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[잡담] 20주년이 24년 3월이라 썬브가 더 길어질거 같은데 avi

아이콘 라이로스
댓글: 10 개
조회: 2093
추천: 3
2022-10-08 11:45:09





저번 도쿄쇼에서 힘줘서 안나왔으면

썬브 사이에 뭔가 넘버링이,

스토리즈3 같은거라도 시간 때우지않을까 싶었는데

지금 스파 클베들 하는거보면





우리들에게 익숙한 키린걸 스킨

딴갬에 힘 많이주는 캡콤의 사정상,

프래그마타도 다시 작업해야하니

썬브로 장시간 끌거같은 예감이 ㅋㅋ

저번 유출몹도 그렇고

극복개체 찔금찔끔 풀어준다치면

시간이야 질질 끌수는 있을건데




애시당초 월드 당시에 모넌 밀던걸 생각하면

현재 썬브는 구작대비 비교되는건 당연지사






개발자 다이어리 조차 힘줘서 나왔던 구작을 떠올려보면

( 뭐 따근따근 아이루도 츠지가 직접 광고하긴 했지만 )

확실히 썬브 대신에 밀어줄게 워낙 많다보니

라이즈가 그렇게 비실비실 했던게 아닐까싶다 ㅋㅋ


그나저나 위 영상 오랜만에 보는데

슬슬 썬브에서도

뭔가 기억에 팍 하고 남을만한 몹 하나 뽑아줄때도 안됬나싶다

구작에서는 맘타니 무페토니 알바니 밀라니

뭔가 기억에 남을만한 몹들이 뇌리에 남았는데

매번 즈언통이니 배제맨 복붙하듯히

추억 재탕재탕 내보내니까

기쁜건 하루이틀이지

30킬 칭호작까지 하고나면

더 이상 잡고싶은 마음이 안듬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그에반해 맘타는 며칠 날밤을 깟는지 모르고

무페토도 잡다가 마랭 999 되던게 엊그제 같고

알바는 구조 다니다가 밀라가 나왔을정도

밀라는 뭐 두말하면 잔소리고

뭣보다 밀라는 연출도 연출이지만

브금부터가 뽕이 사지를 찢고도 남았음




뭐 그렇게 따지면 밀라도 개지겨운 사골몹 아니냐 싶긴하고

스위치 기기의 사정상 4인 코옵도 버거워서

제스처 난타난타 하는것조차 막고

괴이연성 길카란 조차 용량대비 버겁다고 고치기 바쁜 애들 사정상

플4급 연출과 용량을 바랄수는 없다지만

그래도 자꾸자꾸 뭔가 바라는건 몬창의 어쩔수없는 성질일까



그래서 한편으론 월드PC로 모넌을 입문하신 분들이

라이즈는 캐쥬얼하다 그래픽 때문에 못해먹겠다 하는거

다 이해는 감

뭐 진짜 개씹찐특똥 같은 버러지 그래픽으로 해왔던 고대종이야




( 플스2 모넌1부터 밀라 브금을 확인할수있다 4분 18초 )

썬브 정도면 분에 차고 남을만한 성능과 그래픽이지만

바로 한단계 동생놈의 클라스가 워낙에 쩔엇기 때문에

라이즈썬브는 매번 비교의 대상이 될수밖에 없을듯 ㅋㅋ

더군다나 캡콤의 사정이고 자시고

라이즈가 워낙 없을무 머머리식 방치 플레이 했으니 ㅋㅋㅋㅋ

쨋든 꼬우면 아본하면 그만이긴한데



무페토 막 나오던 시절에 마랭 999 찍은놈이

5500시간 정도 했으면 할만큼 다 해가지고

다시 돌아가기도 거시기 하기에

매번 새 시리즈 나올때마다 갈아는 탄다만

그저 썬브의 앞날에는 알바니 밀라니 같은

기억에 남을만한 뽕 터지는 몹이나 좀 내줬음 싶다 ㅋㅋ














그리고 말이 나온김에

아니 앞열에도 설명은 했다만

아무리 이것저것 만들거 많아서 썬브에 신경 못써주는거 그렇다처도

닌텐도랑 다시 손 잡았으면

예전처럼 닌텐도 콜라보 좀 해주면 앙대냐 ?

솔까말 라이즈가 스위치로 나온다 할때부터

고대종들은 개쩌는 닌텐도식 콜라보퀘가 부활하는구나

그거만 믿고 산 사람도 없잔히 있을터인데

맨날 자사 콜라보에 USJ복붙, 소닉하고 디스코드 묻묻 콜라보가 다라는게

모넌다움 어디간건가 싶다 ㅠㅜ



와우저

Lv71 라이로스

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