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[소식] 11월 23일 패치 노트! (4차 전직, 신규 스킬, 편의성 개편)

루에르나
조회: 428
2023-11-22 22:58:12






※ 11월 23일 업데이트 알아보기 !

1. 4차 전직 추가
2. 신규 밤까마귀 장비 추가
3. 편의성 패치


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1. 4차 전직 추가

양손검, 창 4차 외형은 조금 부담스럽네요.
한손검, 쌍검은 그래도 좀 봐줄만하고..
활도 조금 부담 스럽고.. 단검은 그래도 좀 낫고

지팡이랑 법봉이 제일 무난해보이네요.
남,여에 따라서 조금 다를텐데

다른 성별 외형도 어떻게 나올지는 봐야 알거같습니다.


1-1. 4차 전직
65레벨 이상, 최상급 전직의 서 1개를 소모해서 전직.

4차 전직 시, 모든 능력치 대량 증가.
고유 영웅 기술 자동 습득.
무기 숙련 포인트 20개 추가.
무기 숙련 레벨 100까지 확장.
무기 숙련 추가 효과 20종.


최상급 전직의 서 재료

교황의 인가 5개
신왕의 승인 10개
수석 장인의 증명패 10개
용병대장의 추천서 40개
모리온 500개
5,000만 골드

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★교황의 인가 (5개)
저주의 파편 3개 (월드 격전지 네임드 몬스터 드랍)
상급 전직의 증표 10개
전직의 증표 75개
모리온 25개
70만 골드

로 제작 가능. (성공 확률 25%)
7회 실패 시 100% 제작 성공.
4번에 1번씩 성공한다고 치면.. 16번 도전.

저주의 파편 총 37개
상급 전직의 증표 160개
전직의 증표 1,200개
모리온 400개
골드 1,120만

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★ 신왕의 승인 (10개)
역전의 정수 5개 (특수 및 격전지 65레벨 이상 몬스터 드랍)
상급 전직의 증표 5개
전직의 증표 50개
모리온 20개
50만 골드

로 제작 가능. (성공 확률 20%)
10회 실패 히 100% 제작 성공..
5번에 1번씩 성공한다고 가정하면.. 38번 도전.

역전의 정수 134개
상급 전직의 증표 190개
전직의 증표 1,900개
모리온 760개
골드 1,900만

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★ 수석 장인의 증명패 (10개)
고대 장인의 합금 5개
상급 전직의 증표 12개
금속 파편 150개
모리온 15개
45만 골드

로 제작 가능. (성공 확률 10%)
15회 실패 시 100% 성공.

10번에 1번씩 성공한다 가정하고.. 94번 도전.

고대 장인의 합금 470개
상급 전직의 증표 1,128개
금속 파편 14,100개
모리온 1,410개
골드 4,230만

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★ 용병대장의 추천서 (40개)
고대 파피루스 10개
전직의 증표 20개
금속 파편 100개
모리온 5개
20만 골드

로 제작 가능. 성공 확률 7%.
20회 실패 후 100% 성공.

14번에 1번씩 성공한다 가정하고.. 532번 도전.

고대 파피루스 5,320개
전직의 증표 10,640개
금속 파편 53,200개
모리온 2,660개
골드 1억 640만


총 들어가는 갯수

저주의 파편 37개
역전의 정수 134개
고대 장인의 합금 470개
상급 전직의 증표 1,478개
전직의 증표 13,740개
금속 파편 67,300개
고대 파피루스 5,320개
모리온 5,730개
골드 2억2,890만


수치 보소. 
핵 과금러 형님들도 한번 잘 생각해보시고 전직하셔야겠네요.
어느정도 강해질진 모르겠지만..
제작 재료 완화를 해줄거 같진않고
얻을 수 있는 습득처를 늘리는 방향으로 가지 않을까 싶네요.

한동안은 4차 재료 아이템의 가격이 오른 상태 일수도 있으니
아랫분들은 최대한 재료 캐서 판매하시면 될거같습니다.

월드 격전지 중보를 잡고 저주의 파편을 주으면 대박같고..
역전의 정수도 65레벨 이상 격전지 몹이 떨구니, 스펙 조금 부족하신분들은 빠르게 올려서 진입하시는게 좋지 않을까요?


1-2. 신규 스킬 추가.

4차 전직이 나오면서 신규 스킬이 추가됩니다.
4차 전직 시 자동으로 배워지는 영웅 스킬과
신규 영웅 스킬, 전설 스킬이 추가 되었습니다.

월드 던전 보스 '찬타라트' '히샤라트'가 신규 전설을 드랍.
★신규 전설 스킬은 4차 전직해야지 배울 수 있음!★
신규 전설 스킬은 쿨타임 관련 옵션을 받지 않음.
신규 전설 스킬을 배우고 클래스 체인지 시 신규 기술만 가능!

신규 영웅 등급 기술서는
얼음 동굴 7~9층 보스가 드랍합니다.
신규 영웅 등급 기술 끼리만 변경 가능합니다.

전설 스킬은 보기도 힘들고, 배우기도 힘들겠네요.
그러면 현실적으로 볼만한게, 신규 영웅 스킬이니
신규 영웅 스킬만 간단히 살펴 보겠습니다.

양손검 : 참격 - 극대화 확률이 증가된 상태로 큰 피해
그냥 무난한 액티브 스킬.

창 : 나선치기 - 큰 피해를 입히며 3초 동안 속박 유발
창의 2번째 속박 스킬이 나왔네요. pve 보단 pvp에 좋은 스킬.

한손검 : 수호의 심판 - 사거리가 증가된 상태로 피해.
원거리 스킬..? 왜 이런 스킬을? 하나씩 댕겨잡으란건가
아니면 도망가는 친구 막타치라는 건가..

쌍검 : 양단 베기 - 이중 피해가 증가된 상태로 큰 피해
역시나 무난한 액티브 스킬.

활 : 꿰뚫는 화살 - 큰 피해를 입히고 치유량 감소
pve보단 pvp에 중점을 둔 스킬. 활 유저가 많아지면 확실히 쟁에서 위협이 되겠네요.
속박에 방어 감소에 실명에 치유량 감소에 뮨깨기 까지..
활쟁이 클체 츄라이?

단검 : 검날 쇄도 - 피해를 입히고, 5초 동안 치명타 저항 감소
pve에도 pvp에도 쓸만한 스킬이네요.
단검은 pvp 스킬이 넘 많아서 pve에도 쓸만한거로 좀 넣어주면 많이들 할 듯?

지팡이 : 서리 결정 - pve피해가 증가된 피해
사냥 용 스킬.

마법봉 : 사슬 낙인 - 피해를 입히고 귀환 불가 및 이속 감소.
휘장작 가능하게 해주는 신 스킬..!
거기다가 쟁에서 보조 역할도 가능할거 같네요.
잡으러 오는 격수 견제 및 다굴 맞는 적 격수 견제가 가능한
과금러 마법봉이라면 빨리 배우는게 좋을거 같은 스킬!

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2. 신규 밤까마귀 장비 추가.

'밤까마귀 꼬리깃 호각'

명중인지 방어인지 알수는 없지만.. 둘 중 하나겠죠?
생긴건 명중 처럼 생겼네요. 설마 명,방 같이 달고 나오진?
8강 패시브 스킬이 궁금하네요.

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3. 편의성 개선

3-1. 전투 프리셋 추가

드디어 나왔습니다. 드디어!
기술 특성 프리셋만 나와도 감지덕지라고 했었는데

장비, 숙련, 탈것, 외형, 의상 등 전부 저장 가능한
프리셋이 추가 되었습니다.

드디어 쟁용, 사냥용으로 나누어서 쓸 수 있겠네요.
변경시에는 골드가 소모됩니다.
그래도 하나하나 바꾸던때를 생각하면 좋은 패치.

그 와중에 예시 캐릭터 스펙 좋은거 보소.


3-2. 자동 세공 기능.

한땀 한땀 세공하던 시대는 갔습니다.
편안하게 눌려놓고 기다려줍시다.
대신, 세공석 녹는 속도는 배로 빨라질듯.


3-3. 파티 모집소 추가.

외창에서 파티를 모집하던 나날은 안녕!
사실 외창도 같이 모집해야 하긴 할듯.
수숲 파티, 일퀘 파티, 파던 파티, 휘장 파티 등
사람 구하기가 조금이나마 쉬워 지겠네요.


3-4. 연합 징표 기능 추가.
쟁할 때 필요한 옵션 중 하나입니다.
연합원 전부 모여서 이동할 때, 위치 공유만으로는 부족했는데
이런 기능을 통해서 조금 더 쉽게 통솔이 가능하겠네요.


3-5. 경계 길드 추가.
구분없이 썰자하는 길드라던가, 그런 길드를 피하기 위해 만든 기능 같네요.
모니터링 중 경계가 울리면 바로 도망갑시다.


3-6. 친구 기능 추가.
이게 드디어 나오네요. 친구 기능 좀 빨리 나왔어야 했는데
이제 나왔습니다.
친구 기능 자체는 아직 부실한거 같지만.. 앞으로 더 기능이 추가되길 바라겠습니다.


3-7. 그 외.
상점 골드 소환 일괄 구매 가능.
파티 던전 횟수 없이 입장 가능 (파던 5 쩔이 생길지도?)
얼동 7~9층 보스 생명력 조정 (솔직히 선 넘긴 했음)
장미 드랍률 상향

등등


이상으로 11월 23일 패치노트를 살펴보았습니다.

4차 전직은 아무나 하라고 만든건 아니긴하니
일반 유저는 완화되거나 재료 획득처가 늘어나거나 할때를 기다리며 나오는거 팔아서 스펙업이나 하면 될거 같습니다.

저걸 하라고 만들었네 뭐네 할것도 없을거 같긴하네요. 
너무 먼 미래라 ㅋㅋㅋ

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Lv21 루에르나

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