요즘 시즌2가되서 뜨고있는게 2힐메타죠?
이제 팀에 한명밖엔없고 힐러의 중요성이커진만큼 힐러의 특성을 알기쉽게 비유해볼까합니다.
사실상 힐러를 이해 하지않으면 왜 루시우를 해야하는지 어떤이유로 아나가 그렇게 사기인지 제대로 알기 어렵습니다.
그래서 한번 알기쉽게 표현해볼까합니다.
일단 hps(피차는속도)별로 나눠볼까합니다.
1위:아나 2위:메르시 3위:젠야타 4위:루시우
두번째는 생존력 별로 나눠보겟습니다.
1위:아나 2위:루시우 3위:젠야타 4위:메르시
최종힐량별로 나눠봅시다.
1위:루시우 2위:아나,메르시(탱커가많으면 아나 딜러가많으면 메르시) 3위:젠야타
딜링 능력으로 나눠봅시다.
1위:젠야타 2위:아나 3위:루시우 4위:메르시
힐을 넣는 난이도별로 나눠봅시다.
1위:루시우 2위:젠야타 3위:메르시 4위:아나
궁의 사용 난이도
1위:아나,루시우 2위:젠야타 3위:메르시
자 이것들을 이용해서 비교할껀데요
첫번째
hps는 dps로 치환하면 됩니다.
딜러로 치환하면
아나=고화력 캐릭(ex 리퍼) 메르시=딜링형 캐릭(ex 맥크리)
젠야타=서브딜링형 캐릭(ex 겐지) 루시우=포킹형 캐릭(ex 솔져)
두번째
생존력은 똑같이 생존능력으로 두겟습니다.
아나=세미탱커(ex 메이) 루시우=생존력 높은 딜러(ex 리퍼)
젠야타=자기 보호는 가능한딜러(ex 맥크리) 메르시=생존력 낮은 딜러(ex 한조)
세번째
최종힐량은 딜링의 안정성으로 나누겟습니다.
루시우=매우높음(ex 솔져) 아나,메르시=적당함(ex 리퍼) 젠야타=불안정함(ex 정크렛)
네번째
딜링 능력은 변수능력으로 바꾸겟습니다.
젠야타=변수능력 매우좋음(한조의 음파화살이나 메이 얼음방어같은 고성능 생존기가있음)
아나=변수능력 좋음(맥크리 섬광이나 겐지의 질풍참정도의 고성능 변수기를 가지고있음)
루시우=변수능력 보통(솔져의 생체장 정도의 변수능력)
메르시=변수능력 떨어짐(바스티온의 힐이나 위도우의 맹독지뢰정도의 낮은변수력)
다번번째로
힐을 넣는난이도는 에임능력이라칩시다.
루시우=빗나가지 않는정도(ex 포탑)
젠야타=에임이 매우쉬움(ex 솔져)
메르시=딜 난이도는 어렵지 않음(ex 리퍼)
아나=에임을 탄다(ex 맥크리)
여섯번째 궁난이도는 딜러궁극기의 안정성으로 나눕시다.
1위 궁극기효율이 좋고 피하기어려운 궁극기(ex 용검)
2위 궁극기효율은 좋지만 변수의 살짝 약한궁(ex 석양)
3위 궁극기효율도 나쁘고 변수창조도 어려운궁(ex 한조 용의 화살)
자 그럼 어디 조합해볼까요
아나=높은공격력의 세미탱커급 생존력을 가지고 딜링을 안정적으로 할수있고 변수능력이 높은대다가 에임타는 궁을 쓰면 몇킬식나오는 사기 딜러
루시우=딜링능력이 많이낮지만 생존력이 높고 딜을 꾸준히 생존하면서 넣을수있으면서 변수를 조금은 낼수있고 명중률이100퍼에 가까운
궁을 쓰면 몇킬식 나오는 사기딜러
젠야타=딜링능력이 낮고 생존력도 조금문제가있고 딜이 들어가는게 불안정하지만 변수를 계속만들수있으면서 에임을 전혀타지않고
안정적으로 킬이가능한 궁을 가지고있는 딜러
메르시:딜량은 적당히높지만 생존력이 고자고 딜링은 안정적이게 가능한대 변수창출이안되고 딜을 계속꽃아넣을순있지만 궁이 약함
종합적인 결과로 나오는캐는
아나=메이가 리퍼공격력을 가진 혼종
루시우=궁극기 상시상태인 솔져
젠야타=피통이200인 메이
메르시=한조 그자체