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[일반] (*추가) 발상의전환, 지원형 솜브라의 운용!

홍석2
댓글: 51 개
조회: 15241
추천: 56
비공감: 3
2016-11-27 05:25:47

 

 

 

 

일단 내 점수는 3800점 심해딜러유저야..

 

그마도 못달아 본놈이 무슨 게시글을쓰냐!!

이러면 할말은없지만, 내가 생각해본 것들을 공유하고 싶어서 이렇게 글을 쓰게 되었어 

가독성이 떨어지더라도 차근차근 읽어줬으면 좋겠어 모든내용이 중요하거든..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이런 운용 방법을 쓰게된 계기는,

 

솜브라 황금무기까지 사고, 애정을 갖고 플레이하면서 이렇게 솜브라를 플레이하면 어떨까?

싶어서 연구해본 메타야.. 아마 대회에 나온다면 정말정말정말로 재밌을거고, 상당히 게임자체가 재밌어질거야.

 

(솔직히 지금 3탱메타 너무더럽지않니..? 나만그런가 >_<)

 

 

 

 

 

본론으로 들어가면,

 

지금 거의 2힐 3탱 1딜 체제를 달리고있잖아? 근데 사실상 아나는 원탑힐러고

 

루시우, 메르시, 젠야타. 셋중에 하나를 고르게되는게 현재메타잖아 탱커넣고?

 

근데 여기서 솜브라로 발상의 전환을 하는거야.

 

우리 과거에 해외 대회에서 새롭게등장한 3탱, 4탱 메타알지? 이것도 발상의 전환이라고 평가되었지 솔직히 그때 당시에

우리들중에 3탱~4탱을 한다는것에대해 진지하게 생각해본적 몇명없잖아..? 2탱2딜2힐만 지속했었구.

 

그래서 내가 말하는 솜브라의 발상의 전환은

 

솜브라를 지원캐처럼 운용을하는거지. 솜브라로 딜안들어간다고 찡찡거리는 분들 있는데, 사실 나도그래.

그래서 발상의 전환으로 지원캐 솜브라는 어떨까? 연구해봤는데 상황이 따라준다면 괜찮더라구!

 

다들 힐팩 먹으면 솜브라 궁차는거알고있지..? 이거 진짜 되게잘차.

 

그렇기에 팀원끼리 미리 입을 맞춰서 힐팩쪽에서 싸움을 이끌어내는거야 왠만하면 큰힐팩에서.

 

내가 말하는 지원형솜브라는 팀원들이 솜브라 운용플레이를 이해해야지만 가능한 플레이야.

라인하르트와 아나 유저가 잘해줘야 가능한 플레이이기도하지

 

(아마 현재 빠대, 경쟁전에선 힘들거야.. 비슷하게는 플레이할수있지)

 

 

 

솜브라를 지원캐로 운용하면 어떻게되냐면,

 

 

 

1. 루시우, 젠야타, 메르시, 아나 힐러진 모두 카운터가능

 

 

 

원래 딜러로 나온 솜브라이기때문에

은신을통한 후방라인 암살, 뒤쪽라인 힐팩 점거, 후방교란, 딸피처리. 셋다 가능해

그리고 힐팩 점거를 이용한 운용 방법도있어 솜브라 궁빨리차는거알지?

안그래도 빨리차는궁 팀원들과 입맞춰서 힐팩 최대한 활용하게하는거지.

 

쿨타임 돌때마다 해킹하면 진짜 힐팩 되게많이 점령가능하고, 소규모 한타일때 상대팀은 힐팩못먹어서 헐떡이고

 + 우리팀은 빠른 힐팩 쿨타임으로 소규모한타를 승리로 이끌수있음. 또한 루시우 궁을 emp로 카운터칠뿐더러 해킹까지해버리고 젠야타같은경우는 피를 50으로 만들어 그냥 거의 1킬은 확정이라고 할수있음.

메르시같은경우는 은신으로 짤라주면돼. 솜브라 써본사람은알겠지만 메르시 때리기 너무수월해...

 

팀원이 힐팩먹으러가면 그 딜로스는 어떻게하냐구? 그렇기에 힐팩주변에서 싸워야 유리하고, 또한 초반에 말했듯이 라인과 아나의 플레이가 중요하다고 말했지. 라인의 방벽제공과 아나의 빠른 힐처리. 대신 그 딜로스만큼의 이점을 솜브라가 지니고 있기도해. 매 한타마다 솜브라 궁극기가들어간다생각해봐... 아군 한~두명 짤려도 극복할수있을만큼의 이점이라고 생각해 난.

 

루시우 카운터가 정말 큰게, 일반 상위권 경쟁전이던 대회던 루시우를 고르는이유는 스피드 제공을통한 딸피처리와, 방벽의 제공을통한 한타시 유리함이야. 그런 루시우를 솜브라로 완벽하게 고르는이유를 차단할수있는거지.. 스피드제공을 통한 딸피처리 -> 솜브라의 은신으로 딸피처리로 커버. 방벽의 제공-> emp로 방벽 차단과 해킹효과까지!

 

만약 팀원들이 이 운용법을 잘 이해한다면 솜브라는 아마 매 한타마다 emp를 소지하고다닐거야 왜냐! 큰힐팩한번먹을때마다 한 15~20퍼정도의 궁이참!! 팀원들이 두 세번만 먹고 자기자신이 몇번먹거나 상대팀을때리면 바로 궁이 차버리지.. 이번에 궁 채우는속도 패치로 궁채우기힘든데, 솜브라는 예전 아나만큼이나 궁이 빨리찰거야.

 

 

 

 

2. 솜브라는 집탄율이 꽤좋다.

 

 

 

힐팩 해킹할때는 이리저리 다니다가 개피있으면 따고, 라인하르트뒤에서 쏴도 꽤 데미지가 많이들어가 또한 라인방벽뒤에서 상대팀의 해킹도 간간히 가능하니 한명이라도 해킹에 성공하면 스노우볼이 굉장히 클거야.. 요즘 대회는 로드호그 갈고리 빠지고 말고로도 한타 승패가 갈리는 수준이니까 말이야..! 또한 딸피처리도 신중히해야겠지 적진 후방 안쪽으로 깊숙히들어간다는것자체가 힘든일이니까 최대한 안죽는 플레이를 해야해.

 

 

왜냐구? 이 글에서 솜브라는 지.원.영.웅.이거든.

원래 게임에서 지원영웅이 짤리면 어떻게되지? 맞아... 게임 펑! 그니까 자신이 지원영웅이라 생각하고, 최대한 안죽고, 집탄율이 좋아서 라인뒤에서 딜을넣어도 되니 죽지않는것이 좋아

 

왜냐하면 죽으면 항시대기 emp를 꽁으로 날리게되거든...ㅠㅠ 지원솜브라는 emp가 핵심이야..!

 

 

 

 

 

 

3. 항시대기 emp를 통한 한타 필승!

 

 

필승이라고 써놓긴했는데 그정도로 승리할 확률이 매우높아진다는거야.

지금 솜브라가 많이 연구되지 않았음에도 불구하고 emp는 사기라는걸 알수있어..  범위도 매우강력하고 상대팀의 궁차단도 가능하고 궁상태도 알수있는  매우매우 꿀 궁이야! 내가 말한대로  솜브라를 잘 운용했다면, 아마 궁극기 차는 속도가 정말..정말빠를거야. 매한타마다 솜브라의 해킹이들어간다면, 상대팀의 솔져아나를 미리차단할수도있고, 루시우의 방벽차단, 라인의 방벽 내리기, 모든 캐릭터의 스킬차단! 이가능해. 이건 진짜! 매우! 엄청! 장난없는궁이야! 이건 내생각인데

 

 

예전 하향먹기전 아나 궁보다 훨씬 더 좋음!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이것도 엄청나.. 만약 아나의 경우.. 우리팀아나가 해킹된 힐팩주변에서 힐을준다면..? 상대팀 겐지와 트레이서는

아나를 잡을수 있을까? 내 생각으론 절.대. 못잡아 아나의 생체수류탄, 해킹된힐팩의 3초젠. 생존력 정말정말 급 상 승!

우리는 지난 아나워치시절을 떠올리면 알듯이 아나의 생존 = 팀원의 승리 수준이였어. 만약 아나가 짤리지않는다면..?

그건 안정적으로 보장된 힐지속력 + 아나의 궁을통한 영웅놀이 까지 가능해 지금은 아나워치는 아니지만 아직까지는 아나의 존재가 매우크니까 한타에서 아나만 안짤려도 팀원 두세명은 살아서 한타를 지속할수있는거지..

 

 

 

 

 

 

이 외에도

 

 

피 적은 상대영웅 위치 브리핑

 

은신을 통한 백도어

 

같은팀과 함께 보다 쉬운 고지대 차지

 

은신을 통한 딸피처리, 지원영웅 처치

 

해킹을 통한 아군의 한타 유리함 유도

 

적진 힐팩 점거를 통해 상대 지원영웅 사망시 힐 원천 차단

 

(추가)상대팀 디바 해킹을통한 아군의 솔져아나 테크

 

등등 솜브라가 할 것들은 매우 많아.

 

 

단, 이렇게 말로한대로만 다된다면 정말좋겠지만, 뜻대로 되지않잖아 ㅎㅎ..?

 

 

 

 

 

그래서 이것만 지키면 최대한 좋게 운용 가능하다고 생각해.

 

 

주의할점은

 

 

자기가 지원가라 생각하고 진짜 최대한 안죽는거야..

 

안죽으면 저런 모든운용은 못하더라도 셋 이상정도는 가능하다 생각해

 

 

모든영웅이 다 중요하지만.. 진짜진짜 죽으면안돼.. 아나일때 처음에 짤리면.. 알지..?ㅠㅠ 후방교란을 하더라도  최대한 신중하고 사려야하고 딸피처리를하더라도 최대한 사려야혀... 화이팅혀... 솜브라덜..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

내가 글을 잘못써서 횡설수설하고 한말 또 반복할수도있지만 너그럽게 넘어가주고  글의 내용에만 집중해줬으면 좋겠어!

 

태클 다 받을게. 너무 심한 태클은 삼가해줘... 마음에 부상을입어용..

 

 

마지막으로,

 

 

다들 지원형 솜브라를 이용해서 시즌3에는 점수 팍팍! 올라가길 바랄게 >_<

 

 

 

난 이만 추워서 자러가볼게.. 하야.. 순시려 하야... 하야..........하야........................하야!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

(*추가)

 

이 글에대해 너무 솜브라가 많은 것을 바란다, 맵 한계점이 명확하다고 지적들을 많이주시는뎅

 

솜브라 해킹쿨돌때마다 힐팩해킹하셔보시면 아시겠지만, 진짜로 전장의 중요한 힐팩을 거의 다 지배가능합니다.

 

그리고,

우리는 의외로 많은경우에 한타시나 포지션을잡을때 힐팩이 주변에 있는곳에서 자리를 잡습니다.

생각해보시면 진짜 다 주변에힐팩있을걸요?

 

또한, 빼먹은 내용이있는데

 

임무가 막중한 탱커들이 아무때나 힐팩을 먹으러가고 그러면 무.조.건 안됩니다.

 

아니그럼 여태까지 말한게 뭐가되냥! 에라이 비추! 이럴수도있지만

 

그냥 편한 마음으로 힐팩먹고싶으면 힐팩먹으러가고~ 팀원들 지켜주다가~ emp차면 들어가고~ 이러시면됩니다.

글로는 팀원들의 노고가 필요하다고 적었지만.. 사실상 아나의 노고죠 ㅎㅎ >_< 탱커 몸집도크니까  생체 계속깔고

좌클릭 꾸욱꾸욱 눌러주시면됩니다. 아나님이 젤 바쁠거에용 솜브라충을위해 희생해주세요 ^~^ 아몰랑~

근데 사실 아나는 힐할때 체력차는거 너무재밌던데

 

솜브라의 연구가 더욱더 이뤄진다면... 팀플레이를 이용한 불리한싸움이기기도 가능해집니다.

 

예를 들어 아주 극단적이지만 한타한번을 궁극기를 쏟아부었는데 져버리고 상대팀은 드래곤볼이있고

우리팀은 솜브라만 궁극기가 있을경우에는 앞쪽 딜교환을 무시하고 그냥 들어가서 emp를 사용해버리면? 

상대팀은 평타밖에못치니까 도망밖에 갈수가없습니다...

 

이것을이용한 현재의 3탱메타를 없애버리는 역발상도 가능하겠죠?

 

솜브라 중심으로 게임이진행되어

 

순간기동성이 좋은 캐릭터들로만 조합을맞추는거죠.

(ex. 트레이서,디바,라인,솔져,아나,솜브라 이런식으로. 정확히본다면 2탱 3딜 1힐이 되겠군요.)

 

기동성이느린 탱커들을 빼버리고, 솜브라의 궁극기를이용한  -> 때려잡기 가능해집니다>_<

 

솜브라의 궁-> 적군 무력화 -> 트레이서,디바,라인,솜브라 의 진입, 아나의 해킹힐팩주변안정적인 힐, 솔져의 원거리 폭딜 이 겹쳐진다면 심지어 궁을 사용하지않고도 게임을 이길수잇는 상태가 벌어집니다.

 

또한 워낙 기동성 좋은영웅들이다보니 빠른 힐팩후 빠른합류 가능하겠구요.

 

심.지.어 고인이되버린 ㅠㅠ 우리 윈스턴 이 다시 살아날지도모릅니다! 라인대신에 윈스턴을 넣어서

트레,솜브라, 윈스턴을이용한 후방교란. 얼마나강력한지아십니까..?

적어도 하나쯤은 짜르고 시작할수있습니다. 장담해요. 못짜르면 탓하세요

 

여.기.서! 솔져,아나의 궁극기만이라도 더해진다면 어떻게될까요? 하나무라의경우 정면에몰려있다면 다 전원사망이 가능해지겠구요, 2층같은경우 라인의 방벽 + 솔져아나의 후방폭딜이 더해져서 고지대 점거 + 1층으로 낙하한 영웅들 후처리 가능 해지겠죠. 탁트인곳이라면 더욱더 진가를 발휘할것으로보입니다.

 

이조합에서 아군이 해야할 일은 뭐다?

 

 

E.M.P 발.똥.!!

 

 

후다다다다다ㅏㄱ 달려가서 와다다다가푸어어어거가파파ㅏㅏ파파파파ㅏ

 

 

승.리.!

 

이런상황이 나왔으면 좋겠네요 ㅎㅎ.. 다들 탱커힐러 말고 딜러하고싶으신분들이 더 많잖아요??

 

 

좋은 태클 감사합니다 >_<

 

 

 

 

 

 

또한 집탄율의 의미를 착각한거같다는 의견이많은데 의미를 잘 알고사용한것입니다...

 

솜브라가 근접 집탄율은 매우 떨어질지몰라도 중~장거리에선

 

그래도 트레이서나 디바보다는 집탄율이 훨씬 더 좋습니다!

 

먼거리에있더라도 60발 다박아보면 의외로 아무리멀어도 +30은 뜹니다 그걸 생각해서 말한것입니다

Lv53 홍석2

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