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[일반] 3100+ 디바유저 골레기부터 다이아초반까지 이렇게 했어요!

핏불이
댓글: 6 개
조회: 3982
추천: 2
2016-10-24 13:08:28

 

 

안녕하세요, 배치때 골레기부터 시작해 다이아 초반 점수대(3115)에 진입한 디바 유저입니다.
 
 
인벤에는 정말 실력이 좋으신 분들이 많아 제가 글쓰기 부끄러운 부분도 있으나,
 
저처럼 디바를 좋아하시고 실버 또는 골드부터 시작중인데 잘 안되시는 분들이 많이 계실거라 생각합니다.
 
저또한 그 지점부터 시작했기에 그 마음을 잘 알고 있으며 도움이 되었으면 해서 글을 써 봅니다.
 
많은 분들이 써주신 점수올리기 팁 승급 팁 그런것들은 쓰지 않겠습니다.
 
 
 
위에 첨부한 이미지는 현재 제 경쟁전 디바 전적입니다. 110게임 정도 했습니다.
 
인벤의 글들을 보면 디바의 평균 딜량 / 방어량 이 각각 10,000은 넘어야 한다고들 합니다.
 
저는 비교적 방어량이 낮습니다. 이것은 제 플레이 스타일이 반영되어 있기 때문입니다.
 
제 플레이 스타일은 게임 시 조합에 따라 다르긴 한데 대부분은 부스터를 많이 활용해 흔들기를 하다보니
 
방어량이 많이 낮은 편입니다.
 
 
 
1. 부스터를 이용한 백도어 적극 활용!
 
저는 전면에서 매트릭스 활용으로 메인/서브탱 역할을 하기보다는 백도어를 많이 즐기는 편입니다.
 
왕의 길은 백도어가 안되고 볼스카야 현재 수비메타는 거점 우측 2층이기 때문에 백도어 활용이 안됩니다.
 
그외에는 대부분의 맵이 A거점을 디바가 쉽게 백도어 할 수 있습니다.
 
하나무라의 경우는 정면으로 부스터로 쭉 들어가 거점밟는 플레이가 가끔 먹혀 쉽게 뚫리는 상황도 발생합니다.
 
 
 
백도어 후에 점령 게이지가 올라가면 상대방의 반응은 2가지 입니다.
 
1. 딜러나 수비 한명만 와서 점령 방해 (점수가 올라올수록 상대가 당연히 대처를 잘함)
 
2. 점령게이지에 좀비달려들듯이 다 몰려옴 (낮은티어에서 이런일이 발생)
 
 
1번의 경우는 간을 좀 봐줍니다. 1:1이면 승부를 봐주시면 되고, 2캐릭이 같이 온다 하면 빼주시면 됩니다.
 
너무 멀리 빼면 안됩니다. 왜냐하면 머리속에 대치라인에 적의 수와 아군의 숫자를 생각하셔야 됩니다.
 
팀보가 된다면 "수싸움에서 우세니 밀고 들어와 보세요~" 이런식으로 유도를 해보시면 되고,
 
팀보가 안된다면 우선 아군을 믿고 빠른 판단을 하시어 아예 2층이나 멀리 떨어지시고
 
부스터를 통해 상대 라인 밀쳐내며 본대에 합류하는 방법을 쓰시면 됩니다.
 
 
A 입구에서 대치중인 우리 아군이 먼저 짤리거나 밀리지 않는 이상 어떻게든 거점한번 찍고 살아 돌아가면
 
공격전선이 거점에 가까워지기 때문에 조금이나마 도움이 될 수 있습니다.
 
 
이미 이런 플레이를 활용하시는 많은 분들이 계시긴 할건데 골드~플레구간 디바잡으신 분들보면
 
부스터 활용 안하시고 소극적으로 하시는 분들이 많아 답답하더군요. 킬뎃이 다가 아닌건 아실겁니다.

 

라인 뒤에 뭉쳐있는 적 붕괴시킬때나 아이헨발데 2층에 적 떨구기도 적극 부스터 활용! 
 
 
 
2.화물 미는 순간부터 시야를 넓게 가질 것!
 
왜냐하면 힐러도 못살리는 딜러들을 부스터와 매트릭스로 살릴 수 있기 때문이지요.
 
인벤 팁게에 이전에 올라온 디바는 소방수다! 라는 말을 잊지 마세요. 이곳저곳 다니셔야 합니다.
 
그래도 전장은 화물을 바탕으로 하셔야 합니다. 디바만큼 화물 잘 미는 캐릭도 없다고 생각해요.
 
 
일단 마이크나 챗으로 최대한 화물 위주에서 싸우라고 해주시고 그래도 나가는 딜러분들 계실텐데
 
같이 쫓아가면서 딜링 해주시면 되고 딸피된 겐지나 리퍼등등 빠질때 매트릭스로 감싸주시면 됩니다.
 
이 플레이는 생각보다 어렵지 않아요. 다만 본인이 아군 딜러의 위치를 항시 파악할 수 있을만큼 집중하시고
 
시야를 넓게 가져가셔야 행할 수 있는 플레이 입니다.
 
빠대에서 몇번 적용 해보시고 경쟁전에서도 활용해보시면 됩니다.
 
내가 한명 살리면 그만큼 리스폰 꼬임도 방지가 됩니다. 화물이 쭉쭉 밀릴 수 있어요.
 
공격뿐만 아니라 수비시에도 해당되는 내용이므로 꼭 활용해 보세요!
 
 
 
3. 매트릭스 계속 키지 말것!
 
매트릭스는 리퍼, 맥크리 궁 막을때나 메인탱의 부재로 집중포화를 막을때말고는 계속 키지 마세요.
 
날아오는거 몇대 맞아주시고 중요할때 몇번 막는게 훨씬 이득입니다.
 
그 중요한 순간은 바로 메이의 똥쥬 투척(궁)과 자리야 아돈빠가돈(궁) 투척을 막아낼 수 있는 순간입니다.
 
궁 막아내는 타이밍 잡기는 엄청 어렵습니다만 막아냈을때 그 흥분감은 뭐라 표현할 수 없습니다.
 
아무튼 빠대나 경쟁전에서나 무작정 키고있는분들 보면 안타깝더군요.
 
그리고 메이와 자리야의 좌클릭은 못막으니 둘 보면 그냥 째시길.

 

+ 아군 자리야 상대방과 대치하며 에너지 충전중일때 매트릭스 키지 말 것! (욕먹습니다)
 
 
4. 부스터로 무조건 붙지말고 멀리서도 같이 긁어 줄 것!
 
디바는 멀리서 긁으면 데미지가 짤짤이만도 못한 수준으로 들어갑니다만 그래도 같이 긁어주세요.
 
특히 화물밀면서 저멀리 겐지나 맥크리가 싸울때 표적을 같이 긁어주면 킬도 많이 올라갑니다.
 
부스터의 경우는 딜러들 및 각종 도망가는 캐릭들 엉덩이 차주며 킬따줘야 하는 중요한 상황에 쓰여야 하니
 
막쓰시면 안됩니다. 저도 골드구간에서 지금보다 더 못할때 겐지만보면 쩔쩔맸는데 부스터 활용만 좀 해주니
 
겐지상대할때 훨씬 수월합니다. 망령화로 빠지는 리퍼잡을때도 굉장히 좋습니다.
 
 
 
5. 카운터 픽에 대비해 역카운터픽 연마하기!
 
보통 디바가 막히는 경우는 나 포함 전반적인 팀원들의 실력이 모자라서 안먹히는 경우도 있습니다만,
 
자리야나 리퍼 메이에 막혀 힘을 못쓰는 경우가 상당히 많이 발생합니다.
 
골드때는 그런거 생각도 못해서 그냥 지고 말았는데 플레때부터는 뭔가 오기가 생겨 역카운터를 꺼냈더니
 
오히려 겜이 더 잘풀리더군요. 역픽을 해서 무조건 이겼다는 것은 아니지만 질것도 이긴 경우가 종종 있습니다.
 
메이가 자리야의 카운터라고 말하긴 그렇지만 자리야에 막히면 메이가 오히려 나을때도 있고 뭐 그런 식이죠.
 
정답은 아닙니다만 안먹히는것보단 낫습니다. 분명 말씀드렸지만 정답은 아닙니다만 도움은 될 수 있어요.
 
무조건 이 방법을 쓰지는 마시고 디바가 안먹히면 라인이나 로드가 먹힐수도 있는 법입니다.
 
 
6. 수비때는 백도어가 필요없으니 메인/서브탱 역할에 충실!
 
사실 디바가 메인탱으로 쓰이기에는 무리가 좀 많습니다. 더군다나 조합에 로드가 껴있으면 메인탱을 해야하는데
 
부담이 엄청나지요. 조금만 놓쳐도 뚫려버리니까요. 솔직히 말씀드려서 팀원이 로드를 고집한다면 내가 픽을 바꾸는게
 
낫습니다. 하지만 디바를 하고싶다면... 그때부터는 개인역량입니다. 로드-디바조합이 화력은 엄청난데 다른 탱조합에
 
비해 수비적인 안정감이 많이 떨어지므로 이부분은 정말 어려운 것 같습니다. 
 
 
 
그 외에 수비시에는 제가 앞서 써드린 내용들 활용하시면 골드-플레 구간에서 조금이나마 도움이 되지 싶습니다.
 
 
그리고 경쟁전에서 많이 마주치는 픽들에 대해서 짧게 써보겠습니다.
 
자리야 - 빨개진 자리야는 그냥 튀시고 긁혔는데 데미지 안들어온다 하시면 그냥 패세요.
 
메이 - 딸피 메이 아니면 그냥 튀세요. 싸울려고하다 얼고 헤드맞고 터지고 반복임.
 
트레 - 적 트레 파일럿이 실력이 좋다하면 메카가 뚜드려맞다 그냥 터집니다. 우리편 맥크리 믿으세요.
  
          역행빠지고 딸피면 부스터로 박아주시구요.
 
겐지 - 좀만 집중하면 할만하다고 생각됨. 질풍참은 어쩔쑤없으니 그냥 맞아준다 치시고 매트릭스 - 부스터
 
          활용 잘해주시고 내 머리위로 날아다닐때 에임 잘 맞춰주시면 할만함.
 
아나 - 짜증남. 물러 들어가면 수면총 쏘는 경우가 많은데 수면총 쏠때까지라도 최대한 물어주세요.
 
라인 - 돌진에 걸리기 전까진 뚜벅이임 그냥 패세요. 돌진 피하면 개꿀ㅋ
 
로드 - 케바케인데 갈고리 끌리고 시작하면 빼는게 좋음. 그거 아니면 그냥 맞다이까도 됨.
 
디바 - 경쟁전에서는 거의 안만나는데 만나서 영혼의 맞다이 가면 점프하면서 헤드갈기세요.
 
          근데 참고로 선빵맞으면 매트릭스 키게되는데 이렇게되면 로봇싸움에선 졌다고 봐야됨.
 
          송하나전 가면 그때부턴 진짜 본인 능력차이임.
 
윈스턴 - 디바가 젤 잘하는것중에 하나. 그냥 패세요. 그냥 패면 답이나옴.
 
리퍼 - 어떤분은 쉽다고하고 어떤분은 어렵다고 하는데 정면승부+리퍼가 에임좋으면 엄청 어렵구요 그게 아니면
  
         디바가 이기는 경우도 많이 있습니다. 뒤밟고 시작하면 개꿀!
 
맥크리 - 보통 디바보면 근접한경우 섬광 날리고 시작하는 경우가 많구요 난사부터 시작하는분도 있음
 
            이걸 매트릭스로 막았다 하면 로봇상태에서 필승이고 그게 아니면 송하나로 가서라도 잡음ㅋ
 
            멀리서 몇대 맞고 시작하면 아프니까 방심하지는 마세요.
   
             대부분 디바가 좀 우세한 상황에 많이 놓인다고 봅니다.
 
 
 
거점전에서는 솔직히 디바가 좋다고 생각은 안듭니다. 그래도 2~5번 많이 활용해 주세요.
 
 
 
 
제가 드린 말씀이 정답은 아닙니다. 저는 계속 지금 올라가려고 노력하고 있는 중이기에 또다른걸 얻을 수 있으니까요.
 
그래도 골드-플레구간 탈출에 조금이나마 도움이 될거라 생각합니다. 읽어주셔서 감사합니다.

Lv81 핏불이

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