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[잡담] 라마트라는 똥인가? (장문)

뉴비02
댓글: 5 개
조회: 113
2024-09-22 01:34:25
라고 쓴 게 얼마전인데 그땐 다들 끄떡끄떡해줬음

그 며칠? 몇 주? 사이에 입지가 수직상승.
내가 정확히 이번 패치 전후로 라마트라 공부중(?)이어서 뭐 때문에 이렇게 달라졌나 혼자 생각해봄

1. 주노 메타?
주노 덕분에 메타픽이 된 건 맞는데 이속 있으면 좋은 거지 없어도 많이 안 불편함

2. 체급(vs 딜러)
라마 연습하면서 가장 곤란했던 상황이 상대가 거리유지 잘 하면서 포킹 계속할 때인데, 지금은 거리 좁히는 동안 딜 버틸 만함. 히트스캔 딜러들이 많이 죽은 것도 크고.

3. 체급(vs 탱커)
체급 확 올랐음. 체급 높은 게 디바, 마우가인데
디바는 이제야 겨우 정상으로 돌아온 거임. 뇌지컬+피지컬 끝판왕 캐릭을 개나 소나 깡체급만 믿고 막 굴려대는 거 좋나 꼴보기 싫었음.
마우가는, 내가 마우가할 땐 라마트라가 그렇게 만만했는데. 막상 내가 라마 해보니까 카운터 당하는 게 아니라 그냥저냥 스킬 교환하는 느낌이더라. 상대 라마들이 못했던 건가?

4. 영웅 이해도
워낙 비주류였어서 나도 직접 해보기 전에는 메커니즘을 정확히는 몰랐음. 부끄럽게도... 제대로 알고 쓰니까 좀 다르더라. 나 같은 사람이 또 있을테니 간단히 적어 보면

1) 옴닉폼은 체력이 적다. 다른 탱처럼 쓰면 순삭당함.

2) 변신하면 피가(방어구) 확 늘어난다.
(전에 이속도 받았던 거 같은데 막 엄청 빠르진 않음. 그냥 뒷걸음질 치는 상대 잘 쫓아가는 수준)

3) 변신-(궁극기)변신-변신 콤보.

3)은 단순히 변신 지속 시간이 느는 게 아니라 네메시스 켤 때마다 피가 고무줄처럼 늘어남. 변신 중에 궁 쓰기 / 궁극기 취소(shift)하고 다시 변신해서 피를 채울 수 있음.
그래서 1)~3)을 이용한 "능동적인" 피관리가 라마트라 운용의 핵심.
그리고 이걸 이용하면 딸피로 상대를 방심시켜서 빨아먹는 전술이 먹힘. 역으로 라마 상대할 때 딸피라고 막 달려들면 혼쭐남

4) 방벽
라마트라 방벽은 오브젝트라고 생각해
왜 안 때리는지 모르겠지만(방벽째로 갈아버려야할 때가 없진 않은데) 방벽 깨지는 걸 인게임에서 한번도 본 적 없음
단순히 내 앞을 가릴 수도 있지만
그거보다는 시그마 방벽이나 호빵 깔듯이 힐차단 / 구역 나누는 용도로 쓰는 게 좋음

'방벽 깔아두고 변신, 와리가리하기'를 추천하는 분도 있어서 시도는 해 봤는데, 옴닉 폼으로 돌아왔을 때 방벽 없으면 눈물남... 궁극기 없을 때는 변신 쿨타임 돌릴 동안 버티는 용도로 방벽을 쓰는 게 안정적임.

5) 주먹질
네메시스폼 주먹질(좌클)-근접공격 연계됨

6) 탐식
좋은 스킬인데 은근 활용하기 어렵다. 공중에 못 뜨게 하는데 모든 이동기 봉쇄하는 건 또 아님. 헷갈려...
제일 좋은 용처는 윈스턴 도망 못가게 하는 거고
그 외에는 대충 적팀 후퇴하는 동선에 던져두고 짤딜 넣는 정도로만 쓰고 있음.

그리고 의외로 투사체 판정이 아닌 건지 매트릭스, 수호의 창, 튕겨내기, 키네틱에 안 먹히는 거 같던데? 내가 잘못 봤나?

7) 숫자들
숫자들 정확히 확인해보진 못했거든. 틀렸으면 꼭 얘기해줘

네메시스 지속시간 8초, 쿨타임 8초
변신 끝나고 나서 카운트 시작.
궁극기 쓰는 동안 쿨타임 따로 돌아감->끝나고 바로 변신 가능
주먹질 데미지: 까먹음. 피통 250인 상대는 주먹x3+근공 컷
변신 중 막기 뎀감: 40프로? 모르겠다
변신할 때 얻는 방어구: 300
방벽: 내구도 1000, 4초 지속

Lv41 뉴비02

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