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[보우건] 헤비 보우건 가이드[1.탄종류 소개]

아이콘 니즈키
댓글: 5 개
조회: 13026
2008-08-22 17:16:37
헤비보우건을 다루고 싶은데, 라이트보우건과 궁과 다른 플레이 방식에 어려움을 느낀 분이 계셔서..

메일로 발송하려했으나 혹시 비슷한 분이 계실것 같아서 요기에 글을 올립니다.

지금 설명하는 것은 헤비보우건을 다루는 방식중, 지극히 개인적인 견해이고 굇수분들 앞에서

굼뱅이 앞에 주름잡기식 날림글이지만 너그러운 마음으로 틀린점이 있다면 지적해주시기를 바랍니다.




헤비보우건을 본격적으로 잡은지 2년이 막 지나간 아직 발컨딱지를 때지 못하는 유저입니다.

혹시 헤비보우건을 한번도 다뤄보지 못한 분들을 대상으로 쓰는 글이고,

플스2 온라인과 카이를 거치면서 그동안 지켜본 헤비보우건 유저분들의 플레이방식을 주관적으로 서술한

내용이니 고수분들은 그냥 무시하셔도 됩니다.






1. 헤비보우건

헤비보우건은 쉽게 말하면 몬스터 헌터에 존재하는 원거리 무기중 가장 화력이 높은 무기입니다.

무기 배율이 1.2임에도 불구하고 탄 자체의 데미지와, 대상의 거리에 따른 데미지 보정으로 최대 1.5배까지의

화력을 뽑아낼 수 있습니다.

먼거리에서 효과적인 육질 파괴로 부위만 잘 노리면 몬스터 헌터에 존재하는 무기보다 가장 강력한 공격력을

보여줄 수 있는, 대포라고 생각하시면 됩니다.




다만 재장전 시간이 라이트보우건이 비해 평균적으로 길고, 반동 역시 평균적으로 높고..

총기를 꺼내도 넣는 시간도 길고.. 총기를 꺼낸 상태에서 걸어다니는 시간도 길어서 생존에서 취약한 모습을

보여줍니다.


생존률을 올리기 위해 실드 장착이 가능하나, 다만 보험용일뿐 노리고 가드하는 플레이는 힘듭니다.

가끔 가드성능을 올리고 방어력을 극한으로 올려서 변칙적인 방법으로 실드를 응용하는 방법이 있는데,

가드성능의 경우 검사 방어구에 주로 집중이 되어있고, 이를 위해서는 높은 단계의 커스텀용 방어구가 필요하기에

지금으로서는 사실상 불가능합니다.

결국 생존을 올리기 위해서는 회피와 재장전 경감, 장전수증가 정도라고 보시면 됩니다.




2. 사격

크게 스코프 사격과 간이 사격이 있습니다.

간이 사격의 경우 빠른 포격 가능하나 부위 파괴시 불리한 점이 있고,

스코프 사격의 경우 정확한 부위파괴가 가능하지만 포격 타이밍이 느립니다.

기본이 되는 플레이로 간이사격으로 대강의 타켓을 잡은 뒤, 스코프로 위아래만 타켓을 조정하고..

정확한 타켓을 잡으면 스코프를 끄고 대상의 움직임을 확인하며 포격을 합니다.

이것은 궁과 라이트보우건에도 통용되는 방식임으로 익숙해 질때까지 연습하는 것을 권합니다.



3. 탄종류 소개

ㄱ. 통상탄

화력은 평균적으로 낮지만 장탄수(99발)과 장전수가 많은것이 특징입니다.

가까울수록 큰 화력을 보여줍니다. 거리보정으로 최대 1.5배 화력을 보여줍니다.



a. 1랩 통상탄 : 퀘스트 보급상자로 습득할 수 있는 탄은 무한으로 사용할 수 있습니다. 거의 사용하지 않습니다.

b. 2랩 통상탄 : 통상탄에서 가장 높은 공격력을 보여줍니다.

c. 3랩 통상탄 : 2랩 통상탄에 비해 약간 떨어지는 공격력이지만, 3번 튕기면서 대상을 공격합니다.


=> 무빙이 많은 작은 몸집의 몬스터에게 적당합니다.


ㄴ. 관통탄

덩치가 작은 몬스터보다, 덩치가 큰 비룡종, 체내에 약점이 있는 갑각종에게 효과적인 탄입니다.

후반으로 갈수록 평균적으로 덩치가 커져 주력으로 사용하게 되는 탄입니다.

관통탄은 포격시 일정 거리가 지나면 추가 가속(잔상으로 확인가능)이 붙게 되고 이때 1.5배의 데미지 보정을 받습니다.


a. 1랩 관통탄

관통탄중 조합량이 가장 많은 탄이고 주력탄으로 사용합니다. 최대 전투중 290여발 생산 가능합니다.

3번의 관통을 갖고있고, 60발을 소지합니다.

b. 2랩 관통탄

3랩 관통탄에 비해 반동이 적고, 데미지면에서 우월합니다. 4회의 관통효과를 갖고있습니다.

후반 몬스터가 도망을 칠때 최대한의 데미지를 주어야 하는 상황에서 보통 사용합니다.

c. 3랩 관통탄

2랩 관통탄에 비해서, 한타당 데미지가 작은 반면 관통횟수는 총 6회로 대부분의 몬스터를 뚫어버립니다.

결국 관통 횟수가 줄어들어 덩치가 아주아주 큰 몬스터 이외에는 큰 효과를 기대하기는 어렵습니다.


ㄷ. 산탄

접근전에서 효과적이지만, 너무 붙으면 역으로 데미지가 덜나옵니다.

제로거리보다 약간 떨어진 상태에서 전탄 히트시킬정도의 거리가 화력이 가장 잘나옵니다.

가드중인 플레이어에게 산탄을 사용하면 스테미너가 곤두박칠 치니 절대 조심해서 사용해야합니다.

얇은 벽을 통과하는 특성이 있고, 자체로 수속성을 갖고있습니다. 수속성 자체 데미지는 아주 적으니 무시해도 됩니다.

몬스터헌터 프론티어에서는 잡몹 처리용정도로 사용되는 비운의 탄인데 만약 4거너라면 고려해볼만 합니다.


a. 1랩 산탄

데미지 자체는 높은 편이 아니라서 2랩 산탄을 주로 사용합니다.

라이트보우건의 경우 속사가 있다면, 고려해볼만 합니다.

b. 2랩 산탄

산탄중 꽤 높은 조합량을 갖고 있어서 산탄전을 할때는 2랩 산탄이 주력이 됩니다.

차후 사용할지도 모르는 키린히매(설산 꼭대기 개구멍 안에서 구멍 밖을 바라보고 산탄 난사)때 주력으로

사용합니다.

c. 3랩 산탄

3랩탄이 그렇듯 반동이 큽니다! 산탄의 경우 접근전은 필연적인데 높은 반동으로 다루기 어렵습니다.

하지만 산탄중 가장 많은 조합량을 자랑함으로 고려해볼만합니다.



ㄹ. 철갑 유탄

탄 거리에 따른 초탄 데미지 보정이 있긴하지만, 폭발에 의한 데미지가 가장 큼으로 고려할만한 점은 아닙니다.

고정 데미지와 화속성 데미지 둘다 주게 되고,

소형폭탄과 유사한 기능이 있어서 땅속으로 기어다니는 몬스터(대표적으로 도스가레오스)를 땅 밖으로 불러낼 수도

있습니다. 포술사로 무려 데미지를 1.5배까지 올릴수있어,

차후 철갑유탄 연사 라이트보우건이 나올때는 고려할만한 스킬입니다!

철갑유탄의 경우 1랩과 2랩은 데미지, 반동등의 차이만 있을뿐 운용에서는 큰차이가 없어 생략합니다.

헤비보우건의 경우 상위로 올라갈수록 무기 공격력이 폭발적으로 강해져, 유탄은 고려할만한 부분이 아닙니다.

육질이 강한 몬스터에게 효과적입니다.



ㅁ. 확산탄

명중후, 터질때 범위 데미지를 줍니다. 철갑탄과 마찬가지로 폭발이 중점이기에 거리는 고려사항이 아닙니다.

모든 확산탄은 데미지 자체는 같지만, 레벨이 올라갈수록 터지는 갯수가 많아집니다.

자체 화속성을 갖고있고 범위공격의 특성상 부위파괴가 골고루 됩니다.

확산 2랩탄이 제작수가 가장 많아서 유탄중심의 라이트 보우건이라면 2랩탄이 주력이 되겠습니다.

육질이 강한 몬스터에게 효과적입니다.



ㅂ. 속성탄

속성탄은 멸룡탄만 데미지 48로 고정이고

나머지는 보우건의 데미지/무기배율/속성강화 스킬/속성탄데미지보정을 받습니다.

화염탄 보정은 0.4에 1히트

수냉탄 보정은 0.1에 3히트

전격탄 보정은 0.2에 3히트

멸룡탄은 데미지 48 고정에 6히트입니다.

멸룡탄의 경우 고룡에게 강력한 데미지를 줄 수 있지만 멸룡탄 지원 화기는 일반탄 지원이 보통 미흡합니다.

헤비 보우건은 속성탄 사용에 적합하지 않는다라는 말은 루머이고..

아마 라이트보우건에 속성탄 속사기능때문에 생긴 말인듯 합니다.

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Lv78 니즈키

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