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[건랜스] 밑에 포술이 필수냐는 말을 듣고...

아이콘 잡다한것들
댓글: 10 개
조회: 1653
2010-05-02 11:04:21
밑에 달린 댓글들 중에 대부분의 경우에서 포격보다 참격이 딜링이 더 좋지 않느냐 라는 말을 읽은것 같습니다 윙

솔직히....저도 처음에는 '난 참격건랜이야! 포격은 버려!' 라는 생각에 포격이나 용격을 우걱우걱한적이 있지요 ㅇㅇ

그런데 건랜스를 사용하면서 익숙해 질수록 조금씩 바뀌기 시작했어요

참격과 참격사이에 들어가는 공백을 포격으로 연속된 딜링을 하면서

용격으로 묵직한 한방!

포술사는 이 사이사이에 들어가는 포격들의 딜링량을 늘려줍니다

몬헌에서 무슨 스킬을 띄우던지 충분한 뎀딜만 한다면 상관없다고 생각합니다

하지만 딜링을 많이하고싶은게 사람 욕심이긴 하죠

그러다 보니까
빠른 예리도 소모로 인한 딜링의 저속화를 막기위해 명검을
숫돌갈 시간도 아까워서 혹은 숫돌갈다가 캔슬당하면 딜로스가 발생할까봐 숫돌사용 고속화를
참격과 참격사이의 공백을 메꾸기 위함이어도 딜링의 한부분인 포격의 딜량을 늘리기 위해 포술사를
짧은 예리로 많은숫돌을 소비할까봐 예리도+1을

이런식으로 '딜로스를 막거나 사이사이의 딜량을 늘리기 위해서 올리는 스킬들'이
정형화되면서 '필수' 라는 이름으로 바뀌지 않았나 합니다...

하지만 이런것들을 강요할 수는 없겠지요?
사람마다 취향이 다르고 의견이 다를 수 있는데
그것을 한가지로 통일시켜 버리면

'재미 없잖아요?'

이런 사람도 있고 저런사람도 있어야 재밌는거지
하나로 통일되어버린다면 양산형 rpg게임과 다를게 뭐 있겠습니까?(rpg까는거 아닙니다ㅇㅇ)
MHF는 다른 게임들과 정형화 되는것이 적거나 거의 없다고 생각합니다
(그렇기에 제가 아직도 붙어있는것일수도?)

'필수' 라는 이름의 스킬을 찾기 이전에
자신에게 맞는 '필수' 스킬들을 찾아서 커스텀을 만드는 것이
진정한 건랜서이고 헌터라고 생각합니다...

ps)아...내가 지금 무슨말을 하고 있는거냐! 단장님한태 커스텀 얻어서 쓰고 있으면서...(이것도 나름 교복인...)

Lv72 잡다한것들

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