커스텀난이도
세팅이 간편하냐, 어렵냐의 난이도를 말합니다. 맞춰야 할 장비 세트가 많거나, 필수로 챙겨야 하는 유틸이 많을 수록 별이 늘어납니다.
마스터까지 난이도
무기를 자유 자재로 다루며 최대 성능을 끌어 올릴 수 있기까지, 얼마냐 많은 노력이 필요하냐의 난이도입니다.
솔플난이도
혼자서 플레이 할 때의 난이도입니다. 여기서 기준은 아이루도 뺀 순수 1-1 야차룰입니다. 별이 높을 수록 프리딜타임이 있어야 운용하기 좋은 무기라는 뜻입니다.
멀티난이도
서포터 헌터를 이용한 4인 팟, 혹은 멀티플레이 4인팟을 기준으로 한 난이도입니다.
초반성능
입문자 기준의 무기성능을 말합니다만, 사용자의 플레이스타일 및 성향과 상대하는 몬스터별, 차이가 심한 편이니 참고로만 봐주시길 바랍니다.
최종성능
숙련자 기준의 무기성능을 말합니다.
입문자 생존난이도
입문자 기준으로 생존능력이 탁월하냐 아니냐를 말합니다. 별이 올라갈수록 생존력이 낮다는 걸 의미하며, 이 것은 장식주로 커버가 가능해지기도 하니, 어디까지나 입문을 기준으로 생각해주시기 바랍니다
숙련자 생존난이도
천상계 기준으로 생존능력이 탁월하냐 아니냐를 말합니다. 무기 자체에 생존력을 높여주는 스킬이 있느냐 없느냐로 인해, 큰 폭으로 차이가 날 수도 있습니다.
탬포
무기 운용의 탬포가 빠르냐 느리냐를 말합니다. 별이 올라갈수록 빠름을 의미하며, 본인의 성향에 맞는 무기를 찾는데 도움이 많이 될 겁니다
재미
이 파트는, 제 주관적인 의견이 다른 파트보다 다소 강하게 반영되어 있으므로, 참고만 해주시고, 플레이 영상을 여러 개 보시기 바랍니다.
추천점수
위의 모든 수치를 종합하여, 별 5개 만점을 기준으로 점수를 매겨드리며, 이건 무기 자체를 평가하는 것이 아닌, '스타팅무기' 점수임을 알아주시면 좋겠습니다.