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[맵 소개] 아이콘의 위치를 벡터 배열에 저장후 이 배열의 값들로 아이콘을 만들때 시야를 제한하려면

너이마르
조회: 798
2020-11-16 10:04:46
우선 랜덤 벡터를 vector_arr 배열에 저장하고 icon_arr[i]를 vector_arr[i] 위치에 생성하는 서브루틴을 호출하는데
각 아이콘을 근처 20미터에 잇는 플레이어만 볼 수 있게 (벽을 투시 못함) 하려면 visible to 를 어떻게 해야하는지 모르겟습니다 VISIBLE TO를 filtered_array(players within radius)나 players within radius나 여러개를 해봣는데 아무것도 안되네요 all players로 두면 아이콘이 어디서나 보이고요 

Lv8 너이마르

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