괄호안의 것은 중복연주 효과입니다.
= 본호른 改 : 만들기도 쉽고 버프의 성능도 뛰어납니다. 가격대비 효율이 가장 좋은 피리. 공격과 지원의 균형적인 플레이를 하고싶다면 이쪽을 추천합니다. 모든 버프의 지속시간이 긴 편이기 때문에 보스전에 들어가게 되면 두번씩 쫙 돌린뒤에 전투에 참여하는 방식으로 운용합니다. (연주가능 음표 : 흰색 파란색 빨간색)
이동속도 증가 (공격튕김방지)
공격증가 1.15배 (공격증가 1.2배)
체력최대치증가 (효과시간 증가)
풍압 소 무효 (풍압 대 무효)
스태미너 무한 (효과시간 증가)
= 하드 백파이프 : 역시 만들기도 쉽고 버프의 성능이 좋습니다. 다만 기본 공격력이 낮고 예리도가 낮아 후방지원형 피리라고 볼 수 있습니다. 방어증가 버프의 지속시간이 생각보다 짧기 때문에 지속적인 관리가 필요합니다. 또한 지속적으로 체력회복을 걸어줄 수 있기 때문에 최소한 이 피리를 쓸 동안에는 안전한 장소에서 계속 버프만 건다고 해서 뭐라할 사람 없습니다. (버프의 성능으로 한사람분을 메우고도 남습니다.)
이동속도 증가 (공격튕김방지)
공격증가 1.15배 (공격증가 1.2배)
방어증가 1.2배 (방어증가 1.3배)
체력회복 & 해독
= 워 드럼 改 : 본호른 改의 버프 변화판이라 볼 수 있습니다. 기본 공격력이 조금 더 높으며 (728) 스태미너 무한, 체력최대치증가가 없는 대신 방어력 1.15배 증가와 화속성, 용속성 버프가 있습니다. 기본은 이동속도 증가에 공, 방어력 증가를 걸고 공격조로 투입되는 것입니다. 속성 버프의 경우 지속시간도 짧고 큰 효용성이 없기 때문에 무시합니다. 운용 방식또한 본호른 改와 비슷합니다.
이동속도증가 (공격튕김방지)
공격증가 1.15배 (공격증가 1.2배)
방어증가 1.15배 (방어증가 1.2배)
화속성 + 10 (화속성 + 15)
용속성 + 10 (용속성 + 15)
= 푸르푸르 플루트 : 마카라이트 임팩트와 동일한 깡댐(832)과 추가 290의 뇌속성을 갖고 있는 무시무시한 무기. 예리도가 조금 뒤처지긴 하지만 충분히 무기로 활용 가능합니다. 무한 스태미너 버프 이외에는 모두 속성 관련 버프로 지속시간이 짧고 성능이 낮은 편이어서 공격 중심으로 운용합니다. 이동속도 증가와 무한 스태미너 버프를 기본으로 기본 공격이 용속성인 고룡들을 상대할때는 간단하게 걸 수 있는 용속성 + 10 버프만 한번 걸어주고 전투에 참여하는 것을 추천. (크게 신경쓸 필요는 없음.)
이동속도 증가 (공격튕김방지)
스태미너 무한 (효과시간 증가)
속성공격력 10% 상승 (효과시간 증가)
화속성 + 15 (화속성 + 20)
수속성 + 15 (수속성 + 20)
뇌속성 + 15 (뇌속성 + 20)
용속성 + 10 (용속성 + 15)
간단히 정리하자면
본호른 改, 워드럼 改 : 버프&공격 혼용
하드 백파이프 : 버프 위주
푸르푸르 플루트 : 공격 위주
가 됩니다.
인벤 추천 피리인 기아노스 호른改는 초반에 만들어서 사용하기엔 약간 거북한 재료도 포함되어 있는데다가 버프도 다른 피리에 비해 성능이 떨어지므로 개인적으론 추천하고싶지 않은 피리입니다.
= 수렵피리 사용시 알아둘 점
1. 이동속도 증가 버프는 자기 자신에게, 발도 상태에서 적용됩니다. (공격튕김방지도 동일) 버프 자체의 설명이 애매모호해서 잘 모르는 분들이 많더군요. 납도 상태의 이동속도는 변함 없지만 발도 상태의 이동속도를 비교해보시면 확실히 차이가 납니다. 어느정도 거리가 떨어져 있더라도 납도 -> 달리기 -> 발도의 과정을 거치는 것 보다 이동속도증가 버프를 걸고 발도상태로 달려가는쪽이 더 빠른 편입니다. 수렵피리의 활용에 있어서 꽤 중요한 부분입니다.
2. 납도 상태에서 스페이스바를 누르면 바로 연주를 합니다.
3. 연주 상태에서 구르기를 하면 발도 상태로 돌아갑니다. 연주 중에 스페이스바를 한번 더 눌러서 발도상태로 되돌리는 것 보다 구르기를 한번 하는쪽이 훨씬 좋습니다.
4. 연주 악보중 색깔이 겹치는 부분은 생략할 수 있습니다. 흰색 한번 파란색 한번(스태미너 무한 버프), 파란색 두번 빨간색 한번(풍압 소 무시 버프)를 연속으로 사용할 경우 스태미너 무한 버프에서 이미 파란색을 한번 연주했기 때문에 이후 연속적으로 풍압 소 무시를 사용하려면 파란색 한번 빨간색 한번만 연주해주면 된다는 말이지요. 정리하자면 파란색으로 끝나는 버프 다음에는 파란색으로 시작하는 버프를 거는 것이 효율적이고, 흰색으로 끝나는 버프 다음에는 흰색으로 시작하는 버프를 걸어주는쪽이 효율적이라는 것입니다.
5. 각 피리별 연주가능 버프 목록은 무기DB -> 수렵피리 목록에서 해당 무기를 클릭하면 볼 수 있습니다. 이것을 이용해서 가장 적은 연주 횟수로 버프를 걸 수 있는 루트를 만들어둡시다.
6. 버프를 우선으로 수렵피리를 사용하는 경우 주변 잡몹들 정도는 청소해주는 센스를 보여줍시다.
7. 내려찍기는 파티원을 훨훨 날려버리므로 상황을 잘 봐가면서 사용하도록 합시다.