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[건랜스] 건랜스 모션별 발동시간정보

아이콘 카르키엘
댓글: 6 개
조회: 702
추천: 2
2009-03-24 02:49:42
아래결과는 본인이 직접 해당모션을 취하는 모습을 동영상으로찍어
버츄얼덥상에서 표기되는 시간표시를 보고 작성하였습니다.

이는 녹화된 동영상 상의 '화면상의' 모션이 변화하는 순간1프레임전부터 변화가 없어지는순간 1프레임후까지의
시간을 체크한것으로, 실제 게임내에서의 판정과는 다를수도 있습니다.
(아니 실제로 모션이 적용되는건 분명 여러가지요인에 의해 달라질겁니다)

체크방식이 수작업이었음을 감안하여 0.033초정도의 오차는 자주 있을수 있습니다.이점 양해해주세요.

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가드올리기 0:00:03.700~0:00:03.900 / 0.200초
(가드올리는모션후에 실제 가드판정이 발동하는데까지 시간은 체크할수없었음.체크할수있는방법이 없을까요?)
좌회피 01:30.400~0:01:31.400 / 1.000초

전진찌르기 0:00:09.600~0:00:11.667 / 2.067초
전진찌르기+콕콕 0:00:13.067~0:00:15.967 / 2.900초
올려찌르기 0:00:21.033~0:00:22.633 / 1.600초
올려찌르기+콕콕 0:00:23.200~0:00:26.700 / 3.500초

정면찌르기 콕(3회)0:00:35.467~0:00:38.533 / 3.066초

가드상태서 콕(1회) 0:00:04.233~0:00:05.067 / 0.844초
가드상태서 콕(3회) 0:00:04.233~0:00:06.767 / 2.534초

정면포격2발 0:01:09.633~0:01:12.167 / 2.534초

전진찌르기+포격2 0:01:01.567~0:01:05.400 / 3.833초
올려치기+포격2 0:01:16.600~0:01:19.733 / 3.133초

용격포 0:01:41.500~0:01:46.800 / 5.300초

가드후장전 0:00:55.767~0:00:58.267 / 2.500초
회피후장전0:00:48.667~0:00:51.033 / 2.366초

=====================================================================


회피중 무적시간도 덤으로 파악하려하였으나..
종전의 알려진 방법으로는 화염에 체력이 닳는 틱이 회피시간인 0.3초가량보다 길었기때문에
파악할수가 없었습니다.
즉 0.1초단위로 피가 죽죽빠지면서 0.33초간 피가 안빠져야 파악이되는데
실제로 화염에 몸을 지질땐 0.8초마다 피가 1픽셀씩 빠졌기때문에
정확한 회피성능 적용시간을 산출해낼수가 없었다는것이죠.

재미있는것은.

전진찌르기 단독사용은 올려베기단독사용보다 0.4초가 길었습니다.
전진찌르기후 포격2회는 올려베기후 포격2회보다 0.7초가 길었습니다.
전진찌르기후 콕콕2회는 올려베기후 콕콕2회보다 0.6초가 '짧았'습니다.
어찌된영문인진모르겠지만.이렇게나오더군요.

장전속도역시 백스텝후장전이 가드후장전보다 0.15초가량 빠르다는것도 알게되었습니다.




실은 모션별 시간을 체크하여 데미지시뮬상의 데미지를 체크하여
이상적인 육질별 참격:포격 비율표를 작성해볼요량으로 시간체크를한것이었으나...
포격1발씩만사용시와 3발사용시도 체크해야할테고 회피및 가드와연계되는
몇가지 모션이 빠져있어서..재체크를해야할듯한...OTL

Lv42 카르키엘

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