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[일반] [알쓸신조] 알아야 쓸수있는 신기한 조합사전 시즌1

Enchanter
댓글: 24 개
조회: 5438
추천: 16
비공감: 2
2018-06-20 12:12:01


안녕하세요 본 팁은 시즌1 부터 쭉 해왔기에 다양한 조합을 만나본 유저의 경험글 정도로 생각해도 무방합니다.


브실골플등의 초보유저분들을 위한 팁이기 때문에


다이아 이상에 "조합없이도 내가 게임을 씹어먹을 수 있다" 라는 딜러유저분들은 뒤로가기 눌러주시기 바랍니다.


1) 돌격조합 영웅 픽


 오버워치의 오랜 강세였지만 지금은 약간 식어버린 조합입니다.


포커싱 위주의 플레이를 지향하며 포커싱이 잘되는 다인큐시 여전히 강력하다는건 부정할 수 없는 조합입니다.


탱커라인은 고정적인 를 사용하며


딜러라인은 변칙적으로 또는  또는   또는  를 기용할 때가 있습니다.


를 사용할 경우에는 겐트 둘다 공격적인 성향이 강하기 때문에 힐러라인에서  를 사


용할 시 적팀이 맞 돌격조합인 경우 상대적으로

 

우리팀의 유지력이 약해질 수 밖에 없습니다.


를 사용할 시에는 보통 포커싱에 영향이 상대적으로 겐지의 질풍참보다 적은 트레이서를 빼고 사용하며


( 또는 )조합의 경우 포커싱의 핵심인 윈디겐은 유동적으로 움직일 수 있으


며 둠피는 아군 힐러를 물러오는 탱커들을 날려버릴 수 있기에 본 조합에서는 수비적으로 사용하는게 더 좋습니다.


물론 상황에 맞게 적팀 뒤를 도는 플레이도 중요하기에 난이도가 높은 영웅에 속합니다.


맥크리 역시 힐러와 함께 있으면 적팀이 포커싱이니시하기에 부담이 생기지만 돌격조합에서는  는 필수 이기에


상대적으로 둠피를 사용할 때 보다 뒷라인의 수비력이 떨어지게 됩니다. 다만 파라또는 적팀 트레 혼자 뒤도는 등의 플레


이를 저지하는데 유용하기 때문에 적팀 픽에 따라 영웅을 골라주는게 좋습니다.


 는 잘하면 모든 조합에서 우세하지만 특히 돌격조합에서 좋은점은  이 적진에 파고


듦으로서  의 프리딜 각을 만들어 준다는데에 있습니다.


*  가 성가실 경우


*  의 포커싱이 강할 경우


* 아군  가 뚝배기 브레이커 일 경우


힐러라인은 (1) (2) (3) (4)


각각의 조합에는 장단점이 있기에 상황에 맞게 사용합니다.


(1) 조합의 경우 장점은 뒷라인에 이동속도가 느린 영웅이 없기 때문에 빠른템포로 튀어나가는 탱커진


의 속도에 맞춰 플레이 할 수 있으며 메르시의 힐량과 루시우의 광역힐로 적절한 힐분배가 될 수 있습니다.


루시우의 특성상 일리오스, 리장타워 등 쟁탈맵에서 주로 사용하기 좋으며, 환경요소를 이용한 처치가 가능한 맵에서 사


용하는게 좋습니다.


단점으로는 루시우의 힐 범위에서 나가게 되면 급격히 유지력이 떨어지는 조합으로 루시우의 힐분배가 중요한 조합이며

 

루시우의 궁극기  의 경우 500 이라는 적은 방벽에 시간이 지날수록 그 방벽마저 감소하게되어


  의  을 완벽하게 막아낼 수 없고  의  에는 매


우 약합니다.


(2) 조합의 경우 장점은 부조화포커싱으로 인해 힐러우선의 포커싱에서 자유로울 수 있으며 이에 따라


수비적인 포커싱을 통해 기점을 얻을 수 있습니다.


의 조화로 인해 메르시가 겐지를 회복하러 앞선까지 무리하게 나갈 필요가 없다는게 매우 큰 장점으로 작용하며


 을 이용해 앞서 루시우의 궁극기에서 언급한 궁극기들을 카운터 칠 수 있지만  의


 은 때에따라 초월의 힐량을 뚫어내기도 하므로 주위할 필요가 있습니다. 또한 아나의 생체수류탄은


힐벤효과가 있으므로 초월을 무산시키기 때문에 이 또한 주의하여 사용해야 합니다.


우리팀에 야타, 적팀에 아나가 있다면  는 최대한 아나를 물어주어 생체수류탄을 빼주도록 합시다.


단점으로는 적팀도 돌격조합인데 아군에  이 없이  가 지나치게 돌격적인 성향일 경


 는  를 케어할 지  를 따라갈지 고민하게 되며 그 찰나의 순간에 게임이 터져버리


는 경우가 많습니다.


(3) 조합은 에임이 좋고 모이라의 실력이 좋다는 가정하에는 힐량이 매우 높다는 장점이 있습니다.


또한  와  는 둘 다 공격적인 성향의 궁으로 두 궁극기를 맞춰서 쓰면 압박이 매우 심해진다는 장점이

 

있습니다. 하지만 단점 또한 명확한것이  의 경우 궁극기 중간에 짤리는 경우가 많으며 (포커싱에 취약해지는 상


태 또는 CC기에 의해) 모이라의 생체구슬은 적팀에 디바를 사용 시 거의 없는 기술이라고 봐야 할 정도로 약해 집니다.


화물맵 같이 일단 한번 미는게 중요한 맵에서는 사용 할 수 있지만 이 마저도 수비에서는 사용하면 안되는 조합입니다.


아군힐러의 기량이 매우 중요해지며 의외로 다른 힐러조합보다 브리핑에 신경을 많이 써야하는 어려운 조합입니다.


(4) 조합의 장점은 힐분배가 명확히 나뉘어 있으며 공격궁  과 수비궁  의 적절한 배


치라고 볼 수 있습니다.


장점이라고 하기엔 애매하지만 완벽한 뚜벅이 조합이기 때문에  는 필히 사용해야 하며 이에 따라 부조화, 아나

 

맥크리의 포커싱 으로  가 가장 어려워하는 조합이기도 합니다.


단점으로는 앞서 말한대로 완벽한 뚜벅이 조합이기 때문에 탱커진과의 거리차가 벌어지기도 하며  이 지형물을


넘어가 포커싱을 지휘할 경우 힐을 제대로 넣기 힘들고 마찬가지로 방벽뒤로 넘어가 싸우는 경우에도 힐이 거의 제로가


됩니다.


* 아군팀의 힐러가  조합일 경우에는 윈스턴유저님에게 힐받기 힘든곳으로 뛰지말라고 시작부터 언급합시다.


2) 돌격조합시 영웅 별 신경써야할 점


*  돌격조합의 핵심입니다. 긴 점프를 통한 선 이니시로 주로  같은 뚜벅이 영웅을


먼저 포커싱합니다. 뛰기전에 디바유저에게 부스터가 있는지 확인하시는것이 중요하며 혼자 뛸 시에는 적팀의 궁게이지


가 되고맙니다(윈스턴 상향좀). DPS가 매우 낮기 때문에 혼자 뛸 경우 잡을 수 있는 영웅이 없다시피 하지만 포커싱에서


는 이니시와 동시에 윈풍참으로 80의 체력을 깎고 시작할 수 있어 중요한 역할을 합니다.


만약 상대의 조합이


(1)  이런식이라면 사실상 돌격조합을 사용하기 어렵지만


우리팀이 '돌격 조합밖에 답이 없다' 라면 우선적으로 윈스턴님은 팀보에서 "폭풍화살 빠지는거 브리핑 좀 해주세요"


라는 식으로 얘기하거나 폭풍이 빠지는지 사플을 한 뒤 한조 먼저 물어주시는게 좋습니다.


간혹  를 먼저 물어야 하는 상황도 생기지만 그건 젠야타의 기량이 많이 우수한 상황이므로 보편적인 상황은

 

아닙니다. 만일 젠야타를 먼저 무는 경우 힐러가 한명 잘렸다고 생각 할 수 있으나 본 조합의 경우는


가 살아있게 되고 가장 중요한  가 살아 있게 되면  의 유지력이 떨어지지 않기 때문에


  의 폭풍화살 쿨타임이 돌게되고 한타에서는 패배할 확률이 높습니다.


우선 한조를 포커싱으로 잡았다면 다음 포커싱 순위는 가급적 스킬이 빠진 영웅을 잡는것이 좋습니다.


포커싱의 우선순위는 다음과 같습니다


-> 셀프 방벽이 빠진   >


브리기테가 살아있으면 피곤하기 때문에 브리기테를 우선적으로 포커싱하려는 분들도 많으시지만 메르시와 야타의 힐량


과 브리기테의 방벽과 자힐을 뚫고 브리기테를 빠르게 잡아내는것은 어려운 일이기 때문에 까딱하면 잡지도 못하고 아군


디바는 자리야의 궁게이지가 되고 나머지는 브리기테에게 모두 털려버릴 수 있습니다.


물론 적팀이 똘똘 뭉쳐있을 경우에는  의 방패밀기가 빠진것을 확인하고 뛰어야 하며 가급적이면 카운터


인 를 사용하는것이 정신건강에 좋습니다.


(2) 의 맞돌격 조합의 경우는 서로간의 신경전이 매우 강합니다.


가급적이면 먼저 이니시를 걸기보다는 점프팩을 사용하여 들어오는 윈스턴을  가 공중에서 쳐내고 바로 부조화


포커싱으로  먼저 녹여주는것이 좋습니다. 부조화 걸린 디바는 생각보다 빠르게 녹일 수 있으며 디바의 매트릭스


가 없게 된다면 물몸인  은 버티질 못하게 됩니다.


물론 같은 조합의 싸움일 경우에는 딜러의 역량차이가 매우 중요하며 딜러의 역량이 딸리면 적팀의 앞라인이 터지더라도


한타에서 질 수는 있습니다. (그렇다고 정치는 하지 맙시다 딜러는 본인점수 찾아가게 되어있습니다.)


(3) 처럼 강력한 포킹조합이 적으로 나올시에는


로드호그의 갈고리가 빠진것을 확인하고 뛰는것이 중요하며 만일 로드호그의 갈고리가 빠지지 않은채로 뛰었을 시 적팀


로드호그의 갈고리가 아군의 디바만 주시하고 있다면 한타는 질 확률이 높아집니다.


디바가 부스터를 쓰는동안은 로드호그의 갈고리를 신경쓰기 어려워 지며 메카의 크기가 크기때문에 호그는 디바를 쉽게


그랩할 수 있게 됩니다. 그랩당한 디바는 적팀의 포커싱 1순위가 되며 디바가 터지면 아군의 윈스턴도 살기 어려워 지기


때문에 로드호그의 갈고리는 필히 빠지고 들어가셔야합니다.


포커싱 우선순위는 다음과 같습니다.


->  >  >  >  >  >


물몸 뚜벅이를 먼저 잡아주시는게 좋으며 메르시가 수호천사를 잘 타서 잡기 힘든 경우에는 오리사를 먼저 잡으셔도 좋습


니다.



*  는 돌격조합에서 각종 CC기를 막아주는 역할을 맡고 있기 때문에 매트릭스 관리가 중요합니다.


윈스턴이 혼자 뛰었을때 녹아버리는 가장 큰 이유는 맥크리의 섬광이나 아나의 수면총등에 의해 사실상 아무 힘도 못써보


고 죽는경우가 많습니다. 그렇기 때문에 항상 윈스턴과 함께 다녀야 하며 미사일 - 부스터 - 매트릭스 가 중요합니다.


CC기가 빠진 이후에는 아군 윈스턴의 체력상황을 봐서 앞으로 나가든 뒤로 빠지든 어그로를 핑퐁하는것이 중요합니다.


적팀이 맞돌진 조합인 경우에는 CC기가 없는  의 경우에는  의 견제를 하는것도 좋은 선택입


니다. 아군 힐러를 매트릭스로 케어할 시 트레이서의 폭팔적인 DPS를 무력화 할 수 있으며 그 사이에 아군


는 아군의 케어를 적당히 받으며 힐러를 자르러 다닐 수 있습니다.


앞서 언급했지만  의 점프팩 등을 받아쳐내 진입방해를 하는것도 센스의 일종이므로 부스터를 윈스턴과 맞추지


않고 자유롭게 사용해도 되는 상황이라면 그러한 플레이도 해주시는것이 좋습니다.


디바를 플레이하면 하드카운터인  와  에게 궁게이지가 되지 않는게 중요합니다.


포커싱이 아무리 중요하더라도 CC기를 적당히 빼주었다면 지형지물 위로 올라가서 자리야와 호그의 궁게이지가 되지 않


도록 주의합시다. (지형지물 위에 숨어 후추딜만 넣어주더라도 상대는 견제해야할 범위가 늘어나므로 나쁘지 않습니다.)


적당히 치고 빠지는게 중요한 영웅이며   등의 궁게이지를 생각해 매트릭스의 관리도 해주시


는게 중요합니다.


* 등 딜러 유저는 기본적으로 에임연습이 다른것보다 우선이며


게임의 흐름에 있어서도 포커싱을 맞춰 잡는게 중요하기 때문에 팀보를 꼭 들어가 아군 윈스턴의 지시에 따릅시다.


번외로  의 경우에는 앞라인을 해킹해서 터치는 식으로 플레이를 하는것이 좋으며


해킹의 우선순위는  등의 서브힐러를 우선해주는것이 좋습니다.


각각의 영웅은 기술이 봉인될 시에 유지력이 급격히 떨어지는 영웅들이므로 탱커의 많은 체력에도 불구하고 쉽게 터칠 수


있게 됩니다.


3) 돌격조합시 사용하면 안좋은 힐러 조합


(1) 어떻게 보면 아군은 포커싱당할 힐러가 없어지기 때문에 좋을 수도 있으나 중요한 순간에 꼭 바닥


나 버리는 모이라의 힐게이지를 생각하면 힐량이 부족하다고 생각할 수 밖에 없는 조합입니다.


또한 궁극기도 오버워치 내에서 안좋은 궁극기로 손꼽힐 정도의 조합이며 적팀에 디바가 나올시에는 딜도 힐도 부족해 질


수 있습니다.


(2) 아군탱커들 곡소리 나는 조합입니다. 탱커들은 젠야타의 조화로는 체감이 안될정도의 피통들이며


 루시우의 광역힐이 돕더라도 힐량이 46.25 밖에 되지 않습니다. 물론 젠야타의 조화는 한명에게만 걸 수 있기 때문에 전


체적인 팀의 초당 힐량은 30 이하라고 볼 수 있습니다.


(3) 얼핏보면 초당 힐량이 가장 높기때문에 힐이 부족해 보이지 않으나 현실적으로 보면 돌진조합의 핵


심인  의 힐을 하기 매우 어렵다는 단점이 있습니다. 까딱하면 겐지나 메르시가 터질 수 있기 때문에 메르시 무빙


이 자신있는 유저가 아니라면 조용히 야타로 바꿔줍시다.


(4) 를 사용한 (서브힐러) 2힐 조합


브리기테는 힐러조무사입니다. 브리기테를 사용시에는 반드시 메인힐러 한명은 있어야 하며 그것도 메르시가 아니면


힐량이 조금 딸린다는 생각이 들 수 있습니다.





* 일단 돌격조합 하면 생각나는 내용들에 관해서는 대부분 서술 한것 같습니다.


오전에 글쓰고 보니 무조건적으로 이건 아니다 라는 식의 댓글이 있던데


비판은 좋지만 비난은 삼가해주시기 바랍니다.


잘못된 내용이 있으면 이유도 함께 적어주시면 내용 수정하겠습니다.

Lv11 Enchanter

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