* 기초공격력 210 회심0 부적발톱 소지 기준 각 스킬의 배율
* 주의 : 스킬의 발동 지속 시간은 고려함 없이, 발동 중 순수하게 한대 때렸을 때의 배율(도전자, 힘의 해방등)
* 출처는 물건너 몬헌판 쌍검 쓰레드
1.300 : 재난대처능력 5
1.250 : 발도술 기 3
1.200 : 재난대처능력 4
1.200 : 2 수레 후 발동된 불굴
1.150 : 재난대처능력 3 = 발도술 기 2
1.130 : 도전자 5
1.125 : 약점특효 3 힘의 해방 5
1.120 : 회심율 100%인 초회심 3
1.107 : 공격 7
1.103 : 도전자 4
1.100 : 1 수레 후 발동된 불굴 = 회심율 80%인 초회심3
1.094 : 공격 6
1.089 : 완전충전 3
1.080 : 회심율 100%인 초회심2 = 공격 5
1.077 : 도전자 3
1.075 : 약점특효 2 = 힘의해방 3 = 간파 7 = 혼신 3 = 발도술 기 1
1.067 : 회심률 50%인 초회심 3 = 회심률 80%인 초회심 2 = 공격 4
1.063 : 간파 6
1.051 : 도전자 2
1.050 : 재난대처능력 1 = 간파 5 = 혼신 2 = 힘의 해방 2
1.044 : 회심율 50%인 초회심 2 = 완전충전 2
1.042 : 회심율 30%인 초회심 3
1.040 : 회심율 100%인 초회심 1 = 공격 3
1.038 : 약점특효 1 = 간파 4
1.033 : 회심율 80%인 초회심 1
1.028 : 회심율 30%인 초회심 2
1.027 : 공격 2
1.025 : 도전자 1 = 간파 3 = 혼신 1 = 힘의 해방 1
1.022 : 회심율 50%인 초회심
1.022 : 완전충전 1
1.015 : 간파 2
1.014 : 회심율 30%인 초회심
1.013 : 공격 1
1.008 : 간파 1
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활용예(어디까지나 참고 정도로만)
Q. 스킬 시뮬 돌려보니 공격 3이랑 초회심 1 둘 중에 하나 선택 가능한디..
A. 회심율 100%가 아닌한 공격 3이 기대값이 높음
Q. 현재 회심율 50%(약특) . 레벨 2슬롯이 1개 남았는데: 초회심 혼신 힘의 해방 도전자 중 뭘 골라야함?
A. 스태 소모가 심하지 않은 무기라면 혼신(대검 태도등). 만스테 유지가 어려운데 안맞고 꾸준히 잘 때린다면 초회심(쌍검). 분노 상태가 긴 몹 상대라면 도전자
Q. 약특을 제외하니까 도전자 3이랑 내가 원하는 다른 스킬 구성이 뜨는데... 회심 없어도 괜찮은가?
A. 배율표 보니 분노 시간이 긴 몹 상대라면 더 나을 수 있음.
Q. 2수레후 불굴 완전 센데? 독기 골짜기 역전 발하자크에서 산성수에 두번 죽고 겜하면 이득인 부분?
A . ㅇㅈ인데 파티플에선 하지 마라...
커스텀 만들면 만들수록 뭔가 애매하게 슬롯이 남을 때가 많은데, 그럴 때 뭐 넣을지 판단할 때 쓰세요.