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[블루] 공개 테스트 서버의 실력 평점 변화에 대하여

아이콘 Naeri
댓글: 34 개
조회: 18883
추천: 21
2016-08-31 14:22:59

안녕하세요 커뮤니티 여러분, 

오늘(8/31) 공개 테스트 서버에 적용된 실력 평점 변경 사항과 관련하여 오버워치 총괄 디자이너 스캇 머서가 전해온 메시지를 안내해 드립니다.

저희는 경쟁전 2시즌에서 실력 평점 시스템에 몇 가지 핵심적인 부분을 수정할 예정입니다. 공개 테스트 서버 패치 노트를 살펴보셨다면 이 시스템의 범위가 1~100에서 1~5000으로 확대되었다는 것과 일곱 개로 구분된 실력 등급(브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터, 그랜드마스터)이 생긴다는 점을 이미 알고 계실 텐데요. 이 변경 사항을 통해 플레이어 여러분께서 실력 수준을 파악하고 비교하는 것이 더 쉬워질 것입니다. 

이와 더불어 저희는 실력 평점 계산과, 동등한 수준의 대전 상대를 찾아주고 적합한 등급에 플레이어를 정확히 배치되도록 하는데 사용되는 내부 공식을 수정해왔습니다. 오늘 관련 변경 사항 하나를 더 적용하였는데, 이를 통해 배치 경기를 완료 시 자신의 실제 실력 평점보다 더 높은 등급에 배정되는 경우가 줄어들 것입니다. 

오늘 공개 테스트 서버에 이 변경 사항이 적용된 후, 몇 차례의 경기 동안 실력 평점이 증가하거나 감소되는 양이 조금 비정상적으로 보일 수 있지만 염려하지 않으셔도 됩니다. 이것은 이 변경 사항들의 부작용이며, 여러분의 실력 평점이 새 시스템에 맞춰지면 안정화될 것입니다. 이 비정상적인 실력 평점 변화는 오직 공개 테스트 서버에서만 발생할 것이며 라이브 서버에서 2시즌이 시작될 때에는 나타나지 않을 것입니다. 

커뮤니티 여러분께서 공개 테스트 서버에서 경쟁전을 지속적으로 테스트해주시는 것에 감사 드립니다. 오버워치를 개선하는데 있어 여러분의 참여가 정말 큰 도움이 되고 있습니다. 감사합니다!

감사합니다.

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