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[잡담] 스나, 팔라 장단점

내뽕
조회: 1107
2023-10-06 11:56:43
1. 팔라딘
장점 : 유지력, 상위 사냥터 진입
단점 : 그 외 모든것

유지력 0티어임
상위 사냥터 진입? 동급 투력. 타 직업에 비해 1~2단계 높은 사냥터 진입 가능
근데 상위 사냥터 진입은 해도 몹 하루종일 잡음..
체감상 몹 피통 두배로 늘어난 느낌? 방어막 하나 까고 그 다음 피통 까는 느낌?
경치, 돈도 그만큼 느리게 벌림

육아 or 폰 못 만지는 직종이 하기 좋음
1일 ~ 3일정도 걍 컴터에 돌려놓고 신경 안써도 됨
대신 하루에 한번씩은 체크 가능하다면 팔라 비추천


부캐 리세? 스나하다가 팔라해서 그런지 굉~~~장히 답답함
몹한테 달려가는 사이에 원거리 애들이 다 잡음
마치 시력 안좋아서 몹 가까이 간 뒤에 누구지? 확인하는 사이 누가 때려잡는 느낌
체감상 원거리 리세보다 최소 1.5배~4배 정도 느림
솔직히 팔라로 리세한다? 너무 메리트 없음.
걍 팔라는 자사 돌려놓고 방치하는 용도지 리세, 던전 등 컨텐츠하는 직업은 아니라고 봄


요약하자면
난 리세 안할거다.
육아, 폰 못보는 직업이라 하루에 한번도 컴터하기 힘들다.
상위 사냥터 가서 스피또 복권 긁는것처럼 한마리 한마리 소중하게 긁고 싶다.
- 원거리 애들이 본인 맞는 사냥터 가서 학살해도 하루에 파템 1개~3개인데
한마리 한마리 소중하게 긁어서 파템 먹는다......? 음...


2. 스나
장점 : 원거리, 빠른 사냥
단점 : 상위 사냥터 진입시 살짝 널널한 스펙 필요

유지력을 말하기 애매함
아슬아슬한 투력으로 사냥터 갔을때 몹은 잘잡음.
근데 아다리 안맞아서 비선공 몹 때리는 순간 선공몹 2마리 젠 되고 그 선공몹이 다구리 친다? 위험함
대신 자기 투력 대비 아래 사냥터 가면 학살자 그 자체임.
사람 많은곳 가면 근거리는 계속 뛰어댕기고 원거리는 자리 잡고 뒤에서 빠르게 잡음
근거리 애들 보면 수건 돌리기 하는 느낌임. 서로 우왕좌왕

공허, 지감, 이벤 등 모든 컨텐츠 탑임
리세 겁나 빠름. 이속템 맞출 필요도 없음

살짝 무리해서 높은 사냥터 갔을 땐 하루 한 두번 이상 체크하는 피곤함이 있는 대신

딱 잘돌아가는 사냥터에선 유지력이란것도 필요 없고 사냥속도는 비교자체가 안됨

Lv44 내뽕

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