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[활] 좀 당황스러운게

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댓글: 8 개
조회: 229
2008-10-10 21:41:29
뭘 하다보면

"xx 솔플해보세요"

"일단 솔플부터 해보세요"

확실히 효율을 알려면 솔플이 낫긴 낫습니다만,

중요한건 '파티플레이'와 '솔로플레이'입니다.


..무슨 차이냐 하는분들이 계실것같은데

혼자 밥먹을때와 여러명이서 밥먹을때의 차이입니다[..]

쿠샬과 활,근접무기로 비교를 하자면

솔플을 할때는 활 들고갈때

풍압을 없애는데 시간이 많이 걸립니다. 굉장히 비효율적이죠.

하지만 뿔이 부서지고난뒤엔

말 그대로 샌드백이 되버립니다. 가장 많은 타격부위인 머리,배에 들어가는 데미지는 적게 들어가지만

적어도, 파티플레이에 있어서는 화살을 튕겨내는부분만 지나가면 다른 무기와 비슷하게 뎀딜이 된다고 생각합니다.



툭 까놓고 말해서 화살 튕겨내는 몹을 솔플로 활 들고가라는건 미친소리죠[..]

그렇게 말한다면 1.5업데이트뒤에 근접무기로 조룡 솔플해보시라고 말하고싶네요 ㅋㅅㅋ

테오가 분진이 없어지는 타이밍이나 쿠샬 뿔이 부러지는 타이밍은 그리 긴 시간이 안걸립니다.

"그냥 근접무기로 가면 되지, 굳이 활 들고가야하느냐"

넵 그냥 근접무기로 가도되지만

사람들의 태도가 문제라는거죠.

활이 '효율이 적을뿐'이지 절대 '들고가면 안될무기'가 아니라는겁니다.



..젭라 다른 RPG와 동일하게 양산형 만들지말고 개성있는 게임 좀 하자는겁니다[..]

굳이 효율극대팟을 원하신다면 말이라도 곱게 해주세요

"~무기는 ~무기에 비해 효율이 별로인데..다른 무기는 없으신가요 ^^;"라는 표현도 있는데

"님 그무기 안됨 다른거 들고와요." 이런식의 흑백논리식 대답은 제발 하지말아주세요[..]

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