해당 게시글을 참고하였고, 구글 번역기 돌렸습니다.
🐰 D.Va의 새로운 만우절 모드 변경 사항
마이크로 미사일:
→ 이제 두 개의 거대하고 느리게 움직이는 미사일을 발사하여 더 넓은 지역에서 폭발시킵니다.
🦾 도미나
배리어 어레이:
→ 미리 정해진 여러 장벽 배열 구성 중 하나를 무작위로 선택합니다.
→ 장벽 패널 건강이 50 증가했습니다.
→ 재사용 대기시간이 7초로 감소했습니다.
👊🏿 둠피스트
일반적인:
→ 둠피스트는 벽 너머로 활동 중인 모든 탈론 멤버를 볼 수 있습니다.
→ 둠피스트는 활성화된 탈론 멤버로부터 50% 더 많은 피해를 주고받습니다.
로켓 펀치:
→ 전하는 무기한으로 유지될 수 있습니다.
→ 충전을 충분히 오래 유지하면 이동 속도가 더 이상 감소하지 않습니다.
☢️ 해저드
들쭉날쭉한 벽:
→ 더 이상 벽에 투사체를 생성하지 않습니다.
→ 대신, 해저드는 5초 동안 자신을 강화하여 공격 속도, 재장전 속도, 이동 속도, 재사용 대기 시간, 점프 속도를 크게 증가시킵니다.
→ 재사용 대기시간이 8초로 감소했습니다.
👑 정커퀸
산탄총:
→ 이제 총알 대신 칼 7개를 쏜다.
톱니 모양 칼날:
→ 이제 칼 대신 일반 산탄총을 던집니다.
→ 적을 꿰뚫을 때 산탄총은 적을 향해 발사됩니다.
→ 소환 후, 정크 퀸에게 잡히면 산탄총이 조준경을 향해 발사됩니다.
🏝️ 마우가
오버런:
→ 과잉 공급은 영원히 지속될 수 있습니다.
→ 오버런을 너무 오래 사용하면 마우가에 불이 붙습니다.
→ 오버런으로 인해 불이 붙은 상태에서 적과 충돌하면 적에게도 불이 붙습니다.
심장 과부하:
→ 이제 마우가의 체인건은 폭발하여 적에게 즉시 불을 붙이는 용암 덩어리를 발사합니다.
❄️ 메이
일반적인:
→ 탱커 역할 및 브루저 하위 역할로 이동했습니다.
→ 더 이상 전문가 하위 역할 패시브가 없습니다.
→ 보호막이 0에서 200으로 증가했습니다.
→ 메이의 크기가 25% 커졌습니다.
얼음벽:
→ 아이스 월의 규모가 25% 증가했습니다.
🐴 오리사
에너지 창던지기:
→ 이제 창이 던져진 방향으로 오리사를 발사합니다.
테라 서지:
→ 테라 서지를 충전하는 동안 오리사는 하늘로 솟아올라 움직일 수 있습니다.
→ 오리사는 테라 서지를 발동하면 땅으로 곤두박질치며 충격으로 피해를 입힙니다.
→ 더 이상 과잉건강을 보장하지 않습니다.
→ 최대 피해량이 400으로 감소했습니다.
🔮 라마트라
일반적인:
→ 건강이 425에서 500으로 증가했습니다.
→ 방어력이 100에서 500으로 증가했습니다.
→ 라마트라는 이제 영구적으로 치유가 불가능해졌습니다.
탐욕스러운 소용돌이:
→ 이제 맹렬한 소용돌이는 입힌 피해량의 250%만큼 라마트라를 회복시킵니다(회복 방지 효과를 무시함).
전멸:
→ 이제 섬멸은 입힌 피해량의 100%만큼 라마트라를 회복시킵니다(회복 방지 효과를 무시함).
→ 섬멸은 적에게 치유 방지 효과를 적용합니다.
🛡️ 라인하르트
요금:
→ 돌격은 여러 적을 동시에 제압할 수 있습니다.
→ 앞뒤로 움직이면 차지의 속도가 빨라지거나 느려집니다.
→ 충전 지속 시간이 3초에서 10초로 증가했습니다.
🐽 로드호그
체인 후크:
→ 갈고리는 더 이상 적을 끌어당기지 않습니다.
→ 이제 3초 동안 갈고리에 걸린 적을 느리게 하고, 공격하고, 회복을 막고, 화상을 입히고, 위치를 드러냅니다.
→ 재사용 대기시간이 6초에서 4.5초로 감소했습니다.
🎼 시그마
증가:
→ 이제 작은 돌멩이들을 산탄총처럼 쏘아댄다.
→ 2건의 혐의가 있습니다.
🦍 윈스턴
일반적인:
→ 윈스턴은 장애를 입었습니다.
→ 진심으로, 윈스턴으로는 플레이할 수 없어.
🐹 레킹볼
연타:
→ 레킹볼의 크기가 크게 증가합니다.
→ 레킹볼은 구르기 동안 막을 수 없으며 받는 피해가 30% 감소하지만 이동 속도가 상당히 느려집니다.
갈고리 발톱:
→ 갈고리 발톱을 집어넣으면 레킹볼이 이동 방향으로 날아갑니다.
🫧 자리야
입자포:
→ 이제 2차 화재로 인해 폭발성 거품이 발생합니다.
🪭 안란
불길을 부채질하라:
→ 공중에서 안란의 보조 사격은 그녀를 조준하는 방향으로 뒤로 밀어낼 것입니다.
버밀리온 리바이벌:
→ 안란은 주홍 부활을 발동하기 전에 죽은 상태에서도 움직일 수 있습니다.
🧨 애쉬
다이너마이트:
→ 애쉬가 공중의 다이너마이트를 쏘면, 폭발로 인해 새로운 다이너마이트가 위쪽으로 발사됩니다.
🧢 바스티온
구성: 공격:
→ 이제 제한된 범위의 강력한 바람을 발사하여 적을 뒤로 밀쳐냅니다.
→ 이제 이 구성에서는 바스티온이 느리게 움직이는 대신 더 빠르게 움직입니다.
🤠 캐서디
일반적인:
→ 캐시디는 인사할 때마다 피를 흘리게 하는 관통탄을 발사한다.
🔵 에코
트라이샷:
→ 연속적인 사격마다 발사되는 발사체의 수가 증가하여 각 사격마다 새로운 모양이 만들어집니다.
비행:
→ 비행 취소는 에코를 그녀가 이동하고 있는 방향으로 발사합니다.
접착 폭탄:
→ 접착 폭탄은 이제 달라붙기 전에 주변 환경에 최대 3번까지 튕겨 나갑니다.
💥 엠레
일반적인:
→ 엠레의 점프 높이가 높아졌다.
→ 엠레의 중력이 감소했다.
→ 엠레의 체력 200이 보호막으로 전환되었습니다.
사이버 프래그:
→ 투사체 물리학이 변경되었습니다.
→ 이제 적에게 달라붙어 달라붙었을 때 더 큰 피해를 입힙니다.
사이펀 피스톨:
→ 발사체의 속도가 증가했습니다.
→ 이제 헤드샷이 가능합니다.
→ 생명력 흡수 기능이 제거되었습니다.
→ 더 이상 Emre의 점프 행동을 바꾸지 않습니다.
빠른 근접전:
→ 이제 60의 피해를 줍니다.
→ 근처의 적에게 달려들 것입니다.
→ 적의 등 뒤를 공격할 때 치명적인 피해를 입힙니다.
프로토콜 재정의:
→ 최종 비용이 50% 절감되었습니다.
→ 이제는 중화기탄 2발만 발사합니다.
→ 발사 속도가 증가했습니다.
→ 더 이상 비행을 허용하지 않습니다.
🎯 프레야
일반적인:
→ 프레야의 평소 움직임은 70% 더 느립니다.
→ 프레야는 지상에 있을 때 재사용 대기시간이 300% 빨라집니다.
🐲 겐지
드래곤블레이드:
→ 궁극기에서 무기로 이동했다.
→ 피해량이 110에서 65로 감소했습니다.
에너지 슬래시:
→ 새로운 능력.
→ 활성화되면 겐지의 용검은 짧은 시간 동안 휘두를 때마다 큰 에너지 투사체를 발사합니다.
→ 드래곤블레이드를 장착한 경우에만 사용 가능합니다.
→ 재사용 대기시간은 8초입니다.
수리검:
→ 무기에서 궁극기로 옮겨갔다.
→ 수리검 발사 속도가 세 배로 증가했습니다.
→ 기본 사격은 이제 누르고 있으면 계속 발사됩니다. down.
→ 보조 사격은 이제 9발의 발사체를 더 빠른 속도로 더 넓은 호를 그리며 발사합니다.
→ 궁극기 지속 시간이 8초로 증가했습니다.
🏹 한조
랜덤 애로우:
→ 소닉 애로우를 대체했습니다.
→ 재사용 대기시간은 6초입니다.
→ 발사하기 전에 볼 수 있는 한조의 활에 여러 화살 중 하나를 무작위로 장전합니다.
💣 정크랫
강철 함정:
→ 활성화된 스틸 트랩의 최대 개수가 1개에서 3개로 증가했습니다.
→ 더 이상 재사용 대기시간이 없으며, 대신 설치하는 데 스크랩 50개가 소모됩니다.
→ 영웅은 죽을 때 고철 25개를 떨어뜨리는데, 정크랫은 이를 주울 수 있습니다.
🚀 파라
호버 제트기:
→ 삭제됨.
로켓 발사기:
→ 자체 반발력이 증가했습니다.
→ 파라는 로켓 런처로 자신을 뒤로 밀어낼수록 더 빠르게 움직인다.
→ 더 이상 파라에게 피해를 주지 않습니다.
💀 리퍼
섀도우 스텝:
→ 그림자 걸음을 사용하는 동안, 리퍼는 6초 안에 그곳으로 순간이동할지 아니면 원래 위치로 후퇴할지 선택해야 합니다.
→ 그가 후퇴하면 그림자 걸음의 재사용 대기시간이 5초로 줄어듭니다.
🍁 소전
일반적인:
→ 에너지가 100일 때, 소저른의 능력은 활성화되기 위해 50의 에너지를 소모합니다.
파워 슬라이드:
→ 강화된 파워 슬라이드는 이동 속도가 100% 빨라지고 소저른이 충돌하는 적을 넘어뜨립니다.
디스럽터 샷:
→ 에너지화된 교란탄은 이동하면서 2개의 작은 에너지 폭발을 남깁니다.
→ 작은 에너지 폭발은 반경 2미터이며 초당 60의 피해를 줍니다.
🎖️ 솔저: 76
생물학적 영역:
→ 솔저: 76은 적에게 생체장을 설치하면 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.
스프린트:
→ 최종 공격은 솔저: 76의 질주 보너스 속도 증가량을 25% 증가시켜 최대 75%까지 늘립니다.
→ 이 보너스는 사망 시 소멸됩니다.
👾 솜브라
위장하다:
→ 트랜스로케이터 교체.
→ 솜브라를 임의의 물체로 변환합니다.
→ 솜브라는 변장한 상태에서도 움직일 수 있다.
→ 어떤 행동을 하든 솜브라의 변장은 풀린다.
🔷 시메트라
경비 포탑:
→ 이제 감시 포탑이 시메트라 주변에 자동으로 배치되어 그녀가 가는 곳마다 따라다닙니다.
→ 혐의 횟수가 3회에서 4회로 증가했습니다.
→ 재사용 대기시간이 7.5초로 감소했습니다.
→ 피해량이 30에서 15로 감소했습니다.
🧰 토르비욘
일반적인:
→ 또 다른 토르비욘이 토르비욘 위에 올라타 그의 모든 행동을 따라하고 있다.
⏫ 트레이서
깜박거리다:
→ 거리가 100미터로 늘어났습니다.
🐺 벤데타
일반적인:
→ 벤데타의 카메라는 항상 3인칭 시점이며, 그녀의 조준은 플레이어의 조준과 완전히 분리되어 있습니다.
→ 벤데타는 플레이어의 움직임과 관계없이 자동으로 근처 적에게 록온되어 적을 향합니다.
→ 상호작용 버튼을 눌러 조준선이 가리키는 가장 가까운 적에게 조준을 고정하세요.
팔라틴 팽:
→ 오버헤드 손상이 40% 감소했습니다.
🪨 벤처
굴:
→ 굴에서 나올 때 무작위로 무언가가 땅에서 파헤쳐지기도 합니다.
→ 픽업은 모든 아군이 수령할 수 있습니다.
🕷️ 위도우메이커
조준하세요:
→ 이제 최대 150%까지 충전할 수 있습니다.
→ 100% 이상 충전할 경우 충전 속도가 80% 느려지고 확대경이 더욱 확대됩니다.
💉 아나
수면 다트:
→ 이제 아나를 최대 3초 동안 잠재울 수 있습니다.
→ 아나는 잠에서 깨어나면 나노 부스트를 사용할 것이다.
→ 나노 부스트의 지속 시간은 그녀가 얼마나 잠들어 있었는지에 따라 달라집니다.
🏥 바티스트
엑소 부츠:
→ 이제 최대 4번의 공중 대시를 충전할 수 있습니다.
→ 공중 대시는 공중에서 점프하여 바티스트를 이동 방향으로 수평으로 발사하는 기술입니다.
→ 에어 대시 충전량은 시간이 지나도 감소하지 않습니다.
🪛 브리기테
방패 공격:
→ 방패 강타 후, 브리짓은 3초 동안 다른 방패 위를 미끄러지듯 이동하며 이동 속도와 점프 높이가 증가합니다.
→ 방패타기의 재사용 대기시간은 방패타기가 끝나는 순간부터 시작됩니다.
→ 재사용 대기시간이 3초로 감소했습니다.
☀️ 일리아리
치유의 기둥:
→ 더 이상 주변 아군을 수동적으로 치유하지 않습니다.
→ 솔라 라이플의 기본 공격으로 기둥을 쏘면 발사체가 사거리 내 모든 적에게 반사됩니다.
→ 솔라 라이플의 보조 공격은 파일론을 치료할 수 있습니다.
→ 태양 소총의 보조 사격으로 기둥을 쏘면 사거리 내의 모든 피해를 입은 아군에게 광선이 반사됩니다.
→ 빌드 시간이 0.5초로 단축되었습니다.
→ 일라리는 파일런을 더 멀리 던질 수 있다.
→ 재사용 대기시간은 항상 7초입니다.
😺 제트팩 캣
생명선:
→ 적을 강타하는 데 사용할 수 있는 파괴용 공이 미리 부착되어 있습니다.
→ 엔딩 라이프라인은 공을 진행 방향으로 고속으로 발사합니다.
→ 이제 지속 시간이 12초입니다.
→ 재사용 대기시간이 6초로 증가했습니다.
🛸 주노
하이퍼링:
→ 하이퍼링은 이제 측면으로 배치됩니다.
→ 하이퍼링 내의 아군은 더 높이 점프할 수 있습니다.
🦊 키리코
벽타기:
→ 키리코는 벽을 오르면서 벽을 따라 수평으로 이동할 수 있다.
→ 키리코는 벽을 오른 후 땅에 닿지 않고도 다시 벽을 잡을 수 있다.
🪷 라이프위버
일반적인:
→ 라이프위버의 배율이 50% 감소했습니다.
→ 건강이 200에서 75로 감소했습니다.
→ 보호막이 50에서 25로 감소했습니다.
라이프 그립:
→ 생명의 손아귀에 끌려간 아군은 끌려간 후 5초 동안 크기가 줄어듭니다.
페탈 플랫폼:
→ 페탈 플랫폼의 규모가 50% 축소되었습니다.
→ 건강이 300에서 150으로 감소했습니다.
생명의 나무:
→ 생명의 나무의 규모가 50% 축소되었습니다.
→ 건강이 1200에서 600으로 감소했습니다.
🐸 루시우
일반적인:
→ 루시우는 바닥에서 연속으로 점프할수록 점프 높이가 최대 5배까지 증가한다.
→ 점프를 연속으로 성공시키지 못하면 루시오의 점프 높이는 원래대로 돌아갑니다.
→ 루시오는 최대 점프 높이에 도달했을 때 적의 머리 위로 착지하여 피해를 입히고 적을 다시 위로 튕겨 올릴 수 있습니다.
🪽 메르시
수호천사:
→ 이제 적을 조준할 수 있습니다.
부활하다:
→ 이제 적만 공격합니다.
→ 적에게 "부활"을 사용하면 시전하는 동안 피해를 입히고, 완료되면 폭발적인 피해를 입힙니다.
→ 자비는 부활로 입힌 피해량의 50%만큼 치유합니다.
→ 재사용 대기시간이 15초로 감소했습니다.
⛓️ 미즈키
치유의 카사:
→ 힐링 카사는 3회 사용할 수 있습니다.
→ 미즈키는 이제 힐링 카사를 사용할 수 있는 횟수만큼 모자를 씁니다.
→ 힐링 카사는 더 이상 미즈키에게 돌아가지 않는다.
→ 미즈키가 힐링 카사를 1회 이상 보유한 동안에는 헤드샷을 맞을 수 없습니다.
카타시로 리턴:
→ 미즈키는 한 번 사용할 때마다 이전 위치로 3번 순간 이동할 수 있다.
🧪 모이라
생체 구체:
→ 이제 시전하려면 아군을 대상으로 지정해야 합니다.
→ 생체 구체는 목표로 삼은 아군에게 달라붙어 함께 움직입니다.
→ 데미지 오브의 사거리가 4미터에서 8미터로 증가했습니다.
→ 치유 구슬의 사거리가 5미터에서 10미터로 증가했습니다.
🌊 우양
가디언 웨이브:
→ 우양은 가디언 웨이브를 충전하여 크기, 피해량, 회복력, 넉백 효과를 강화할 수 있습니다.
🦿 젠야타
파괴의 오브:
→ 보조 사격의 재사용 대기시간이 6초로 늘어났습니다.
→ 보조 공격을 충전하는 동안, 구체가 젠야타 주변을 맴돌며 최대 8초 동안 주변 적들에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.
→ 보조 공격을 할 때, 구체는 정면으로만 발사되는 것이 아니라 젠야타 주변 사방으로 발사됩니다.
→ 보조 공격의 피해량과 넉백 효과는 충전된 구슬 개수만큼 증가합니다.
→ 젠야타는 파괴의 구슬을 충전하는 동안 이동 속도가 30% 빨라집니다.
→ 젠야타는 저장한 오브 하나당 15의 초과 체력을 얻습니다.