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[이슈] 무고밴에 관하여(무고밴은 있을수있다.)

아이콘 쩔뚜기
댓글: 6 개
조회: 1918
추천: 6
2017-01-12 08:40:36
대량의 밴웨이브 후 무고밴은 언제나 이슈엿지만.

이토록 많은 무고밴이 나오는건 좀 신기하네요.

저는 롤+오버워치를 같이햇던 유저라서 롤헬퍼당시부터 데마시아프로그램 도입후 클린롤 까지 다지켜봤습니다.

우선 첫번째 많이 거론되는 문제가

1.프로그램이 밴하는데 오제재가 있을수있나
2.억울하게 오제재됫다는 사람 없다더라/핵쟁이들도 개나소나 오제재 됫다던데?
3.해킹으로 인한 불법프로그램

1.프로그램이 밴하는데 오제재가 있을수있나?

있습니다.가장 확실한 예시를 들면 라이엇 데마시아 프로그램의 도입초기 오제재(프로그램 충돌)이 대표적이죠 

밴하는 프로그램은 누가만듭니까? 결국엔 사람이 만듭니다.

밴은 기계가 한다고 쳐도 그 밴하는 기계를 만드는게 사람인데 버그가 없을수가 있을까요? 말이 안되는거죠.

2.억울하게 오제재됫다는 사람 없다더라/핵쟁이들도 개나소나 오제재 됫다던데?

억울하게 오제재 됫다는 사람 없다는건 그냥 찾아보기 귀찮아서 그런거 아닐까요?

데마시아프로그램,스팀게임 무고밴 당하는사람들 많습니다 

저도 핵유저도 아니고 롤이나 오버워치는 아니지만 

h1z1라는 게임에서 무고밴을 당햇거든요 그당시 아시아 ip는 그냥 밴을해도 워낙 중국쪽에서

핵을 많이써서 풀어주지도않앗죠..친구랑 한판하고 껏는데 바로 그 다음날 밴당했습니다.

억울하게 오제재되는 사람은 분명 존재하고 그들은 피해자이자 소수의 희생입니다. 

그들의 희생으로 오제재율은 줄어들것이고 오제재 원인도 파악할수 있을거니까요.

그렇다고 다수가 소수의 무고밴을 다 믿을수도 없는노릇인게 

실제로 무고하다고 주장한 사람보다 그냥 핵쟁이가 떼쓰던게 훨씬많으니까요..

다수의 입장에선 초반엔 게임사가 잘못햇나보다 하고 선동되서 게임사를 욕하다가 게임사측에서 

저사람은 핵유저다 확실한 증거가있다 하니까 선동하던 사람은 없어지고 다수만 바보가 되는거죠 

런 사건들을 몇번 겪으니 내성이 생긴겁니다.

그리고 가장 중요한건 다수측입장에선 내가 밴당한게 아니거든요.

프로그램으로 인한밴은 피해자쪽에서 입장하기가 굉장히힘듭니다 계속 이슈를만들어서 블리자드가 인식하길 기다리는 수밖에없는게 현실이죠 실제로도 이게 가장 빠를겁니다.

3.해킹으로 인한 밴

이건 사이버 수사대에 신고후 해킹사실과 ip내역을 블리자드에 보내시는게 가장빠릅니다.

1.오제재는 불가능 하지않다.
2.억울하게 오제재되는 사람은 생각보다 많다.
3.해킹은 신고부터.

Lv45 쩔뚜기

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