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허접하게 시뮬해봅니다.

아이콘 썬더alchemy
조회: 736
2010-10-27 22:16:19
마음같아서는 청팀이 이기면 좋겠지만
일딴 이글을 쓰는동안에는 즐긴다라는 의미하에 써봅니다.
(까지는 말아주세요)

8시 집계때 차이가 9만
4시때 차이가 13만이며
시크릿2번 발생을 생각해보면
창룡팀입장은 좀 적당히 쌍티가 돌아주면 되겠다였을꺼 같은데...
현재 쌍화창이 시크릿으로 발생하면서
대략 홍팀은 엄청난 기세로 좋장이라도 할꺼라 예상되네요

그리고 이 정보로 창룡은 쌍티가에 불붙이겠고...
간혹 개념없는사람들이 쌍화창방해하는 경우도 좀 생각해보고

쌍화창이 잘되면 차이는 약 3~4만으로 예상(쌍티가가 좀 무서우니...)
제대로 안될경우 6~7만 차이일지도....

그리고 극히 적은 확률로 0~2만차이....

12시 집계이후에 시크릿이 발생한다고 예상하고

6~7만 차이일경우
특별훈련
밀림의 공동전투
수렵의 방식
3~4만 차이
협곡을 관통하는 일격
푸기와 나 보라
그라비모스2마리투기장
메모볼가
강자의 습격
가 시크릿으로 발생할꺼라 대충예상

이미 시크릿의 극효율적인 퀘는 거의 떨어져 나갔다고 생각하므로 적당히 쌍티가와 비슷하게잡고...
새벽이므로 학생을 좀 빼고하면
창팀이 3~4만 정도로 이기거나
홍팀이 0~1만 정도로 이길것으로 예상

그이후는 예측불가...
시크릿이 또 발생할 가능성이 있다고 생각(이번 시크릿의 분량을 생각하면....)

여기서 부터 전격 시뮬!

1. 홍팀과의 차이가 적을 경우
창팀에게는 봐줬다가 역전승 같은것보다는 차라리 기계적인 쌍티가가 유리하다고 생각합니다. 조심해야할점은 너무 큰 점수가 차이나지 않도록조심(점수에따라 시크릿이 크게변한다는 조건하에)

홍팀은 역전보다는 현재상태유지가 관건 그리고 다음시크릿이 발생한다면 그것을 가장 효율적으로 도는게 중요하다고 생각합니다.

2. 차이가 심할경우
창팀은 차이를 좀 줄이므로서 시크릿을 좀 약화시켜야함
아니면 아예 대박으로 벌리는 방법이 있죠
홍팀은 어떻게해서든 차이를 적당히 유지하면서 시크릿으로 역전하거나 아니면 현재 쌍화창으로 역전! 후 지속해야할꺼라 예상되요

이 글의 조건은
모든 글이 전부 제 개인적인 예측이며
조건은 차이가 심하면 시크릿이 강화된다입니다.

그나저나 허접한 티가 너무 나는군요 ㅎㅎ
너무 열심히 쓰려다가 그만 이상한 정보를 유출하는게 아닌가 싶어요 잘못된건 지적부탁드립니다.

Lv73 썬더alchemy

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