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[정보] 조충곤 사냥벌레 보너스에 대하여 - 조충 강화[진액 채취] 편

아이콘 야발스틱
댓글: 11 개
조회: 10716
추천: 2
2025-03-05 04:36:10
오늘 알려드릴 내용은 조충곤의 사냥벌레 보너스, 그 중에서도 '조충 강화[진액 채취]'에 대한 내용입니다.

먼저, 결론부터 말씀드리자면 '조충 강화[진액 채취]'의 효과는 다음과 같습니다.

1. '조충[진액 채취]'(수동으로 벌레 날리기. 차징/비차징 둘 다. 마크탄 적중 후 자동공격 포함)의 물리 배율 50퍼센트 증가, 속성 배율 7~8퍼센트 감소(25.03.16_배율 변화량 수정)
(조충 강화[진액 채취]'가 없는 사냥벌레의 조충[진액 채취]/공투 대미지기준 대미지로 삼을 경우 위와 같음)

2. 집중 약점 공격을 제외한 모든 벌레의 공격에서 진액 채취 스톡 + 1
(조충[진액 채취](차징)과 비천나선참 시 3진액, 분진/조충[진액 채취](차징X)/집중 모드 공투 시 2진액까지 스톡)

3. '조충 강화[진액 채취]' 보너스가 없어도 집중 약점 공격은 무조건 3진액 채취 가능

2번과 3번은 누구나 쉽게 검증 가능한 부분이므로 실험 과정은 넘어가도록 하고, 1번의 사냥벌레 대미지에 대한 부분만 실험 과정의 캡처와 함께 글을 마치도록 하겠습니다.
(다음 시리즈도 계속 작성할 지 모르지만 가급적 작성해보도록 하겠습니다)

실험 과정은 사냥벌레 레벨이 동일한 무속성 충곤 1개와 속성 충곤 1개, 그리고 파워 레벨이 동일하고 공격 타입(절단/타격)이 동일하며 사냥벌레 보너스가 다른 두 사냥벌레(하나는 '조충강화[진액 채취]' 있음, 하나는 '조충 강화[진액 채취]' 없음)를 조합하여 4가지 케이스로 분류 후 각 케이스마다 사냥벌레의 모션별 대미지를 훈련장에서 측정하여 진행하였습니다.

실험 전제는 구작에서의 사냥벌레 시스템과 동일하게, 파워 레벨이 같고 사냥벌레 레벨이 같으며 몬스터 육질이 동일하면 사냥벌레의 대미지도 동일하다고 가정합니다.

아래는 사냥벌레 대미지 실험 과정의 캡처입니다.
(굳이 각 배율을 산출한 계산식까진 적지 않겠습니다)

실험 조건 1. 조충곤 비교군


실험 조건 2. 사냥벌레 비교군


가. 조충 강화[진액 채취] O + 속성 X
  1) 조충[진액 채취](차징X) : 9.7 대미지


   2) 조충[진액 채취](차징O) : 9.7 대미지(기준 대미지에서 물리 50퍼센트 증가)


   3) 공투 : 6.5 대미지(속성 미포함 기준 대미지)


   4) 마크탄 공격(분진 생성 공격) : 9.7 대미지(기준 대미지에서 물리 50퍼센트 증가)


   5) 비천나선참 : 7.8 대미지(비천나선참은 기준 대미지에서 물리 20퍼센트 증가)


나. 조충 강화[진액 채취] O + 속성 O
   1) 조충[진액 채취](차징X) : 10.5대미지(기준 대미지에서 물리 50퍼센트 증가, 속성 56퍼센트 감소)


   2) 조충[진액 채취](차징O) : 10.5대미지(기준 대미지에서 물리 50퍼센트 증가, 속성 56퍼센트 감소)


   3) 공투 : 8.2대미지(속성 포함 기준 대미지)


   4) 마크탄 공격 : 10.5대미지(기준 대미지에서 물리 50퍼센트 증가, 속성 56퍼센트 감소)


   5) 비천나선참 : 9.1대미지(기준 대미지에서 물리 20퍼센트 증가, 속성 26퍼센트 감소)


다. 조충 강화[진액 채취] X + 속성 X
   1) 조충[진액 채취](차징X) : 6.5대미지(속성 미포함 기준 대미지)


   2) 조충[진액 채취](차징O) : 4.5대미지(모으기 단축 보너스라 약해짐. 기준 대미지의 물리 30퍼센트 감소)


   3) 공투 : 6.5대미지(속성 미포함 기준 대미지)


   4) 마크탄 공격 : 6.5대미지(속성 미포함 기준 대미지)


   5) 비천나선참 : 7.8대미지(기준 대미지의 물리 20퍼센트 증가)


라. 조충 강화[진액 채취] X + 속성 O
   1) 조충[진액 채취](차징X) : 8.2대미지(속성 포함 기준 대미지)


   2) 조충[진액 채취](차징O) : 6.8대미지(모으기 단축 보너스라 약해짐. 기준 대미지에서 물리 30퍼센트 감소, 속성 35퍼센트 증가)


   3) 공투 : 8.2대미지(속성 포함 기준 대미지)


   4) 마크탄 공격 : 8.2대미지(속성 포함 기준 대미지)


   5) 비천나선참 : 9.1대미지(기준 대미지에서 물리 20퍼센트 증가, 속성 26퍼센트 감소)

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