익히 알고 계시겠지만, 100랭 이상의 변종몹을 상대로 SP무기는 데미지 보정이 붙습니다.
하지만 이것에 대해서 정확한 상승 수치를 모르시는 분도 많을듯 해서 정리해봅니다.
=====<SP 무기 보정>================================================================================
: 100랭 이상의 변종 몬스터 및 강종 몬스터(쿠샬/테오/벨큐/키린/오오)에게 SP 무기를 들고 갈 경우
데미지에 보너스가 붙는 시스템. 일섭 3.0 부터 도입되었기에 국섭에서는 통합 업댓 이후 효과가 나타난다.
- 보정치 : 공격배율 +10 / 회심률 +20% (예리영향받음) : 쉽게 예를 들어 < 공격력업[중]+간파2 >의 효과.
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예> 깡댐 SP 건랜스인 데드윙 SP7 의 경우 .
- 일반 몹 상대 : 표시 공격력 575 / 회심 0% ... 실제 공격력 260
- 변종 몹 상대 : 표시 공격력 598 / 회심 20% ... 실제 공격력 270, 예리도 흰색에서 회심 30%.
공격력 598 이면 최강의 깡댐 건랜스인 '패총창 아페캄토룸'과 동일한 공격력 입니다. (회심은 약간 딸림)
거기다 예리도가 예리+1로 흰색까지 올라가면서 포격 레벨은 5... 후덜덜한 공격력이죠.
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결과적으로 SP 무기들은 SP 보정이 생기면서, 변종 몹에 한해서는 넘사벽적인 공격력을 보여줍니다.
그래서 깡댐 SP 무기 한자루가 필수가 되는 것이지요.
여기서 SP 보정을 생각하면, "그렇다면 SP속성 무기들은 어떤가?'라는 질문이 이어질수 있는데,
이 경우는 유독 속성SP 무기는 깡댐이 구려서 (대부분 483) 변종몹 상대로 SP보정을 받아도 일반 무기에 밀립니다.
정확히는, 일부 속성에 -데미지가 들어가는 변종의 특성상, 라쟝꼬리나 도도이빨, 테오 머리 등의 특수한 속성 파괴의
경우를 제외하고는 무조건 깡댐SP 건랜스가 압도적인 위력을 가지기 때문에 화/빙/용속 외의 SP속성 건랜은 무의미합니다. (거기다 용속의 경우... 강종 테오에 건랜스 들고 참가한다는건... 그다지 없는 일일듯하고...)
결국 화/빙 속성의 SP건랜스만 고민하면 되는데, 계산해본 결과 화속은 테오=블러스터가 일반몹/변종몹 상관없이
화속SP든 뭐든 다 우걱우걱이고... 테오=블러스트를 못만든다고해도 각토스의 캐사기적인 깡댐과 회심 때문에
화속SP는 제작할 필요가 없을듯 합니다.
빙속의 경우는 아이스스트라이크SP와 트라이화이어가 비교 대상에 올랐었는데,
변종 라쟝의 꼬리를 대상으로 시뮬레이트한 결과 아이스스트라이크가 변종보정의 힘으로 좀 더 좋은 결과를 보여줍니다.
다만, 트라이화이어의 흰 예리가 두배정도 길다는 점 등을 고려하면 아이스스트라이크의 압승으로 보긴 애매합니다.
(물론 아이스스트라이크가 포격레벨이 트라이화이어보다 1 더 높긴 합니다.)
마비/독의 경우는, 독은 위에 설명한 각토스가 압도적이다보니 SP든 뭐든 다 우걱우걱이고.
마비의 경우, 그동안 생각 안하고 있던 '총창 쿠루갈SP'가 보정받아 506/20% 라는 준수한 위력을 보여줍니다.
마비 건랜스로는 쿠루갈SP를 만드는것도 좋을듯 합니다. (물론 마비치 자체는 용목이 높습니다.)
===<결론>=============================================================================================
- SP 무기를 변종/강종 몹에 들고가면 < 공업[중] + 간파2 >의 '추가'보너스를 받는다. 이것이 SP보정,
- 깡댐SP 건랜스는 만들어 놓으면 일반 몹 뿐 아니라 변종몹 상대로 끔찍한 위력을 보여주게 된다. (포격5랩은 덤)
- 속성SP 건랜 중에는 빙속의 아이스스트라이크SP7 외에는... (그외의 케이스는 깡댐SP와 테오/각토스)
- 독의 경우는 각토스가 SP를 압도. 마비의 경우 쿠루갈SP가 변종상대로 좋은 효율을 보임.