몇개 안되지만 일단 결과물부터 올려봅니다.
(한손검의 4콤보까지는 점프내려찍기 -> 올려베기 -> 기본 2단콤보 까지입니다)
디아블로스 다리(육질 30, 빙속성 육질 10)
한손(프로스트 엣지 개, 4콤보까지 - 회전까지) 38 - 54
태도(천하무쌍도, 발도-찌르기-올려베기) 39
대검(지크린데, 찍기후 횡베기 - 찍기후 올려베기) 23 - 26
디아블로스 복부(육질 40, 빙속성 육질 20)
한손(프개, 4콤보까지 - 회전까지) 53 - 76
태도(천하, 발도-찌르기-올려베기) 34
대검(지크, 찍기후 횡베기 - 찍기후 올려베기) 39 - 43
리오레이아 아종 복부(육질 25, 빙속성 육질 5)
한손(데들리 타발진, 4콤보까지 - 회전까지) 57 - 82
태도(천하, 발도후 찌르고 올려베기) 71
대검(지크, 찍기후 횡베기 - 찍기후 올려베기) 84 - 96
푸르푸르 복부(육질 50, 화속성 육질 30)
한손(쿡프라니티, 4콤보까지 - 회전까지) 70 - 97
태도(천하, 발도후 찌르고 올려베기) 67
대검(지크, 찍기후 횡베기 - 찍기호 올려베기) 79 - 88
푸르푸르 다리(육질 25, 화속성 육질 15)
한손(쿡프라니티, 4콤보까지 - 회전까지) 32 - 45
태도(천하, 발도후 찌르고 올려베기) 33
대검(지크, 찍기후 횡베기 - 찍기호 올려베기) 39 - 43
푸르푸르 머리(육질 45, 화속성 육질 40)
한손(쿡프라니티, 4콤보까지 - 회전까지) 72 - 99
태도(천하, 발도후 찌르고 올려베기) 60
대검(지크, 찍기후 횡베기 - 찍기호 올려베기) 71 - 80
도스란포스(육질 100, 빙속성 육질 60-_-)
한손(프개, 4콤보까지 - 회전까지) 160 - 221
한손(데타, 4콤보까지 - 회전까지) 117 - 168
태도(천하, 발도-찌르기-올려베기) 140
대검(지크, 찍기후 횡베기 - 찍기후 올려베기) 159 - 178
아실분은 이미 다 아시겠지만 데이터를 보고 대충 내놓은 결론.
1. 속성육질이 10 이상 정도 되면 그 계열 속성무기를 가져가는게 훨씬 나은 결과를 가져옴.
2. 속성육질이 그 이하라거나 10이상되는 속성육질이 있는 부분을 칠 여유가 없어질것 같다 싶으면 독이나 마비가 나을듯.
3. 한손검의 진정한 데미지원은 회전베기. 여유가 있다면 언제나 막타는 회전베기로.
4. 육질이 약한 부위를 치느냐 속성이 약한 부위를 치느냐는, 자기 무기가 데미지가 강한타입인지 속성이 강한타입인지
를 생각하고, 거기에 각 부위의 육질과 속성육질의 합이 어느 부분이 더 높은지를 생각해서 대충 판가름하면 될듯.
5. 데이터상의 데미지는 나쁘지 않지만 실제로 한손검의 데미지가 나쁜 이유는, 대검과 태도의 저 콤보는 어느 상황에서나
여유롭게 쓰고 빠지면 굉장히 안전하지만 한손검의 저 콤보는 안전하지 못할 확률도 상당하다는 점에서 기인하는듯.
(뭐 그대신 한손검은 다른 장점들이 많으니까요.)