2) 지원 팀이 총 8팀 초과일 경우, 지원일 기준 팀 전체 경쟁전 점수 총 합이 높은 팀을 기준으로 선발합니다.
3) 지원 팀이 총 8팀 미만일 경우, 한 팀을 무작위로 선정하여 해당 팀을 부전승으로 진행합니다.
4) 최초 지원 시점을 기준으로 팀원 변경은 불가능 하나, 타당한 사유로 팀원 변경이 필요할 경우경기 3일 전 까지 tony@oskar.co.kr로 해당 사항을 알려야 합니다.
5) 경기 참여 인원은 경기 진행간 자신 명의의 계정만 사용 가능합니다.
2. 경기 기본 규정
1) 경기는 토너먼트로 진행되며, 본선은 3판 2선승 제, 결승은 5판 3선승 제로 진행 됩니다.
2) 경기 도중 PC 및 하드웨어에 대한 문제 발생의 원인은 각 팀에 있으므로, 경기 시작 전 PC를 꼭 확인하셔야 합니다. *. 키보드, 마우스 등의 버그 발생시 경기 중지 요청은 불가능합니다.
3) 경기 중 전체 체팅은 금지이며, 욕설, 상대방에 대한 비방시 경고를 1회 부가 합니다.
4) 경기간 총 경고 2회 누적시 해당 팀은 몰수패 처리합니다.
5) 경기 종료 후 “GG”, “ㅈㅈ" 정도의 채팅은 허용합니다.
6) 경기 시작 15분 전 까지 해당 팀은 주최측이 만든 사용자 설정 게임 방에 입장을 완료 하여야 하며 경기 시작 5분 전 까지 입장하지 않았을 경우 경고를 1회 부가합니다.
7) 경기 시작 5분 안에 랙 / 튕김 현상이 있을 시 채팅으로 상황을 알리고 내부 판단 하에 재경기 여부를 결정합니다.
8) 전 항의 사유로 재경기를 하였음에도 불구하고 랙 / 튕김 현상 발생시, 해당 팀에 1회 경고를 부여합니다.
3. 영웅 선택 규정
1) 각 판당 영웅 변경은 제한 없습니다.
2) 각 판당 팀내 영웅 중복은 불가능합니다.
3) 각 판당 영웅 밴은 진행하지 않습니다.
4. 맵 선택 규정
1) 전체 12개의 맵 중 거점 점령 맵인 볼스카야 인터스트리, 아누비스신전, 하나무라는 경기 맵에서 제외 되며, 총 9개 맵으로 경기가 진행 됩니다.
2) 경기 시작 3일 전 까지 각 팀은 밴 할 맵을 선택, 주최측에 전달해 주셔야 하며, 밴 된 맵은 해당 경기간 맵 선택에서 제외 됩니다. 밴 된 맵이 상대팀의 1순위 선호 맵일 경우, 선호도 2순위 맵으로 진행.
3) 경기 시작 전 각 팀은 자신 있는 맵 2개를 선택(1순위, 2순위), 주최측에 전달해 주셔야 하며, 해당 맵은 경기간 맵 선택에 편성 됩니다. 두팀이 같은 1순위 맵을 선택했을 경우, 2번째 맵은 MC의 제비 뽑기를 통해 무작위로 진행됩니다. *. 듀스일 경우 사용되는 맵인 네팔, 리장타워, 일리오스 밴을 할 수 없습니다.
4) 3판 2선승 진행시 마지막 맵은 경기 진행간 MC가 제비 뽑기로 하여 직접 선정합니다.
5) 세트 스코어가 4:4로 비겼을 시 마지막 맵은 점령전인 네팔, 리장타워, 일리오스 맵 중 MC가 제비뽑기로 선정하여 진행합니다.