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[잡담] 미즈키 운영 가이드

아이콘 네시
댓글: 6 개
조회: 241
추천: 8
2026-03-26 15:39:58
이 글은 이번 시즌 미즈키를 쓰면서 상위 티어 유저들의 운영 가이드를 참고해 작성한 미즈키 입문자용 글임
힐러유저들이 다양한 힐러를 경험하며 보다 재밌는 게임을 할 수 있길 바라며 시작하겠음

바쁘면 '3. 미즈키 운영 어케함?' 요약 세줄 읽으셈

1. 미즈키는 언제씀?
미즈키는 루시우의 범위 힐과 40m의 평타 사거리를 가진 힐러로
지극히 긴 맵(하바나 1, 3거점)에서는 효율이 별로고 좁고 작은 맵에서 강함

그리고 상대 탱딜 기동성이 좋을 수록 속박 사슬의 이점이 커지기 때문에 윈, 디, 둠, 볼등의 탱커에게 좋고 겐, 트, 벤처, 벤데타 등의 딜러에게 유리함
내가 많이 물려서 힘들고 물러가고 싶을때 쓰면 됨

2. 미즈키는 스킬 어떻게 씀?
(1) 회복 오라
미즈키는 루시우와 동일하게 회복오라라는 이름으로 본인 주변 12m 내에 지속 광역힐을 함
근데 이 힐량이 너무 처참(기본 5, 최대 20= 루시우 기본 힐량)해서 힐량을 올리기 위해서는
기본 공격으로 오라 게이지를 올려야함

이걸 위해 미즈키는 종이 인형 분신술(쉬프트)을 적극적으로 사용해야함

(2) 종이인형 분신술
4.5초 동안 제자리에 표식을 남기고 이속 30%를 얻음, 4.5초 이내에 재사용시 잠깐의 무적판정과 함께 표식으로 복귀
그 시절 솜브라 위치변환기와 비슷하다고 보면 됨

특징은 분신술 지속시간 4.5초가 상당히 짧고 복귀중 잠시 무적인데
이걸로 '뒷라인'에서 출발하고 탱커나 섭딜처럼 적진 정면or약간의 사이드에서 평타로 오라를 올리고 '복귀'하는게 기본 루틴

중요한건 너무 앞라인에서 분신술을 쓰지 않는 것이고, 분신술로 나간 4.5초 내에 어지간하면 무조건 복귀를 해야됨. 앞라인에서 분신술을 쓰면 복귀한 직후가 무방비하고, 복귀 안하는 순간 포커싱 버틸 힘이 없어서 겜 던지는거나 마찬가지. 상대가 딸피든 어쩌든
상대 전원이 정리되는 때가 아니면 절대로 복귀 타이밍 놓치지 않기
간단히 요약하면, 분신술 쓰는 중에는 적을 죽일듯이 깔짝 대다가 위험하거나 지속시간 다되가면 바로 복귀하고 분신술 쿨타임 중에는 나서지 않으면 됨
물려서 죽기 직전이라면 어쩔 수 없이 빠지는 용도로 써야겠지만 기본 용도는 견제용이라고 생각해두길 바람.
+ 복귀중 무적인걸 활용해서 펄스 부착, 열상, 자폭 등의 일격기로부터 살 수도 있음.

(3) 영혼 수리검(평타)
40m 거리제한의 튕기는 투사체 도트딜
-상대 이동경로를 예측해서 쏘고, 맞추기 어려우면 발밑을 노려 튕기는걸 이용하는걸 추천, 좁은 방 안이라면 시그마 구체처럼 벽에 튕겨서 맞출 수 있으니 참고하기
+방벽, 포탑, 빙벽등의 적군 설치물을 때려도 오라가 조금씩 차기때문에 보이면 때려서 오라 올려두기

(4) 속박 사슬: 사거리 20m의 적을 맞히면 이동스킬을 끊고 사용불가로 만드는 스킬
분신술중 오라 파밍할때 쓰는 것도 좋지만, 상대가 사슬 포커싱으로 바로 위급해지는 영웅이 아니라면,(도미나, 시그마, 호그, 메이, 바스티온등) 분신술중에 쓰지 않고 평상시 상태에 들어오는걸 받아치는 형태로 써도 됨.

가장 쓰기 좋은 때는 상대 탱커가 깊게 들어왔다가 슬슬 도망갈 타이밍임
예시) 점프팩 쓰며 호빵쓴 윈스턴이 빽점프 할 때
부스터 쓰고 들어온 디바가 부스터 쿨이 찰때
덤벼들기로 들어온 해저드가 빠지려 할때
지진강타나 로켓펀치로 들어온 둠피가 블락 올리고 나가려 할 때

그 외에 기동성 딜러는 맞추기만 해도 치명적이라 기술을 빼거나 잡을 수 있고 나노, 해일같은 이니시 궁 받은 탱, 딜러 진입 타이밍 끊으려고 써도 효율적임.

(5) 치유 삿갓은 브리 수리팩처럼 반피 아군 한번씩 던져주면 됨. 너무 간단해서 피 조금까였다고 던지지만 않으면 상관 없음
치유시 오라가 오르긴 하는데 회복량 비례 증가라 풀피 아군에겐 오라 안오르고 이걸로 오라 올릴 생각은 하지마셈. 6초쿨 2회 충전 스킬이라 그냥 아군 치유 용도가 끝

팁이라면 교전중 물릴때 주변 아군에게 삿갓 던지고 싸우면 삿갓이 돌아오며 자신도 치유하기 때문에 위급할때 사용하는것 잊지않기

(6) 궁- 결계 성역
외부에서 들어오는 적의 투사체를 무력화하고 내부의 아군을 즉시 회복+지속 회복시키는 설치형 궁극기
사용 방식은 크게 두가지
°1 적 궁극기 무력화
-일리아리, 엠레, 애쉬, 바티스트, 캐서디, 솔져, 해저드 처럼
사용하는 걸 듣고 대처해도 늦지 않는 궁극기가 보일때 아군 진영에 깔아서 자리를 유지할 수 있음
자탄, 눈보라, 펄스, 올가미 사격 처럼 보고 대응하기 힘든 건 충분히 반응속도가 좋을때 시도해보셈

°2 자리 뺏기
아군이 좁은 입구에서 나가려 할때 아군에게 가까운 쪽으로 궁을 쓰면 적 탱딜은 아군을 밀어내기 위해서는 성역 안으로 들어와야됨
그럼 자연스레 적 힐러들은 따라 들어오거나 힐을 못줌
이걸 이용해서 적의 안정적인 입막을 와해시키거나 자리를 열어버릴 수 있음

3. 미즈키 운영 어케함?
위의 내용을 간결하게 요약해보면

(1) 뒷라인에서 종이 인형 분신술(쉬프트)로 살짝 앞선에 나가 평타로 회복 오라 파밍하며 상대 중요 자원 빼먹고 복귀하기.
(2)기동성 좋은 탱이나 딜러 속박사슬로 생존기 쓰라고 협박하고, 치명상 아군 삿갓으로 치유
(3) 위험한 궁 카운터 용으로 궁 쓰거나 답답한 자리 열고 싶을때 쓰기

로 요약할 수 있음

분신술로 상대 강착, 역행, 섬광, 힐밴, 수면, 정화 같은 핵심 스킬을 빼먹으면 아군 진입에 용이할테니 이걸 적극적으로 쓰고
분신술 쿨때는 원거리 평타 견제나 삿갓 힐 위주로 운영하면 됨.

4. 미즈키 특전 뭐 고름?
고점용: 드러난 영혼(사슬 명중시 2초간 대상의 받는 피해 30% 증가-미즈키 공격 한정), 잰걸음(분신술 사용중 주변 아군 이속 25% 증가)

저점용: 샘물(미즈키가 평타+기술로 얻는 오라 획득량 증가), 공명 복귀(치유 삿갓 힐 대상 증가+힐 증가)

고점용 특전이 단일로는 별거 없어보여도 주변 아군이 한명만 가세하면 상대에게 큰 압박이 되기 때문에 어지간하면 고점용 특전 고르는거 추천
드러난 영혼은 맞추기 힘들다 쳐도 잰걸음같은 이속 특전은 있고 없고 차이가 상당함.

미즈키는 특전 선택에 따라 '3. 운영방식'이 달라지지 않기 때문에 고르고 싶은거 고르셈.

여기까지가 미즈키 운영 가이드 였고
다이브 조합에 물려 살기 어려울때 브리보다 강하게 적을 쳐내거나 빨아먹을 수 있는 미즈키로 점수 올려보면 좋을 거라 생각함.

곧 드라이브 주간도 돌아올거라 재밌게 즐기길 바람.


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