슈팅게임인데 총을 쏠때 굳이 탄이 튀어야되는가에서부터 시작된 망상인데 한계가와서 의견받기위해 글써봅니다.
솔저 바스티온 맥크리 트레이서 위도우메이커 -에임벌어짐삭제
#직관성확보, 먼거리에서 맞다가 죽는 상황은 거리당 공격력감소로 충분히 해결이 된다고 생각함.
트레이서- 체력: 150>200
펄스쌍권총: 공격력6~1.5>3~1 (발사시에임이조금씩올라감,맥크리난사와동일한정도)
점멸쿨타임: 3>4초
#잘하는 트레이서는 무상성말벌, 못하는 트레이서는 날파리였지만 기본능력을 높이고 잠재능력을 낮춰서 실력에따른 성능차이 완화
겐지- 질풍참: 결정타만초기화
#트레이서와 마찬가지로 잠재능력을 낮춤. 나머지는 윈스턴상향으로 해결가능하다고봄
리퍼- keep
솔저76- 펄스소총: 공격력 17~5>12~4/ 장탄수 25>30발
나선로켓: 공격력120>90
#에임버프>공격력너프, 순간화력보다는 지속적으로 꾸준히 딜하는방향으로 설정, 근거리교전능력너프&중장거리교전능력버프
맥크리- 피스키퍼: 공격력 70~20>40~20/ 재장전:속도 1.5>1초
난사: 공격속도15%감소(예전으로 돌아감)
(사격후재장전전딜레이:그대로,난사후재장전전딜레이:0.5초)
섬광: 기절 0.7>0.5초/ 후딜레이 0.35>0.2초
구르기: 쿨타임 8>4초/ 자동재장전삭제/ 후딜레이 0.35>0.2초
#리퍼가 돌격군카운터라면 맥크리는 공격군카운터로 설정. 섬광던지고 난사로 낮은체력영웅을 끊어낸다는점에서는 로드호그와비슷함, 근거리교전능력버프&장거리교전능력너프
파라- 로켓런처: 공격속도초당1.3>1.7회
점프추진기:쿨타임10>6초
#타영웅들의 에임이 상향됨에따라 비행의 부담이 커짐에따른 상향
메이- 냉각총: 냉각수공격력2.5>2.5~1.5 (산탄형식으로 변경)
#이전보다 빙결난이도를 낮춤
바스티온- 수색: 공격력20~6>10~3
경계: 공격력15~5>10~3 (공격력감소시점이 더 짧아짐)/ 기본체력에서 추가아머100
자가치료량: 초당75>50 (피격시끊기지않음)
설정변환(수색>경계&경계>수색): 1초&0.5초>0.5초&0.5초
전차: 기본체력에서 추가아머100
#에임버프>공격력너프, 바스티온카운터들이 많은 현시점에서 살아남기위한 몸부림
토르비욘- 대못발사기: 대못공격력 70>40
산탄공격력 150>100 산탄공격속도 초당0.75>1회
1레벨: 생성속도 2.5>1초/ 체력 150>200/ 공격속도 초당2>3회
2레벨: 체력 300>400/ 망치질횟수 5>6회
#토르비욘이 수비이외에서 외면받는이유가 주데미지는 2레벨포탑에서 나오는데 2레벨까지 짓는데 시간과 노력이 너무 많이 듬> 1레벨포탑의 활용도를 높임, 포탑이 상향됨에따라 토르비욘은 너프
정크랫- 폭탄발사기: (적몸에에임을두고쐈을때)첫낙하지점 약15>20m
#직관성확보, 파라가 나왔을때 개겨보긴해야죠
위도우메이커- 죽음의입맞춤: 소총공격력 12>6
헤드샷계수 2.5>2/ 탄도남는시간감소
맹독지뢰: 쿨타임 15>8초
#에임버프>공격력너프, 저격실패했을때 위험부담을 낮춤, 헤드샷너프>돌격군잡는데 노력을 더 들여야함
한조- 폭풍활: 투사체속도 66.6~26>100~26/ 헤드샷계수2.5>2
음파화살: 쿨타임 20>12초 지속시간10>6초
갈래화살: 쿨타임 10>8초
용의일격: 용이동속도증가
라인하르트- keep
자리야- keep
로드호그- 갈고리:쿨타임6초>8초
디바- 송하나: 체력 150>200
윈스턴- 테슬라캐논: 사거리증가/ 재장전시간:1.5>1초
방벽생성기: 쿨타임13초>8초
점프팩: 쿨타임6초>5초
메르시- 체력회복: 쿨타임삭제
#맞고있어도 초당20씩차게됨> 생존력증가
루시우- 분위기전환: 체력회복량12.5>17.5
볼륨업: 쿨타임12>18초
젠야타- 부조화의구슬:50>40%
시메트라- pass
아나- pass
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