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[대검] [와일즈] 대검 올인원 커스텀 모음집, 처음부터 종결까지

뾰루론
댓글: 7 개
조회: 400
추천: 5
2026-01-07 20:39:01





이 글은 몬창들이 아닌, 일반인들 기준으로 작성 되었습니다. 스스로가 무슨 방어구를 사용해서 어떤 세팅을 해야 하는지 아직 잘 모르겠거나, 혹은 자주적으로 세팅을 하고자 할 때, 참고용으로 보시면 됩니다. 

그동안 아이스본처럼 무기별 올인원 커스텀을 만들어 달라는 분들이 꽤 계셨습니다. 허나 와일즈는 월드랑 다르게 방어구 선택 폭이 너무 넓고, 취향에 따라 갈리는 부분이 너무 있어서 꺼려왔는데, 이제 파밍도 얼추 완료 됐겠다, 날씨도 추워져서 일도 없고 쉬는 김에 제대로 시간 투자해서 만들어 보았습니다.

극초반의 무기와 호석은 다루지 않습니다. 이것까지 하려고 하니 스트레스가 심각합니다. 경우의 수가 너무 많아요. 솔직히 와일즈 스토리 그냥 빨리먹기 호석에, 기본 무기 가지고 업그레이드만 하면서 밀어도, 정말 쉽다고 생각합니다.




6번 까지는 지나가는 세팅이므로, 종결라인 커스텀만 보고 싶으시면 스크롤을 내려 주세요.




조시아까지 스토리 밀기



1. 극초반 차타카브라 풀세트


초반에 보시는 개구리를 잡아 주시면서 무기 조작법도 좀 익힐겸 여러번 수렵 하시는 걸 추천합니다.
풀세트 만들어 주시면 됩니다. 금방 벗을 거긴 하지만, 극초반에 빨리먹기 스킬이 꽤 유효합니다.  








2. 도샤구마

곰 비스무리한 녀석을 잡고 풀세트를 만들어 주시면 됩니다. 대검은 힘겨루기와 상쇄가 모두 가능한 무기입니다.
벽수의 힘 지속시간은 무려 3분이고, 기초공격력을 +25 해줍니다. 초반에 기공 25면 진짜 성능이 미친겁니다. 다음 방어구까지 좀 긴 여정이 되므로, 강화를 하셔도 무방합니다. 








3. 호쇄인

앞으로 계속 신세질 알슈베르도 라는 녀석을 잡고 만드는 방어구입니다. 벽수의 힘 기초공격력 25 효과가 사라지는 건 뼈아프긴 합니다만, 방어력, 상처효율, 피흡 (상처파괴시 체력회복) 면에서 우월합니다. 풀세트 맞춰주시고, 다음 방어구로 넘어갈 때 까지의 텀이 좀 있는 편이므로, 방어력 강화를 해주셔도 무방합니다. 








4. 호뢰악룡

안쟈냐프를 잡고 만드는 방어구입니다. 스테미너 게1이지가 추가로 확장 되어, 혼신의 사용이 용이해집니다. 어짜피 제대로 된 회심 세팅을 하기가 힘든 지금, 그냥 거쳐가는 방어구로 생각하시면 됩니다.

장식주는 제가 생각하는 베스트 예시 입니다.
본인의 장식주 현황과, 사용하는 호석에 맞춰서,
입맛대로 넣어주시면 됩니다.








5. 호블호호블

도도블랑고를 잡고 만드는 방어구를 섞어줍니다. 
도전자가 5랩이 되어 딜이 더욱 올라갑니다.

 장식주는 제가 생각하는 베스트 예시 입니다.
본인의 장식주 현황과, 사용하는 호석에 맞춰서,
입맛대로 넣어주시면 됩니다.








6.1 준종결 무무쇄무무

상당한 성능을 자랑하는 준종결 방어구입니다.
제가 가장 좋아하는 조시아를 잡고 만들 수 있죠.
그러니까 9성 조시아좀 내줘 제발 독구다야..

회복 속도 3
체력 회복량 up 3

무시 못합니다. 피 엄청나게 빨리 찹니다.
안전을 중요시 여기시는 분들은 이 무무쇄무무 세팅을 이용해주세요.


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6.2 준종결 호무호슈무

6.1번의 무무쇄무무 세팅보다, 혼신의 유지가 압도적으로 편합니다그 만큼 딜이 올라간다고 보면 되겠죠.
다만 '슈퍼회복력' 은 무무쇄무무 보다 한 60센트 안 좋다고 보시면 됩니다.


6.1번이나 6.2번을 선택 하셔서 종결 방어구를 얻을 떄까지, 쭉파밍 하시면 되겠습니다.  







필!독!


지금부터 종결라인을 다루게 될 것인데, 그 전에 먼저 말씀 드릴게 있습니다.
맞추고자 하시는 종결 커스텀은, 여러분의 수렵 성향에 따라 달라질 수 있습니다.

1. 상쇄 위주
2. 회피, 가드 위주


역경2셋이 아주 핫 한 건 다들 알고 계실겁니다. 종결을 논할 때 빠지지 않는 교복이기도 하지요. 효과는 모아 - 강모아 - 참모아 가각 3차지시, 추가 데미지를 주는검기가 나간다는 겁니다. 다만 저같이 상쇄 원툴로 게임하는 사람들에게는 거의 쓸모 없는 옵션입니다. 대경직 때나 모아서 때리지, 평상시에는 상쇄하기 바쁘고, 짤딜 넣기 바쁘니까요. 그래서 상쇄 위주로 게임하시는 분들을 위한 세트들과, 역경을 넣은 세트들 모두 소개해드리겠습니다.









1. 고이레고고 - 상쇄 위주, 발납 대검 호환 가능

무기: 기기기 - 기기기기예 + 공격격화
시리즈스킬: 거극룡의 묵시록 - 주인의 혼
호석: 공2~3 호석 아무거나
회심: 5퍼센트


한줄평: 적절한 딜과 우수한 유틸을 가져간 세팅입니다.

상당한 유틸을 자랑하는 깡공세팅으로, 회심 없이 순수 딜로만 승부를 봅니다. 회심을 채용하는 커스텀들과 다르게, 저점과 고점이 없이 그냥 일정한 딜이 나옵니다. 

고그4셋으로 인해, 방어벽이 전개되어 완전충전을 유지하기 용이합니다. 방어벽과 더불어, 주인의 혼에 딸려있는 근성 스킬도 있어서, 생존력이 매우 높습니다.  회피거리도 2랩이고, 빈칸에 도약주 하나를 넣으면 총합 3이 되어서, 구르기가 시원 시원 합니다. 혼신 꺼질 걱정도 없구요.

딜에 대해서 설명을 드리자면, 다른 극공 세팅들보다 10~12퍼센트 정도 약하다고 보시면 됩니다. 다만 이건 어디까지나, 순수 표시되는 숫자인 점을 확실하게 아셔야 합니다. 회심 세팅들을 보시면 아시겠지만, 혼신, 힘의 해방, 약점특효, 도전자 등등, 단 하나도 빠짐 없이 전부 다 조건부 회심인 것을 확인하실 수 있을겁니다. 실제 플레이에서 회심 100퍼센트를 유지할 수는 절대 없습니다. 그 측면을 보았을 때, 전에서의 딜 차이는 한 6~8퍼센트가 아닐까 싶습니다. 즉 거의 차이 안납니다.

발납 대검으로 참 좋은 세팅인데, 발납 사용시, 공격주를 모두 제거하시고 그 자리에 발도주3과, 초심주3을 넣어주시면 됩니다. 그리고 8레어 호석 1랩 장식주 자리에는 공격1주나, 초심1주를 넣으시면 됩니다. 


비어 있는 빈칸은 아시겠지만, 입맛에 맞는 스킬로 구성해주시면 됩니다.


추천
1. 심각한 상쇄 중독으로 모아베기류를 거의 활용하지 않는 사람 (나같은 사람)
2. 딜이 소폭 낮아도 유틸이 중요한 사람 (방어벽 + 도약3)
3. 회심 걱정하기 싫은 사람 (딜이 일정함)









2. 호이고무다 - 상쇄 위주

무기: 기기기 - 기기회회예 + 공격격화
or
기기기 - 기기기회예 + 속성격화
시리즈스킬: 동봉룡의 반역 - 주인의 혼
호석: 공2~3 호석 아무거나
회심: 85퍼센트 
(기기기기예 + 공격격화시 65퍼센트 밖에 안 되니, 반드시 무기에서 회심을 추가로 땡겨야함)


한줄평: 아주 무난한 세팅

추가 스테미너 게1이지로 인해, 혼신 스트레스를 거의 안 받습니다. 힘겨루기시 기공+25의 효과가 3분간 지속되지만, 힘겨루기 패턴이 존재하지 않는 몬스터에게는 아무런 쓸모가 없습니다. 다만 힘겨루기 없어도 충분히 딜 잘나오는 세팅입니다.


빈칸에는 역시 입맛에 맞는 장식주를 넣으시면 됩니다.


추천
1. 심각한 상쇄 중독으로 차징을 거의 활용하지 않는 사람 (나같은 사람)
2. 무난~한 세팅 좋아하는 사람








3. 무무레레무 - 상쇄 위주

무기: 기기기-기기기회예 + 공격 격화
or
기기기 - 기기기기예 + 속성 격화
시리즈스킬: 백열룡의 맥동 - 주인의 혼
호석: 공 2~3 호석 아무거나
회심: 85퍼센트


한줄평: '슈퍼회복력'


내가 실수해서 쳐맞지 않는 이상, 상습적인 상쇄에도 불구하고 납도할 필요가 없는 세팅입니다. 피가 계속해서 차오르기 때문이죠. 이 커스텀 사용하다가 다른 커스텀 사용할 때 역체감이 많이 큽니다...

만약 호석이 공 2~3 + @ 가 된다면, 혼신을 추가로 하나 더 넣을 수 있습니다.
그렇게 되면 무기에서 추가적으로 회심을 땡겨오지 않아도, 회심 85퍼센트를 맞출 수 있습니다.


추천
1. 심각한 상쇄 중독으로 차징을 거의 활용하지 않는 사람 (나같은 사람)
2. 딜이 소폭 낮아도 유틸이 중요한 사람 (슈퍼회복력 + 도약2)
3. 납도하기 싫은 사람.









4. 호다역호다

무기: 기기기-기기기기예 + 공격 격화
시리즈스킬: 암흑기사의 증표 - 주인의 혼
호석: 공 2~3 호석 아무거나
회심: 85퍼센트


한줄평: 뭘 고를지 모르겠으면 이 세팅 고르면 중간은 감.


저같이 상습 상쇄범이 아닌, 일반적인 플레이를 기준으로, 가장 무난한 세팅입니다. 회심도 준수하고, 딜1도 강합니다. 힘겨루기가 있는 몬스터에게는, 기공+25 버프를 받을 수 있습니다. 행여나 힘겨루기가 없는 몹이어도, 충분히 강하니 걱정 안 하셔도 됩니다.  

혹시라도 공격2~3 + 약특 호석이 있으시다면,  팔을 고그로, 하의를 역경으로 바꿔주시면 매우 고급진 세팅이 가능합니다.


추천
1. 상쇄 위주보다는, 회피, 가드, 발납 위주로 플레이 하시는 분
2. 무난한 거 좋아하시는 분 









5. 호호레레역

무기: 기기기-기기기기예 + 공격 격화
시리즈스킬: 암흑기사의 증표 - 주인의 혼
호석: 공 2~3 호석 아무거나
회심: 85퍼센트


한줄평: 매번 유효부위 타격이 신경쓰이시는 분, 4번 대신에 이 세팅으로.


4번 세팅이 약점특효가 포인트 였다면, 이 세팅은 힘의해방이 포인트입니다.
4번과 또 다른 점은, 회피거리가 2랩이 있다는 점이겠네요.

혹시라도 공격2~3 + @ 호석이 있으시다면, 역습 하나를 추가로 넣을 수 있습니다. 


추천
1. 상쇄 위주보다는, 회피, 가드, 발납 위주로 플레이 하시는 분
2. 약특보다 힘의 해방이 좋으신 분 









6. 역이이다역 - 발납대검 호환가능

무기: 아티어 아님
회심: 75퍼센트
호석: 공3호석 아무거나 
(공3 + 힘의해방 or 도전자면 최고 좋음)

한줄평: 거극 아티어 노가다 안 해도 됨


모두가 거극을 사용할 때, 우리 대검만 제작무기 가지고도 비슷한 효율을 뽑습니다. 딜, 전혀 약하지 않습니다. 한격이 상향을 먹어서, 운용만 잘 한다면 아티어 커스텀하고 비슷하거나, 오히려 더 강할 수도 있거든요. 

슈퍼회심 4랩 대신에 공격을 5로 만든 이유는, 슈회를 2랩 더 올렸을 때, 딜이 0.635퍼센트 올라가기 때문입니다. 1퍼센트도 차이 안나고, 오히려 회심이 터지지 않았을 때는 공격이 더 쌥니다. 

발납 대검의 호환이 가능한 데, 발납으로 활용하실 시 혼신 대신에 역습을 넣으시면 됩니다.


추천
거극 아티어 만들기 싫으신 분



당연하지만, 좋은 호석이 있으면 훨 씬 더 고급진 세팅을 할 수 있습니다.

그 정도 호석을 먹을 정도로 빡세게 게임 하시는 분들이시라면, 본인만의 철학이 있으실겁니다.



커스텀에 정답은 없습니다

즐거운 수렵 되시길 바랍니다.

Lv11 뾰루론

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