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[건랜스] 건랜스 개론

니트로S
댓글: 7 개
조회: 768
2008-11-17 03:02:37


1. 건랜스란

현재 몬헌내에서 찬밥신세 1위를 달리고 있다.
참격 자체의 뎀딜능력은 랜스가 좀더 낫다는 평가가 높으며, 속성치가 높은 무기도 그다지 존재하지 않기때문인데,
한방의 묘미인 용격포가 건랜의 꽃이다.
하지만, 용격포가 워낙 넓은 범위를 쓸어버려서 몬스터에게 붙어있는 파티원들을 날려버려 숙련자가 아니면 용격자체가 민폐.
일반 포격데미지는 현 시점에선 그다지 세지 않아, 차라리 랜스에 비해 떨어진다는 소리도 나오고있지만
사나이의 로망이 담긴 무기임은 틀림없다.
이거 인정해줘야함 ㅇㅇ.

랜스와의 차이점은

1) 스텝이 1회만 가능.
2) 사이드스텝이 랜스에 비해 더 길음.
3) 가드중의 공격이 상단을 찌르고, 3연타가 가능. 모션비율이 기본찌르기와 똑같음.
4) 포격



2. 건랜스가 필요한스킬.

개인차가 있겠지만
가드성능+1은 필수라고 생각한다.
가드성능1은 일단 랜스/건랜의 생명줄과도 같은것이다.
그 외에는 자신의 플레이 취향에 맞게 설정하는것인데 개인적으로 추천하자면

풍압무효(대) -
건랜은 발도속도도, 납도속도도 느리고 발도시 이동속도도 느리기때문에 풍압을 이리저리 가드하다보면
어느샌가 스테미나가 빨간색으로 털려가는 자신을 볼 수 있다.
내려오는 비룡족에게 포격을 날려주는 멋진 센스는 풍압무효(대)에서 시작한다.

명검&고속숫돌사용화 -
명검은 공격에 소모되는 예리도를 반으로 줄여 좀 더 수월하게 게임을 플레이하게 해준다.
고속숫돌사용화(이하 고숫)의 경우는 빠른속도로 숫돌을 사용하도록 해주기 때문에 소모된 내구도를 더 빨리 회복시킨다.
10의 예리도로 20번을 때리느냐, 10의 예리도로 10번 치고, 빨리 다시 날카롭게 갈아서 사용하느냐.
마음에 드는쪽을 골라보자. 뭣하면 둘다 넣어도 좋다.

귀마개-
포효(대)의 경우 발동에 큰 딜레이가 있어서 가드전환이 빠른 건랜스는 정말 운없는 경우를 제외하고는 가드가 가능하다.
하지만 발동이 빠른 포효(소)는 가드상태에서 상단찌르기를 하는 도중에도 걸리기 일쑤이다. 포효(소)를 위해서 귀마개정도는
달아주면 좋을것이다.
(달아두면 편하지만, 본인은 포기했다.)


그외에 공격력 상승(대) 라든가, 간파라든가...이런저런것은 개인사정에 맞추자.
포술사는 아직 적용되는건지 아닌지 애매모호하므로 빼버렸다.


3. 건랜스의 공격

전방찌르기(S)
- 기본적으로 랜스 3타와 똑같이 앞으로 콕콕 찌르는 모션
몬스터가 다운되서 바둥거리거나, 잡몹에게 자주쓰지만 보스에겐 자제하자. 가드전환이 늦어서 자칫하면 얻어맞는다. 차라리 상단 찌르기를 하는편이 낫다. 꼭 사용하겠다면 전방찌르기->올려베기->상단찌르기로 쓰도록하자.

상단찌르기(가드자세중 S, 올려베기 후 S)
- 45도로 상단을 찌른다.
전방찌르기와 데미지 자체는 비슷하지만, 빠른 가드전환과 높은 타점으로 거대몹에게 매우 효과만점. 약점을 골라 콕콕 찍어주자.

돌진올려치기(앞으로 이동중 S)
- 2~3발짜국 앞으로 빠르게 이동하며 총검을 전방으로 휘두른다.
데미지가 센편이며, 몹과의 거리를 순십간에 좁히거나, 위험상황에서 벗어나는등 유용한 기술.
하지만 그만큼 무방비로 남게되는 시간이 길다. 주의해서 사용할것.

올려베기(A)
- 총검을 아래에서 위로 크게 휘두르는 모션.
하단부터 상단까지 넓은 판정을 자랑하지만 조금 느린감이 있다. 건랜모션중 높은 데미지모션비율을 자랑하며, 꼬리를 자를때도 편한 건랜의 밥줄. 올려베기후 전방찌르기를 누르면 상단찌르기가 나가 바로 가드자세로 들어간다. 기본적으로 대부분의 공격을A에서 시작하도록 버릇을 들여놓자.

포격(D)
- 절대로 전방 포격은 금물. 파티원들이 맞는다. 포격을 꼭 해야겠다 싶으면 올려베기 후 90도 포격, 혹은 상단찌르기후 45도 포격을 사용하자.
확산형이라면 45도도 위험하니 90도가 아니면 절대금물.
기본적으로 포격을 사용하게되면 참격이 초기화되는데 이것을 이용해서 마비나 기절한 몹에게 제자리에서 공격을 계속해서 퍼붓도록 하자.
올려베기->상단찌르기2타 -> 포격-> 상단찌르기 3타-> 포격 -> ....
등등, 조합하면 조합하는대로 된다. 예리도를 많이 잡아먹으니 주의.

용격포(가드자세+D)
- 잘못쓰면 민폐소리를 듣는 기술. 전방으로 5타의 강력한 고정데미지+화속데미지의 포격을 가한다.
...파티원들을 피해서 쏘려면 꽤나 거슬린다. 한방의 미를 자랑하는 대검 3차지와 어꺠를 견줌.
돌진캔슬등, 여러가지 용도도 있지만 그것은 너무 이르니 일단 기본적인 용격운영은

1. 공중에서 막 내려오려는 몹에게 사용.
분노냐 비 분노냐에 따라 다르지만, 대부분의 몬스터가 내려올 무렵 아래에 풍압이 한번 발생할때쯤 용격을 사용해주면 내려오다가 바로 맞아 다운된다.

2. 파티원들을 피해 쏘기
몬스터의 다리근처에 뭉쳐서 때리고있는 파티원들이 있다면 굳이 몸통을 맞추려 하지말고 머리쪽을 노려 쏘자.

설명이 빈약하지만, 용격은 주위에 사람이 없을때쯤에 사용해주는게 좋다.
물론 사용하자마자 달려와서 맞는사람은 어쩔수없는것 'ㅅ'


4. 전투

건랜스는 납/발도 속도도 느리고, 발도시 이동속도도 느리므로 최대한 몹 근처에 달라붙는게 유리하다(다리밑에 기어들어가란 소리는 아니다.)
백스텝은 기본적으로 롱 백스텝(이동키 뒤로 누르며 스텝)을 사용하는것이 좋다. 랜스와 달리 대시어택을 빠르게 쓸 수 있으므로 어느정도 거리를 벌려야한다.
추천 공격패턴은 몹마다 다르긴 하겠지만, 개인적으론

1) 올려베기 -> 상단찌르기 -> 올려베기
건랜스의 높은 모션비율 공격인 올려베기 2타를 쑤셔박자. 올려베기 직후 빈틈이 있으므로 자빠진 몹이나, 측/후면에서 싸우자.

2) 올려베기 -> 상단찌르기 -> 상단찌르기
안정적인 연계. 중간에 몬스터가 포효하거나 돌아보는 경우, 상단찌르기 1타에서 멈추면 가드를 할 수 있다.

3) 전방찌르기 -> 올려베기 -> 상단찌르기
역시나 안정적 연계. 빠르게 공격할 수 있다.

4) 돌진올려치기 -> 찌르기 -> 올려베기(찌르기)
거리가 떨어진 적에게 쫒아가서 공격하는 연계. 돌진올려치기는 대쉬도중 완전무방비 상태이므로 조심하자.

이렇게 4가지를 추천한다.

기본적으로 건랜서로서 익혀야할 교양상식으론, '배면착화'와 '동기화용격'이 있다.

배면착화란 용격포의 후방위 판정만을 노려 한 부위에 5방의 용격타격을 모두 집어넣는 기술이다.
목표로하는 부위를 향해 등을 돌리고 용격을 사용해주면 그걸로 OK. 단 이경우엔 반동으로 도망가는건 꿈도꾸지말자.

동기화용격이란 어떤분이 일본에서 들여온 신문물이라고 소개되던데, 서버간의 전송률 차이를 노린 기술이다.
기본적으로 큰 대형몹과만 모든 유저들이 동기화되므로, 유저들간의 동기화는 100% 완전한게 아니다.
그걸 이용해서 용격포를 쏘기전에, 다리밑에서 몹을 괴롭히는 유저들이 있는곳을 향해 쏘고싶다면,
먼저 용격포를 파티원들이 닿지않는 곳으로 조준한 뒤, 방향키를 이용해 돌려 몬스터를 향해 힘차게 쏘자.
처음 용격포를 시전한 자리가 유저들에겐 적용되어, 아무리 쏴도 날라가지 않는다.
하지만 몬스터와는 동기화가 100% 되어있으므로 모든 데미지가 박힌다.


전투에 관해선 쓸 말이 크게 없다...본인 경험이 가장 중요한데 내가 여기다가 글로 아무리 쓴다 해도 본인이 직접 체험하는것보단 못하니 말이다.

뭔가 어중띄지만 그냥 마치자...

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