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[수렵팁] 용문각성 - 한손검 사용시 피해발생 주의점.

아이콘 발라에빌아이
댓글: 10 개
조회: 8990
추천: 4
2019-12-18 18:05:00
1. 공격 포인트 당 4의 데미지 발생
100 체력 기준으로 25회 공격 포인트 발생 시 수레
"헛손질을 해도 체력은 빠진다"

10회째 공격 히트시 60의 체력 회복 발생
(무기별로 다르다. 대검은 4회)

치유주 적용 됨 (회복업 스킬 0:60/1:66/2:72/3:78)
주의점은 납도가 없어야 함.
9회 공격 후 납도 한 다음 다시 1회 공격하면...
더 이상의 자세한 설명은 생략한다.



2. 공격 포인트.
스탠딩 상태에서 ㅅㅅㅅ 연속 입력시
베어 내리기 (1) - 가로베기 (1) - 검방패 콤보 (2)
세번을 입력 했지만 검방패 콤보가 2회 공격을 하기 때문에 16의 데미지 발생

폴 배시(총합 5)
모아베기 (2) - 뛰어올라 베기(1) - 폴 배시(2)

모아베기의 경우 2회의 공격 포인트가 발생하지만 전진 순간에 나오는 타격속성의 공격이 대부분 히트 하지 않는다는 것이 함정.

저스트 러시(총합 7)
뛰어들어 베기(1) - 저스트러시 1타(3) - 저스트러시 2타(1) - 저스트러시 3타(2)

대부분의 모션은 1회의 공격 포인트가 발생하지만
검방패 콤보(2)
모아베기(2)
폴 배시(2)
는 2회의 공격 포인트가 발생하니 주의

3. 특이사항
낙하찌르기(1)
낙하찌르기가 발생하는 순간에 4의 데미지가 발생
특성상 다단히트가 발생하지만 1회 히트로 취급
다단히트 데미지 발생할 때 마다 추가 데미지는 없음

클러치공격(4)
클러치 클로로 붙는 순간 납도가 일어난다.
6회 공격 후 클러치 클로로 붙은 다음 클러치 공격 해봐야 납도가 일어난 다음의 다시 4회 공격 취급.
클러치공격(4)이 끝난 후 발도 중이며 이 때 6회 공격시 체력 회복이 일어남.



발도 아이템 사용
공격 중간에 납도 없이 가드+아이템 사용 이후 공격 횟수는 계속 누적
예)
공격6회 - 발도 아이템 사용으로 회복약 - 공격4회 째 체력 회복.
발도 슬링어 역시 납도가 일어나지 않는다.

다음 동작은 발도 아이템 사용 이후 납도 발생
1. 그물 던지기
그물 장착 자체는 납도가 일어나지 않는다.
2. 쌍안경/관찰키트
3. 고기굽기
4. 낚시대


튕김
튕김은 공격 히트 수에 포함.

인벤러

Lv66 발라에빌아이

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