장비 드랍 확률을 높여주는 버닝 이벤트가 진행되는 기간이 있음. 현재 버닝 여부는 게임 이벤트 화면에서 확인.
평소에는 챕터 사냥을 우선하다가도, 아직 필요한 장비가 남아 있다면 이런 기간에 파퀘를 집중해서 도는 것이 좋음.
특히 초보라면 파퀘를 매일 무작정 오래 돌기보다 필요한 장비가 있을 때, 혹은 버닝 이벤트가 열렸을 때 집중해서 돌고 다시 챕터 사냥으로 돌아오는 방식이 가장 무난함.