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[잡담] 공회심 효율 이렇게 생각하면 직관적...인가?

아이콘 라보거너
댓글: 7 개
조회: 665
추천: 1
2025-09-14 12:39:00

공격, 회심, 초심에 따라 딜 증가를 쉽게 감을 잡기 위해 생각해보니
이미지화 해보기로 했습니다.

제가 항상 사용하는 그 식
(기존 공격력+추가 공격력)*(1+(0.25+0.03*슈퍼회심 레벨)*(기본회심%+추가회심%))
을 이미지화 해봤습니다.

먼저 회심에 관련된 부분인
(1+(0.25+0.03*슈퍼회심 레벨)*(기본회심+추가회심))를 이미지화하하면

어떤 스킬도 없이 회심 5의 무기일 때면
1+0.25*5%

이 이미지에서는 mm=%라고 생각해 주시면 됩니다.
1+0.25*5%에서
+앞에 1은 온전히 공격력인 부분으로 별도로 존재하니 100%*100%
뒤에 
0.25*5%는 초심이 없을 때 회심시 추가대미지인 25%와 회심5수치를 곱한 수치입니다.
현재 면적은 101.25% (보이는 mm 그대로 계산해보면 10125)

더 강한 대미지를 위해선 면적을 늘려야합니다.
면적을 늘리기 위해선 의 길이를 늘려야죠.
회심에 해당하는 변을 늘려보겠습니다.


회심을 70으로 늘렸습니다.
면적은 117.5%
기존보다 +16.25%
비율로는 117.5%/101.25% = 116.05%로 강해졌네요.

그리고 모두 알고 계시겠지만,
변의 길이를 늘릴 때 같은 수치를 늘리 수 있다면
정사각형에 가까울 수록 같은 변의 길이로 더 큰 면적을 가집니다.


이번엔 각각 회심 100과 초심5를 썼습니다.
왼쪽은 회심의 변이 30 오른쪽은 초심의 변이 15가 커져서
각각 100/70=143%, 40/25=160% 커졌습니다.
(mm면적 2500㎟ < 2800㎟ )

물론 이 면적만 늘리는 거면 간단하지만 우리에겐 공격력도 있죠.

공격력이 220이고 회심이 70 초심0을 도형화 해봤습니다.
우리의 목표는 이 도형의 부피를 키우는 것입니다.
현재 부피는
220mm*(100mm*100mm+25mm*70mm)
=2,585,000㎣

그런데 이 식 어디서 본거 같지 않나요?

(기존 공격력+추가 공격력)*(1+(0.25+0.03*슈퍼회심 레벨)*(기본회심%+추가회심%))
220 = (기존 공격력+추가 공격력)
100*100 = 1
25 = 0.25+0.03*슈퍼회심 레벨
70 = 기본회심%+추가회심%

짠, 사실 제가 쓰던 식은 부피를 구하는 식과 일맥상통합니다.
이 부피를 더 크게 만들면 강력한 딜을 넣을 수 있는 것이죠.

공격력을 50늘렸습니다.
270mm*(100mm*100mm+25mm*70mm)
=3,172,500
기존보다 3,172,500㎣/2,585,000㎣ = 1.227배 더 커졌네요.
1.227배 더 강해졌다는 말입니다.


이번엔 회심100 초심5입니다.
220mm*140mm*100mm
=3,080,000
공격력 50상승(
3,172,500㎣)과 비교하면 작네요.



여기까지 따라오셨다면
여러분은 공격력+회심+초심의 수치 관련해서 마스터하셨다고 보면 됩니다.
공격과 회심이 요동치는 A세팅과 B세팅 중 어느쪽이 더 센지 헷갈리시나요?
부피를 구하시면 됩니다!

A의 공격력*(1+회심%*회심 추가 데미지)
B의 공격력*(1+회심%*회심 추가 데미지)
를 써서 더 큰 쪽을 고르시면 됩니다.

좀 더 복합적으로 세세하게 경우의 수를 따져가면서 조율하고 싶으시면 
(기존 공격력+추가 공격력)*(1+(0.25+0.03*슈퍼회심 레벨)*(기본회심%+추가회심%))
를 쓰시면 됩니다.

속성을 추가하고 싶으시면 깡뎀과 완전 별도로 돌아가기 때문에 
또 다른 도형을 하나 더 만드시면 됩니다.
대신 이렇게 되면 도형의 단순 크기 뿐 아니라
두 도형을 곱게 갈아서 모션 배율과 육질이라는 필터를 얼마나 통과하는 지도 계산하시면 됩니다.

예)깡부피 200 속성부피 300에 깡배율10% 속성배율8%로 깡육질50 속육질 20을 때린다.
= 깡 200*0.1*0.5= 10 / 속 300*0.08*0.2 = 4.8



-끝-

Lv42 라보거너

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