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[일반] 다이아 미만 유저들을 위한 호그지침서-1

Scco2
댓글: 14 개
조회: 4064
추천: 20
비공감: 1
2017-04-10 22:11:04
안녕

나는 마딱이 로드호그

내가 알고있는 그리고 내가 하고있는 호그 플레이 팁이나 운영 방식을 차근차근 설명하려고함.

우선 호그에 대해서 간단히 설명함.

호그는 피만 600에 갈고리 (쿨탐 8초, 20m 사정거리)를 이용해서 한명씩 잘라서 죽이는 딜탱임.

자힐도 가능해서 (300회복) 잘만 운영하면 힐 받지않고도 잘 죽이러 댕길수있음.

궁은 매우 쓰레기이지만 자리야궁하고 연계하거나 좁은 지역에서 적을 죽일 때 아주 유용함.

장탄수는 4발이고, 좌클 공격은 근접하면 근접할수록 쎄지고 (평균 5미터 정도 부터 의미있는 딜이 나옴), 우클은 약 10m 내외에서 매우 강력한 힘을 발휘함.

이런 지루한 설명을 하는 이유는 특히, 플레이하 애들은 호그를 사용하면서도 쿨타임하고 거리 등을 전혀 모르드라고 ㅋ 최소한 내가하는 케릭은 알아야함.

1교시는 다이아 이하라고 정한 이유는, 내 경험상 다이아 부터 조금이지만 애들의 수준이 차이가 난다고 생각해서 이렇게 나누었음.

브론즈는 가본적이 없어서 미안해, 실-골-플 이구간애들의 가장 큰 특징은 뒤를 전혀 안보고 포커싱이 안됨.

그래서 브실골플 중에 호그를 주챔으로 한다면 뒤를 돌아서 죽이기는 플레이를 주로하면서 게임을 할 것으로 예상됨.

솔직히 브실골플을 호그로 탈출하려면 무조건 뒤를 돌아라 라고 말하고싶음.

또 다른 이유도 있는데, 그건 라인이 잘 안나온다는것임. 라인이 나오면 전선이 형성되는데 그 전선을 가장 빨리 파괴시키는 영웅이 호그임. 하지만 다이아 이하에서는 이러한 상황이 거의 발생하지 않음. 그러니 호그를 한다면 무조건 뒤를 돌아서 한마리씩 따는 암살자 플레이를 강추함.

맵을 파악하지 못하였다면 우선 적으로 맵을 파악하는것을 선행해야함. 맵을 파악했다면 적애들이 주로 오는 길을 파악하고 그쪽을 우회할수있는 통로를 이용해야함.

암살자 플레이의 가장 중요한 포인트는 죽지 말아야한다는 것임. 호그는 뚜까 맞으면 그냥 궁 셔틀일 뿐임. 한명 잡아도 호그가 뚜까 맞고 + 피채우다가 죽으면 한명 짜른거 보다 더 손해일 경우가 많음.

암살플레이에서 1순위로 주겨야하는 것은 아나 메르시>>>>>>> 솔져, 맥크리임. 혹여나 너무잘하는 애들이 있다면 무엇이 되었든간에 그놈부터 족쳐야한다는것을 인지해야함. 

암살자 호그의 가장 강한 카운터는 호그임. 홀로 암살하러가다가 적호그한테 끌리면 그냥 녹아버린다는 것을 인지해야함. 또한 어설프게 들어갔다가 궁만 채워주는 경우가 발생 할 수도있음. 이를 방지하기 위해서는 무조건 지형 지물을 이용해야함. 이런 자세한 내용은 여기에서 다루지 않겠음. 다음기회에 다루도록 함.

암살 플레이가 잘 되지않는다면 두가지 경우임. 하나는 어그로를 너무 끌려서 적애들이 호그만 노리는 경우, 나머지는 내가 못해서임. 이렇게 계속 실패한다면 호그는 무조건 암살을 중지하고 정면에서 아군 힐러의 힐을 받으면서 싸워야함.

암살이 실패하고 정면에서 싸우게 된다면 호그가 할일은 정해져 있음. 
1. 적 수비영웅을 개피 만들기. 특히 라인하르트 방벽 뿌수기
2. 우리편 힐러 지켜주기

1번의 경우. 브실골플에서 라인이 자주 출몰하지는 않지만 티어가 올라갈수록 라인이 출현하는 빈도는 상당히 올라감.
라인이 나왔다면 무조건 라인 방벽 부터 뿌수는것을 추천함. 라인 방벽은 대략 호그 우클릭 5번 정도에 뿌사짐. 우리편이 같이 때려준다면 4번정도에 뿌서짐. 호그의 탄창은 4발. 따라서 4발을 다쓰고 라인 방벽이 없어져서 갈고리를 던져도 확정킬을 내기 어려움. 그래서 나같은 경우에는 2발 정도만 먼저 쏘고 탄창 갈고 방벽 사라지거나 내릴때를 노려서 갈고리를 던짐. 그리고 라인이 없다면 호그는 우클로 적 수비 영웅들을 견제해주어야함. 호그의 다른 의미의 카운터로 자리야가 있음. 브실골플에서 잘하는 자리야는 보기힘들지만 혹여나 자리야가 잘한다고 하면 호그는 매우 신중하게 플레이를 해야함. 절대로 자리야 방벽을 치지 않겠다는 마음으로 우클 또는 갈고리 좌클 평타 콤보를 넣어야함. 내가 끌었는데 자리야가 방벽을 쳤다면 그냥 살려 보내주는게 맞음. 

2 번의 경우. 우리편 힐러들은 항상 적들의 공격 1순위 대상이 됨. 그래서 힐러를 지켜줄 수 있는 영웅들이 필요함. 예를들어 디바, 자리야, 호그, 토르비욘, 시메트라 정도가 될 수 있음. 힐러를 물러 오는 애들은 대부분이 겐지, 트레, 윈스턴 정도임. 겐트는 자리야 호그 토르비욘 시메트라 정도가 커버 칠 수 있고 윈스턴은 디바, 호그, 정도가 가장 효과적으로 커버 할 수 있음. 따라서 우리 힐러들의 위치를 항상 생각하고 어떻게든 빨리 갈수 있으면서 적애들 견제가 가능한 위치에서 플레이를 해야함. 

1번과 2번 모두 호그의 궁이 효과적으로 사용가능함. 본인은 2번에 호그의 궁을 쓰는것을 더 추천함. 특히 겐지가 궁쓰고 들어왔을 때, 호그의 궁은 우리편이 3명 죽을것을 2명 혹은 한명으로 줄여 피해를 최소화 시킬 수 있음. 1번의 경우 자리야 궁이 들어왔을 때, 우리편 자리야 궁이 들어갔을 때, 라인의 방벽을 빨리 부셔야 할 경우 쓸 수 있지만 적의 디바가 있다면 한타에서 호그의 궁을 대부분 먹어버릴 수 있기 때문에 2번에 사용하는 것을 추천함. 그이외에 낙사용으로 호그궁을 쓸 수 있는데 일단 비추함. 생각보다 효율이 떨어짐. 차라리 적 라인이나 자리야를 방에서 1:1로 마주쳤을 때 쓰는게 더 좋을 수도 있음.

각 영웅별 대처법과 필승법은 다음기회로 넘기겠음.

호그의 플레이 스타일 다음으로 중요한것은 호그의 에임임. 호그의 갈고리 쿨이 6초에서 8초로 길어졌고, 갈고리 판정이 좁아졌을 뿐만아니라, 2층 견제가 매우 힘들어 졌음. 호그의 갈고리가 2초 늘어난건데 실제 호그 플레이어의 입장에서는 한 4초는 늘어난 느낌임. 하지만 여러분들은 브실골플 이기 때문에 큰 제약이 없음. 호그의 갈고리를 정상으로 돌리고 상향된것이 호그의 집탄률 향상임. 좌클의 집탄률이 상당히 좋아졌는데. 따라서 약 5미터 정도의 거리에서도 반피 처리가 가능함. 갈고리 쿨이 8초이기 때문에 너무 남발하면 갈고리를 써야할 때 못씀. 특히 트레 겐지 솜브라 같이 호리호리한데 잽싼애들 상대할때 임. 본인은 왠만하면 좌클로 애들을 도망가게 만듬. 아니면 의문사 시키거나. 그렇게 하려면 에임이 상당히 좋아져야함. 호그의 좌클은 맥크리 끌어치기 처럼 연습하고 우클은 한조를 이용해서 연습함. 한조의 풀차징 화살 속도가 우클 속도랑 비슷한것 같음. 본인은 항상 경기전에 30분정도는 맥크리, 한조를 가지고 연습장에서 연습함. 한조가 우클에 매우 도움이 되는 이유는 호그 우클이 딜레이가 조금 있다는 것임. 그래서 상대의 움직임을 보고 우글을 예상해서 쏴야됨.

그리고 갈고리로 마무리하겠음. 브실골플 티어에서는 암살자 플레이를 추천하는 이유가 뒤를 돌면 애들이 뒤를 거의 보지 않기 땜누에 갈고리 맞추기가 매우 쉬움. 호그가 포커씽 당하지 않은 상태에서 뒤를 돌아서 갈고리를 실패한다면 에임연습으로 돌아가야함. 갈고리를 맞췄으면 작거나 호리호리한 애들은 가슴 부분을, 큰애들은 목에서 가슴 사이를 노려야함. 피 200인 애들은 무조건 원콤 낸다는 생각으로 플레이 해야함. 다른사람들 글에 있는 콤보같은거 안써도됨. 아마도 못쓸꺼임. 그 콤보 다 넣을 수 있으면 무조건 다이아 이상임. 그냥 갈고리 좌글 평타로 200애들 원콤 낸다고 생각하는게 맘편함. 그리고 또 다른 사람들 팁보면 좌글 or 우클 쏘는 순간 갈고리 던지라는데.. 그거 되면 님들은 더 높은 티어에 있어야 한다고 생각함. 결론적으로 어려움. 그냥 적애들이 날 신경 안쓸때 끌어서 암살하는걸 추천함.
그다음으로 갈고리 낙사 익히는 것을 매우 추천함. 낙사가 유용한 맵은 오아시스를 제외한 점령맵, 볼스카야 마지막 거점이 있음. 항상 낙사각을 생각하면서 구멍난 부분을 위주로 암살플레이를 해야함. 갈고리 낙사는 매우 쉽게 익힐수있을 뿐만 아니라 낙사당한 적에게 매우 큰 정신적 타격을 줄 수 있음. 갈고리 낙사의 가장 첫번째 타겟은 아나 뽕을 받은 라인임. 이세끼는 때려도 죽지도 않고 그냥 미친놈임. 그래서 그냥 바로 저세상으로 보내주는게 호그의 도리임. 아나 뽕 받은 라인을 저세상으로 보내면 우리편 사기는 올라가고 적의 사기는 다운됨. 다음으로 자리야 호그임.

결론
0. 맵을 숙지하라 제발
1. 브실골플에서 호그의 플레이는 암살자로 하는게 최고다.
2. 암살을 계속 실패한다면 암살을 당장 그만두는게 최고다.
3. 우리편과 같이 싸우게 된다면 적 수비영웅 견제와 우리편 힐러의 케어를 최우선으로 한다.
4. 호그의 궁은 힐러를 살리는데 쓰자.
5. 에임연습을 하자. 좌클은 맥크리를 이용해서, 우클은 한조를 이용해서.
6. 높은 티어 애들이 주는 콤보 팁은 다이아 이상부터 쓰자.
7. 갈고리+낙사는 매우 쉬우며 적들의 맨탈을 나가게하는데 유리하다. 원콤이 절대 안나는 애들도 한방에 저세상으로 보낼 수 있음.

PS. 이 지침서에서는 보이스, 오더 등은 적지 않았음. 이유는 호그는 암살플레이를 하기 때문에 우리편 오더에 크게 민감하게 반응 할 필요없음. 또한 브실골플에서 의미있는 보이스는 거의 없음.
호그가 암살하면서 적 힐러, 딜러 한명씩 잘라주는데 못민다면 그건 다른 탱커, 딜러의 문제가 큼. 그럴 때일수록 남탓하지말고 내가 암살하러가서 2마리 잡아 죽여야지라고 생각하는게 더 유익함.

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