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[정보] 라이트유저와 몬린을 위한 태도 교복 가이드입니다. 태도교복

롤로노아씨
댓글: 72 개
조회: 47742
추천: 27
2018-03-05 16:05:45

안녕하세요 몬헌을 2G때부터 인생게임이라 생각하고 즐기고 있는 직장인입니다.

몬헌이 무한에 가까운 컨텐츠와 퀘스트 제공으로 오랫동안 즐길 수 있는 좋은 게임인 것 같습니다. 몬헌을 잘하는 것도 아니고 글을 잘 쓰지도 못하는데 처음이자 마지막으로 제가 알고 있는 정보를 공유해드리려글을 써봅니다.

몬헌은 크게 하위와 상위로 나눠지는데 하위는 그냥 패스하겠습니다. _;;

상위도 초반은 그냥 패스하겠습니다. 뭐 이것저것 다패스 하나 하실텐데그냥 상위를 플레이 하시면서 목표를 하면 될만한 교복셋트를 추천해드리려 합니다.

*라이트유저를 위한 내용으로 장식주는 제외하겠습니다….

머리 : 바젤헬름b (귀마개2) / 슬롯3,1

몸통 : 레우스메일b (약점특효2) / 슬롯1

: 바젤암a (귀마개1,발도회심2) / 슬롯x

허리 : 바젤코일b (귀마개2) / 슬롯3

다리 : 레우스그리브a (약점특효1,점프철인1) / 슬롯x

호석 : 공격3

무기 : 멸절의일도

귀마개5, 약점특효3, 폭린룡의수호(근성), 화룡의비기(회심격), 공격4

스킬을 띄울 수 있기 때문에 몬헌을 처음 접하신다면 이렇게 맞추고 시작하면 어느 파티에 가더라도 혼자 플레이할 때도 방어구 고민은 덜 수 있지 않을까 합니다. 장인5 띄우기전까지 멸절의일도를 쓰고, 제작난이도를 고려했을 때 라이트 유저에게 가장 적합한 교복셋트가 아닐까 합니다. 그리고 장식주를 고려하지 않는다고 했지만 초반에 공격주를 1개 무조껀주는 것을 고려해서 공격을4 띄웠습니다(공격4부터 회심5% 추가)

 

그 후 임무,자유퀘를 모두 클리어하여 장인3 호석을 만들 수 있을 때 넘어가는 단계로

귀마개를 버리고 딜러를 위한 셋트입니다.

머리 : 오그헬름a (혼신2,공격1) / 슬롯1

몸통 : 크샤나딜b (장인2) / 슬롯2

: 카이저암a (약점특효2) / 슬롯1

허리 : 카이저코일a (약점특효1, 폭파속성강화2) / 슬롯x

다리 : 오그그리브a (혼신1, 도전자1) / 슬롯1

호석 : 장인3

무기 : 제왕도[양염], 바젤바르가 (전 바젤바르가가 룩도 멋지고 깡뎀도 높아서 바젤씁니다)

장인5, 약점특효3, 혼신3, 폭파속성강화3, 도전자1, 공격2

장식주는 똑같이 제외하고 초반에 주는 공격주1개를 넣고 폭파속성강화장식주는 연금제작이 가능하기 때문에 넣었습니다. 허리가 카이저코일a외에는괜찮은 방어구가 없어서 기왕 폭파속성강화가 달렸으니 폭파속성으로 가는 것도 나쁘지 않다는 생각에 제왕도를 무기로 했습니다.

 

그리고 이다음 혹시라도 장식주가 약점특효 1개 생긴다면 오그셋트로변환하면서 강화가 가능합니다.

머리 : 오그헬름a (혼신2, 공격1) / 슬롯1

몸통 : 크샤나딜b (장인2) / 슬롯2 – 약점특효1 장식주

: 카이저암a (약점특효2)

허리 : 오그코일b (공격2) / 슬롯2

다리 : 오그그리브a (혼신1, 도전자1) / 슬롯1

호석 : 장인3

무기 : 아무거나

장인5, 약점특효3, 혼신3, 멸진룡의 굶주림, 도전자1, 공격4

저도 아직 못 맞춰서 목표로 하고 있는 셋트입니다. 멸진룡의 굶주림으로인한 효과가 미미하다고 하지만 무기를 강화했을 때 태도의 경우 회복을 찍으면 좋다는 글을 봤습니다. 그것과더불어 효과를 보면 괜찮지 않을까 해서 넣었습니다. 사실 멸진룡의 굶주림은 일부러 넣었다기 보다 장식주의제약으로 여러 좋은 스킬을 띄우기 어려운 상황에서 약점특효와 혼신의 경우 반드시 띄우고자 하는 생각으로 셋트를 조합하다 보니 얻어걸리게 되었네요ㅇ_;; 그리고 공격3 기본에장식주 넣어서 공격4를 띄웠고 혹시나 도전자장식주를 구하면 허리에 끼우면 좋겠군요.

 

장식주를 제외한 셋트기 때문에 화려하지 않습니다. 하지만 라이트 유저들이장식주파밍을 하기엔 무리가 있기 때문에 장식주를 제외하고도 알짜배기 스킬을 띄워서 몬헌을 같이 즐겨보고자 내용 공유합니다. 장식주를 통해 화려한 스킬들로 무장하는 것도 좋지만 사실 장식주가 없더라도 이정도 스킬만 되도 몬헌을 즐기는데크게 무리 없어 보입니다. 노가다는 더 많은 컨텐츠를 즐기기 위해 필요하기도 하지만 과도한 노가다는게임자체의 재미를 반감시키기도 하는 것 같습니다. 몬헌은 아주 잘 만들어진 게임이라고 생각합니다. 그 재미의 실체는 노가다 보다는 다양한 무기들로 더 강한 몬스터에 도전하는데 있지 않을까 합니다. 그럼 구구절절 이야기를 마칩니다 ㅇ_/


Lv4 롤로노아씨

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