팁과 노하우 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[캐릭터] 로드호그가 갈고리 판정 고찰

이슬의나무
댓글: 41 개
조회: 7578
추천: 10
비공감: 6
2016-09-19 23:09:25
안녕하세요

한번 로드호그의 갈고리 판정의 대한 고찰을 해볼까 합니다.

로드호그의 밥줄기 갈고리! 피200짜리는 끌면 즉사고
리퍼나 메이같은경우는 앞스탭 - 샷 - 근접하면 죽일수있는 솔직히말해서 끌리면 죽엇다 보면되는 그런 무시무시한 기술이죠

거기다 이녀석은 탱커라서 어느픽에넣어도 별로 문제가 발생하지않는 만능형영웅이고 지원군이 굳이 케어를안해줘도 300힐이란 높은수치를 가진 자힐기가있어서 생존력도 좋습니다.

로드 갈고리가 사기인이유가

첫번째로는 판정이 엄청나게 좋습니다.

로드 갈고리 판정이 어느정도냐면 일단 상하축(z축)은 캐릭터키의 거의 2배가까히 판정이됩니다.

대충 솔져가있을때 솔져머리에서 솔져키만큼 더 위로 갈고리를 쏴도 갈고리로 끌린다고보면됩니다.
사실상 점프로 못피한다고 보면되죠

그렇다고 캐릭터 좌우축은 판정이 엄격하냐?  하면 그것도아닌게 갈고리자체가 엄청나게 히트판정이 좋다보니
메이 고드름정도의 옆판정을 가지고있습니다.

한마디로 로드 갈고리는 상하는 판정자체가 너무사기고
옆판정도 다른 투사체크기랑 똑같을정도로 좋다는거죠

근데 타캐릭 투사체가 판정좋다해도 안맞는경우가 엄청 많죠?
(예를들면 한조라든가 한조라든가 한조라든가 그켬)

그래서 두번째

틱레이트 이게 두번째 문제죠
아시아서버에 고질적인문제인 틱레이트 한마디로 나는 로드가 오른쪽을보는걸보고 왼쪽으로도망쳣는데 알고보니
그건 로드가 조금전에 햇던행동이고 지금은 이미 갈고리를 던진후엿다.
로드를보고 벽으로바로숨엇는데 알고보니 로드는 벽으로 가기전에 나한태 갈고리를 먼저쐇다.

벽뒤에서 갈고리맞고 끌리는경우가 이런경우죠
킬캠보면 알수있듯이 나는제대로숨엇는데 상대는 아직 숨기전인모습을 보고있죠
자신이 보는화면과 서버가 처리하는 화면에 살짝차이가나서 그런건데
틱레이트가20밖엔 안되서 숨엇는데 끌린다.
라는 현상이 발생하는거죠

세번째

로드갈고리는 투사체가아니라 히트스캔입니다.
던지면 투사체라고 생각하는데 로드갈고리는 히트스캔이예요

이미 직사쪽에 겐지가있고 갈고리를 날린후면 질풍참으로피한다해도서버에선 이미 겐지가 갈고리에 이미 걸렷다고 계산해버리기때문에 피하지못하는겁니다.

한마디로 갈고리 날라오고있는중에 살겟다고 옆으로 이미 피해봣자 갈고리 걸리는거란말입니다.
위도우 궤적보고 못피하자나요? 똑같이 갈고리는 이미 던진후엔 못피하는겁니다.
사람들이 투사체라고 생각해서 로드갈고리가사기처럼 느껴지는겁니다.

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD