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[토론] 잠도 안오고 심심해서 쓰는 패치에 대한 생각

전쟁그물
댓글: 2 개
조회: 530
추천: 1
2017-01-29 01:12:14
우선 디바 아나 로드호그가 주된패치 내용이고 당장 게시판만봐도 뜨거운 감자네요.

주로 보이는내용은 역시 로드호그... 갈고리판정이 한번 너프당했지만 미친새끼들이.. 아니 블리자드에서 다시 어느정도 복귀해줌으로써 딱히 안끌리는 상황은 없다고 봐도 무방한게 주 원인이라 판명되네요.

패치되고 한 30판정도 해본것같은데 로드호그는 거의 나오고 자리야를 하면 거의 원콤이 나는 뭐같은 상황이 벌어지네요. 아무튼 본론은 로드호그와 그 외의 영웅들에대한 밸런스 의견입니다. 딜러유저로썬 222메타가 상당히 마음에 드네요.

먼저 호그는 여러분들이 부르짖듯이 버프가 되버렸죠 이제 메이 리퍼 아나도 확정 원콤에다가 원숭이 자리야도 우클 한번만 맞추면 원콤이 나버리죠 물론 진짜 억울한 상황은 사라졌습니다 근데 솔직히 그런상황 10번 끌리면 1~2번 정도라고 생각하는데 블리자드 디렉터가 미쳤는지 저런 버프까지 해주고 맙니다. 제 의견은 그냥 맨처음 테섭패치정도로 판정이 바뀌어야 한다고 생각되네요 그 정도가 적당했어...

두번째는 디바입니다. 많은 디바유저분들이 통곡을 하고계시죠 근데 양심없이 들리실수 있겠지만 이게 정상인듯싶어요 패치전엔 무슨 앞에서 몇명딜이랑 어그로 끌으면서 터질것같으면 매트릭스 키고 아나 힐받고 무슨 레이드 하는줄 알았어요 기동성은 왜이렇게 좋은지... 그동안 디바는 공격적, 수비적으로 너무 완벽한 면모를 보여줬다고 생각합니다. 라인방멱깨지면 정면방어 에다가 상대 아나 괴롭히고 심심치않게 궁으로 캐리하고 자리야 궁도 씹고 딜도 잘나오고 송하나 상태되도 한번살아남으면 다시 메카타고 돌아오고...무튼 적당하다고 생각됩니다 솔직히 지금메카녹는건 아머200 차이도 크겠지만 아나 생체수류탄 너프와 로드호그 버프의 영향도 있다고 봅니다.

세번째는 아나인데, 그냥 적당하다고 봅니다.

네번째는 과거 아나의 궁너프와 함께 사라진 리퍼얘기입니다. 아직도 너무 애매해요 사실상 안티탱커 역할은 로드호그가 커버 가능하고 중장거리가면 쓰레기에다가 후방 교란은 겐트에 밀리고.. 궁은 뭐 그저그렇고.. 근데 딱히 버프는 애매하고... 그냥 메타자체에 리퍼가 안맞는듯 하네요.

다섯번째는 솜브라 입니다. 네 쓰레기애요 포지션이 뭐라그랬더라 후방교란겸 서포터형딜러 였는데 네, 후방교란 좋죠 궁좋아요 근데 딜이 쓰레기죠 솜브라의 특성상 E의 시간안에 돌아와야 하는데 그시간동안 할게없어요 교란이 되긴되는데 트레처럼막 누가 죽을라고 하진않으니까요... 얘는 뭐부터 고쳐야할지 감도안오네요

그 외에는 딱히 밸런스상 문제가 있다고 생각되진않네요.일부영웅을 제외하곤 메타문제라... 톨비 바스 정크 그 일부영웅같은경우는 상대입장에선 장인이 아닌이상 그냥 좀 성가실 뿐이고 아군입장에선 특히 톨비바스는 한번잘리면 바로뚫리니 그 위험성 가지고 가기가 싫고... 얘네는 특색이 너무강해서 어떻게 건드려야할지 감도 안오네요.

아 태클 환영하는데 인신공격, 과도하게 비하하는 말투, 무논리충들은 가정교육 못받은 분들로 생각할게요.

Lv64 전쟁그물

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