트레이서
-패시브에 [시간 에너지]를 추가
[시간 에너지]는 최대 100까지 모을 수 있으며
에너지가 70이상일때는 1초에 4씩 회복
에너지가 40이상일때는 1초에 3씩 회복
에너지가 40미만일경우 1초에 2.5씩 회복
비 전투시 회복속도가 100% 빨라진다
-근접(주먹) 공격 성공시 에너지가 10회복된다
-점멸의 횟수제한과 쿨타임이 사라지고 에너지를 25씩 소모하는걸로 변경된다
-역행의 쿨타임이 사라지고 에너지를 40씩 소모하는걸로 변경된다
*점멸과 역행의 에너지 공유로 인해 4점멸까지도 가능하지만, 3점멸 이상에서 접근의 리스크가 매우 높아지고 근거리 중거리 전투가 진행될수록 점멸과 역행 쿨타임이 늘어나서 지속적인 전투가 힘들어지게 바꾸고 우회하는 방식과 접근하는 방식이 더욱 신중해지게 변경. 비전투시 기동성은 확대하고 전투시 기동성은 하락
겐지
-질풍참의 공격력이 75 > 55으로 감소
-질풍참에 [표식] 추가되며 질풍참에 피격된 적에게 10초동안 [표식]을 4회 부여
[표식] : 표식이 있는 적에게 겐지가 공격성공시 8의 피해를 추가적으로 준다 (우클릭으로 3표창을 맞히면 3스택이 사라지면서 24피해 추가) 근접공격으로 스택소모시 2회씩 소모한다 추가적으로 스택 피해량은 아나뽕 등의 영향을 받는다
*질풍참으로 모으는 궁게이지와 용검을 간접 너프하고 판이 깔아진 상태에서의 쓱싹하는 방식이 약해지는 대신에 최종적인 딜이 증가하는 방식으로 변경하여 폭딜을 없애고 에임이 더 중요하게 변경
리퍼
-그림자 밟기 : 시전시 20~80%에 해당하는 시간동안 리퍼의 모습이 적에게 보이지 않는다
-망령화 : 이제 지속시간동안 중간에 해제할 수 있게 된다
*접근이 이제 더 용이해지며 망령화의 중간 해제 때문에 적의 어그로를 더욱 분산하고 받을 수 있게 된다
토르비온
-망치 우클릭 추가 포탑을 우클릭으로 공격시 일정 범위 안의 공격 역할군과 지원 역할군을 우선 공격하게 바뀌지만, 수비와 돌격 역할군과 방벽에 주는 피해가 감소한다 lv1때 변경할 수 있으며 한번 바꾸면 포탑 재설치까지 변경할 수 없다
-포탑조립을 포탑 뒤에서 사용할 경우 들어서 옮길 수 있게 된다 이때 토르비온의 이동속도가 감소하고 점프를 할 수 없게되며, 포탑은 공격하지 않고 토르비온 정면의 공격을 포탑이 대신 맞아준다 토르비온이 죽으면 그자리에 들고있던 포탑이 설치된다
-포탑이 이제 토르비온의 방어구 팩을 받을 수 있게 되며 현재체력이 실드로 바뀌는 방식으로 변경된다
-초고열 용광로 사용시 lv1 lv2에 해당하는 모든 포탑이 lv3으로 변화하고 지속시간 만큼의 포탑조립의 쿨타임을 가지게 된다
-초고열 용광로 사용시 포탑이 존재하지 않을경우 포탑조립이 lv3 포탑을 바로 소환할 수 있게 된다 초고열 용광로를 통한 포탑조립을 하면 지속시간이 끝날때까지 포탑조립을 못하게 된다
*고정된 장소와 상황에서 벗어나 판단하에 변칙적인 플레이가 가능해진다
메이
-급속빙결 사용 뿐만 아니라 모이라처럼 2개의 기술 중 1개를 선택하여 사용할 수 있게 된다 추가된 기술은 [얼음기둥]
[얼음기둥] : 빙벽 1칸만큼의 범위에 있는 적을 지속시간동안 얼린다 솟아오른 기둥이 파괴될때까지 대상은 어떠한 치료와 피해를 받지 않으며 움직일 수 없다
*얼음 기둥의 추가로 상황에 따른 변칙적인 플레이가 가능하지만 메이의 생존력이 감소한다는 리스크가 존재하고 혼자서 뒤로 돌아오는 적을 쉽게 처단이 가능해진다
정크랫
-정크랫의 기본공격으로 굴러다니는 폭탄이 약해진다
벽과 땅에 4번 이상 튕긴 폭탄은 이제부터 120의 피해가 아니라 60의 피해를 주고 맞은 대상은 [폭발]스택이 2회 쌓인다 폭발 스택은 5초가 지나면 사라진다 폭발 스택은 정크랫에게 어떠한 공격을 맞아도 1회 소모되며 30의 피해를 입힌다
*굴러다니는 폭탄에 어이없게 맞아 죽는 일이 적어지고 원거리에서 강한 화력을 내는경우를 감소 시킨다
라인하르트
-방벽방패의 최대체력이 500 늘어난다 방패 재생속도도 그에 따라 약간 상승한다
-돌진이 [순간 부스트]로 변경된다 [순간 부스트]는 땅을 밟고있을때랑 점프했을때랑 다르게 발동한다
점프 후 순간 부스트 : 2단 점프처럼 사용된다
땅에서의 순간 부스트 : 더 빠른 돌진 모션으로 거리가 짧고 적을 붙잡는게 아니라 경로상에 있는 모든 적들을 밀쳐내고 피해를 입힌다 밀쳐진 적이 벽과 충돌시 1초 동안 이동속도가 느려진다
-방벽방패를 사용하면서 [순간 부스트]를 사용하면 방벽방패에 닿은 적의 현재 체력과 비례하여 방벽방패에 피해를 입히고 적에게 일정량의 피해를 입히며 밀쳐낸다 밀쳐진 적이 벽과 충돌시 추가적인 피해를 입히며 1초 동안 기절에 걸린다
-화염강타를 모아서 사용할 수 있게 된다 이제부터 2초에 걸려서 최대 150피해까지 늘어나고 투사체의 속도가 상승한다 최대 4초까지 모을 수 있다
*라인하르트가 이제 조금 더 쉽게 지형을 잡을 수 있게 되며, 근접하는 적들을 밀쳐냄으로서 진형을 잡기 쉬워지고 상황에 따라 공격적인 플레이가 더 쉬워진다
자리야
-우클릭이 이제부터 모을 수 있게되며 1.5초 뒤 50탄약을 소모하여 방벽을 관통하는 우클릭을 사용할 수 있게된다 관통하면서 방벽에는 추가로 100%의 피해를 입히지만, 영웅들에게는 50% 감소한 피해를 입힌다
*방벽이 있어서 궁게이지를 모으기 힘들던게 이제는 어느정도 완화된다
디바
-송하나에게 새로운 기술이 추가된다
-송하나에게 집탄율이 생긴다
[앉아 쏴] : 우클릭시 앉아 쏴 자세를 취한다 이때 움직일수 없으며 2초의 쿨타임을 가진다 앉아 쏴 자세에서 기본공격은 집탄율이 없다
[구르기] : 맥크리 구르기랑 똑같지만 탄약이 장전되지는 않는다 앉아 쏴의 쿨타임 도중에도 사용할 수 있다
[귀환] : 1.5초간의 딜레이를 가진 후 부활시간의 대기시간이 지나면 디바를 탑승한채로 스폰지역에 등장한다
*송하나 상태의 생존률과 귀환을 통한 합류가 좋아졌지만, 집탄율이 생김으로서 약간이나마 디바 재탑승 시간이 길어지게 변경된다
루시우
-우클릭에 [충격소음] 추가
[충격소음] : 우클릭이 가까운 범위 안에서의 적을 피격시킬경우 대상을 1초 동안 스킬사용 불가 상태로 만든다
*팀 구조 및 자신의 생존성을 올림으로서 순간적으로 치고 들어오는 돌진 조합의 카운터가 되고 궁극기 사용이 조금이나마 성공하기 쉬워진다
아나
-우클릭 조준 중 수면총 사용시 [각성탄]이 사용된다
[각성탄] : 적군이 맞긴 하지만 효과가 없고 아군에게만 사용 가능하다 히트스캔으로 사용된다 맞은 아군은 모든 상태이상이 해제되며 1초동안 상태이상 면역상태가 된다 (상태이상:빙결,기절 등등)
-우클릭 조준 중 생체수류탄 사용시 [높이 던지기]가 사용된다
[높이 던지기] : 우클릭으로 보고있던 지점에 1.5초 후 생체 수류탄이 떨어진다 이때 수류탄의 피해량, 치유량, 지속시간이 50% 증가한다 천장이 있으면 천장에서 폭발하여 효과가 없다
*아나의 나노강화제에 더 힘을 실어주면서 아군 케어력과 캐리력을 늘려준다
젠야타
-조화 구슬과 부조화 구슬로 [강화 조화 구슬]과 [강화 부조화 구슬]로 사용할 수 있게 추가
[강화 구슬] : 같은대상에게 2번 사용하면 강화 구슬로 효과가 작동하며 다른 구슬은 사라지며 2~3초동안 다른 구슬의 사용이 불가해진다 예를 들어 강화 조화 구슬을 사용하면 부조화 구슬 효과가 사라진다 강화 구슬의 경우 기존 효과보다 30~50% 더 강한 효과로 작용한다
*상황 판단하에 더 강한 힐을 할지 더 강한 디버프를 줄지 선택할 수 있게 된다
메르시
-부활 삭제 후 리메이크 전 무적+범위부활궁을 추가. 시메트라처럼 궁이 2개인 경우로 변경
-부활이 사라진 자리에 [도약] 추가
[도약] : 리퍼의 그림자 밟기처럼 지점을 정해서 날아가는 스킬. 도중에 끊을수 없으며 지점 도착 후 수호천사에 1초의 쿨타임과 함께 1초 동안 이동속도 75% 감소
-발키리 사용 후 [도약] : 도약으로 이동하는 속도가 증가하며, 지점 착지 후 패널티가 사라진다
*다른 영웅들에 대한 의존도를 어느정도 완하하면서 생존력을 올려주고 상황 판단에 따른 궁극기로 캐리력을 늘려준다
시메트라
-감시 포탑 뿐만 아니라 모이라처럼 2개의 기술 중 1개를 선택하여 사용할 수 있게 된다 추가된 기술은 [광자출력기]
[광자출력기] : 지정된 범위에 오르막길을 설치하여 걸어서 2층으로 올라갈수 있게 도와준다 감시 포탑의 2개를 소모한다 최대 1개만 설치가능하며 10의 체력과 90의 실드를 갖는다
-감시포탑이 이제부터 보호막 생성기의 영향을 받는다
*계단을 통한 변칙적인 플레이가 가능하지만, 원거리에서 약함과 동시에 0->3차지 까지의 단점을 지녀서 상황에 따른 전략적 픽이 될수 있게 변경한다