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[잡담] 분석글) 미즈키 나오자마자 계속 해본 탱커유저 소감

검은광기
댓글: 16 개
조회: 229
추천: 4
2026-02-20 12:29:33


미즈키 스킬의 구성 방식이 재밌어서
계속 해본 입장에서 드는 감상과 분석글


1. 미즈키 평타 사거리 짧다 제발 저격 딜ㄴㄴ
꼭 미즈키를 아나, 일리 마냥 뒤에서 저격딜하는 애들 많은데
그거 평타 절대 상대한테 안닿는다.

그렇게 되면 힐계수 똥되고 ㄹㅇ 모이라보다 쓰레기됨
무조건 탱커 바로 옆이나 뒤에서 깔짝대면서 딜 넣다가


킬딸 각 나오거나 튀어야 할때 시프트 누르고
작업들어가야 힐계수 올라가고 생존도 됨

절대 뒷포지션 잡지마라 제발
미즈키 포지션은 무조건 탱커 옆 혹은 바로 뒤다
힐 패시브 원 은근히 작아서 탱커 주위에 바짝 붙어야 한다

뒤에 힐러 피 없으면 삿갓으로 처리하고 자리 벗어나지 마라
니가 벗어나면 탱커 지옥 맛 본다


그리고 미즈키는 본인 피달면
다른 이한테 삿갓 날리고 팀원 피 채울때 또

삿갓 돌아오면서 내 피 채울때도 힐계수 올라간다
일부로 피 깎여라 그래야 힐계수 올린다

미즈키 피통은 계속 절반만 차야 힐계수 유지됨



2. 힐량 퍽, 삿갓 퍽 찍으면 판당 최소 8천 힐 보장 그리고 삿갓은 멀리 던져라
미즈키 시프트로 인해 자꾸 사이드 '위주로' 도는 사람들이 있는데
팀에 아나 같은 폭힐 캐릭이 없는 이상, 이렇게 되면 탱커 지옥문 열림

나 같은 경우는 힐량 퍽, 삿갓 퍽 찍고 그냥 탱커 주위에 상주함
그러다가 킬각 나올 때, 혹은 마지막에 돌아오는 삿갓의 힐을 받고
힐 계수를 높히려고 시프트로 적진에 들어가서 고의 자해 함


이때 괜히 들어가서 팀원이 잡으라고 E 쓰면 선후딜 때문에 복귀 못하고
사망하는 경우가 좋좋 있어서 나의 경우에는 무조건 2초전 까지 낫질만하며 힐 계수 채움

이렇게 플레이 할경우 탱커가 뚜벅이라는 전제하에 던지지만 않는다면
기본적으로 최소 힐량 8천은 보장되고 많으면 2판에 2만힐까지 감


마지막으로 삿갓 메커니즘상 가까이 던지면 1명 맞추고 나한테 돌아올 확률이 높음
최대한 멀리 던지되, 애들이 뭉쳐 있는 곳 중에 나와 가장 먼 거리 애한테 
던져야 팅팅팅팅하면서 나한테 오고 힐계수 폭증함

만약 내가 피도 반피다? 그럼 내 피까치 채우면서 힐계수 빠방하게 유지됨
힐 계수는 딜과 팀원의 피로만 채우는 게 아니다

내 피 채우는 것도 힐계수 올린다
하지만 내 피를 힐 장판으로 채워지지는 않는 것 같음.
따라서 패시브 장판 힐은 힐계수 없는 것 같다



3. E는 확실하게 들어올때 카운터로는 좋다
E 효과 가장 많이 보이는 장면
윈스 피 없어서 점프팩 쓸때, 디바 튀려고 부스터 쓸때
둠피 가드올렸을 때, 겐지 튕겨내기 묶을때?(확실하지 않음)

공통적으로 튈 각 잡힐 때 묶는 게 항상 효과 좋음


가장 의미 없는 경우가
시프트 쓰고 들어가서 아무나 묶여라 하며 써버릴때
속박이 은근히 짧아서 팀원들이 일점사 반응 못함.

미즈키 E 나가는 모션이 
손 올리기 ㅡ 펼치기 ㅡ 사슬 투사체로 날아가기 ㅡ 다시 손 펼치기 ㅡ 손 내리기
이 과정이라 상대방한테 사슬이 도달할때면 이미 상대방 없음

괜히 어설피게 E 피해 증폭 퍽 찍고
들어가서 E 쓰다가 후딜로 복귀 못하고
사망 하는 경우가 굉장히 많음


아나의 경우, 슬로우 퍽을 찍으면 수면에 맞을 시 일단 팀원 호출 가능
만에 하나 일어날 경우에도 슬로우 때문에 대부분 타겟 사망함

하지만 미즈키 E의 경우 알다시피 위도우 훅 모션을 가져온 것 같아
선딜 후딜이 굉장히 느림. 위도우 플레이어들은 도망갈 때 훅 쓰면
체감상 얼마나 느린지 공감할부분임



4. 벽타기가 없어서 사이드 돌기 굉장히 애매
라인하르트가 사이드를 도나? 호그가 사이드를 도나?(얘는 돌수도)
아니면 정커퀸? 오리사?

사이드 도는 캐릭은 기본적으로 상하 이동이 자유로움
그럼, 미즈키는 걔들을 따라가다보면 어느순간 따라갈 수 없게 된다
왜냐하면 걔들은 패시브로 상하 이동이 가능하지만 미즈키는 


아무리 빨라야 시프트 쿨이 존재하기 때문에 언젠간 벌어짐
그렇게 되면 결국 패시브 힐은 날아가고 이도 저도 아닌 상황이 벌어짐

사이드에 있는 딜러야, 보이는 각에서 삿갓 한 번 던지거나
급하면 2개 던지면 풀피인데 굳이 니가 가서 힐 패시브 달아줄 이유가 없음


차라리 본대에서 패시브 힐 넣다가 사이드 위험하면 시프트로 달려가서
삿갓 던지고 귀환하면 삿갓이 돌아 오는 길에 탱이나 다른 딜러 힐러 치유하며
나한테 옴. 삿갓 속도가 굉장히 빨라서 체감 오래 안걸림

벽타기 없는 미즈키는 사이드용이 아니라고 보는데 자꾸
닌자 컨셉에 사람들이 심취해서 사이드 도는 것 같음



5. 미즈키 궁 어떻게 써야 할까
확실한 건 상대 투멘딜인데 내가 궁쓰면 그 궁 벽에 부딪치는 총알 소리
오르가즘 확실함 오도도도도도도도거리면서 기분 좋아짐

문제는 궁을 쓰고 내가 궁에서 벗어나면 힐량 급감함
따라서 내가 없는 궁 자리에 탱커 있으면 의외로 잘죽음
그러니까 미즈키는 죽지 않는 선에서 절대로 궁 밖으로 이탈하지마라


내가 궁깔고 거기에 미즈키가 있어야
궁힐 + 미즈키 힐계수 상승 + 미즈키 장판힐 + 미즈키 힐 삿갓 2개
이 조합으로 탱커가 버티기 가능함

예전엔 적들이 미즈키 궁보면 튀었는데 요즘은 오히려 안으로
들어오면 할만하다는 걸 알고 궁 뜨는 순간 달려들어옴

본의아니게 케이지 열렸는데 미즈키까지 튀어버리면 ㄹㅇ 탱은 답없음



6. 미즈키와 루시우의 차이와 블자의 탱, 힐러의 딜러화 의도
팀원과 보이스를 한다면 궁적인 층면에서는 루시우가 압도
하지만 대부분의 일반 유저 입장에서는 미즈키가 압도

벽타기와 낙사에 심취한 사람이 아니라면
재미적인 부분은 당연히 무언가 더 하는 미즈키가 더 재밌고
일단 미즈키는 뭘 정신없이 계속 보고, 누르고 해야 되서


게임하는 보람(?)이 있는 캐릭임
또 루시우는 E 쿨이 길지만 미즈키는 본대에서 탱과 함께하며
간간히 삿갓을 돌려준다면 내가 본대에서 1인분 하는 느낌이 들고

무엇보다 내가 딜을 맞춰야 힐이 되기 때문에 좀 더 
게임에 집중을 하게 되는 요소가 생김

마냥 정신 놓고 힐만 주는 그런 캐가 아니라서
힐러를 하고 싶은 명분을 만들어 준다


블자는 앞으로도 이런식으로 탱커와 힐러를 딜러화 시키면서
게임을 하는 보람을 만들어 주려고 하는 게 목표라고 보여짐

왜냐하면 굳이 일부로 딜러들을 탄압하고 바보 만드는 경우가
발생하더라도 딜러는 욕은 하되, 본인 피지컬 올리면서 딜러하지만
탱, 힐러는 바보되면 그냥 게임 접어버림..

옵치가 게임 이겼다고, 그 후에 장비 얻는 것 아니고
아무리 점수 올라간들, 매판마다 누구의 서포터로 박수치는 일을
누가 하고 싶겠어?


7. 벽에 숨지 않는 탱커라면 과감하게 미즈키 빼라
아무리 미즈키가 삿갓 관리를 잘하고 탱커 옆에 붙어 있어도
탱커가 방벽도 없는데 하이딩도 안한다? 이건 답이 없음

암만 힐해봐야 "응 ㅎㄹㅊㅇ"소리 듣기 딱 좋다
딱보고 탱커 얘가 하이딩 안하는 뚜벅이면 과감하게 빼야 니 정신건강에 좋음


반대로 하이딩도 잘하는데 방벽까지 있는 시그마, 도미나 같은 탱이다?
상대 입장에서 정신 나간다. 피가 안깎임ㅋㅋ 계속 풀피 유지됨

그러다가 겨우 각나와서 들어가 볼라면 이미 미즈키 궁 on
바로 역으로 다 잡는 구도 심심치 않게 나옴

솔직히 방벽 있으면 하이딩까지 필요도 없고 그냥
미즈키가 옆에만 있어줘도 1인분 이상함



8. 결론
미즈키는 재밌지만 벽타기는 넣어줘야 할 것 같음
E 선딜 후딜 메커니즘이 있는 한 사슬 퍽 찍는 건 난 안찍을듯

그리고 이속 퍽은 뚜벅이 탱을 위해 찍어본적 있는데
자기가 버프 받는지도 모르는 것 같음


속박 특전이랑 이속 특전 찍으면 나는 재밌긴하다
근데 그때부턴 진짜 힐량 애매해지고 욕먹기 딱 좋은 포지션됨

미즈키 힐 계수 올리는 법은 자해로 피 깎고 삿갓으로 치유하면
오르는데 사람들은 이거 잘 모르는 건지 알아도 안하는건지 
계속 힐계수 낮게 유지해서 욕먹더라

Lv1 검은광기

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