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[잡담] 용계사&용환사 기존 몬스터 상향 정보

아이콘 Bluneln5
조회: 634
2022-06-01 00:10:18
※ 이름 기재는 생략합니다.
※ 이미지만으로 파악 가능한 파라미터, 각성, 초각성, 스킬 턴 상향 내용은 기재 생략합니다.
※ 변경 내용은 '(변경 전 →)변경 후'의 내용으로 기재하고 추가되는 내용은 '[추가사항]'으로 기재합니다. 변경 정도가 많을 경우 그냥 기재하고 따로 변경 사항을 기재합니다.

1

스킬: 적의 행동을 2턴간 지연, 2턴간 [대미지 흡수와] 속성 흡수를 무효화. 모든 드랍을 5속성+회복으로 변환

리더스킬: [빛속성의 HP가 2배] 받는 모든 대미지를 반감. 조작시간을 3초 연장
3속성(2속성+회복) 이상으로 동시 공격시 공격력이 상승, 최대 24배

2

스킬: 적의 행동을 2턴간 지연, 2턴간 [대미지 흡수와] 속성 흡수를 무효화. 모든 드랍을 5속성+회복으로 변환

리더스킬: 모든 속성의 HP가 (2.5배 →)3.2배. [5속성으로 동시 공격시 4콤보를 가산, 고정 1 대미지] 조작시간을 3초 연장
2콤보 이상일때 공격력이 상승, 최대 (22배 →)30배

※ 리더스킬의 공격력 상승 배율을 조정

3

스킬: 물과 어둠을 불로, 방해, 독, [폭탄]을 회복으로 변환
5턴간 불과 회복이 떨어질 확률이 조금 증가

리더스킬: HP가 80% 이상일때 공격력이 (10배 →)20배, 79% 이하일때 공격력과 회복력이 4배
불의 2콤보 이상일때 대미지를 반감, 공격력이 2배, 2콤보 가산

4

스킬: 물과 어둠을 불로, 방해, 독, [폭탄]을 회복으로 변환
5턴간 불과 회복이 떨어질 확률이 조금 증가

리더스킬: HP가 80% 이상일때 공격력이 (10배 →)20배, 79% 이하일때 공격력과 회복력이 4배
불의 2콤보 이상일때 대미지를 반감, 공격력이 2배, 2콤보 가산

5

스킬: 적의 행동을 2턴간 지연. [2턴간 4콤보를 가산]
모든 드랍[의 잠금을 해제하고] 불, 물, 회복으로 변환

리더스킬: 드랍을 3개 이하로 지울 수 없으나 공격력과 회복력이 4배
물, 불로 동시 공격시 대미지를 (반감 →)70% 경감, 공격력이 5배, [3콤보 가산]

6

스킬: 적의 행동을 2턴간 지연. [2턴간 4콤보를 가산]
모든 드랍[의 잠금을 해제하고] 불, 물, 회복으로 변환

[리더스킬: 드랍을 3개 이하로 지울 수 없으나 공격력과 회복력이 4배
물, 불로 동시 공격시 대미지를 70% 경감, 공격력이 5배, 3콤보 가산]

※ 진화 계통을 '궁극진화'로 변경

7

스킬: [드랍의 잠금을 해제하고] 어둠, 방해, 독을 나무로 변환
자신을 제외한 아군의 스킬 턴을 1턴 단축. [각성 무효를 모두 회복]

※ 한계 돌파 후의 파라미터 조정

8

스킬: [드랍의 잠금을 해제하고] 어둠, 방해, 독을 나무로 변환
자신을 제외한 아군의 스킬 턴을 1턴 단축. [각성 무효를 모두 회복]

※ 한계 돌파 후의 파라미터 조정

9

스킬: 3턴간 대미지를 반감, [서브의 공격력이 2배]
왼쪽 1열을 빛으로, 오른쪽 1열을 불로 변환

※ 한계 돌파 후의 파라미터 조정

10

스킬: 3턴간 대미지를 반감, [서브의 공격력이 2배]
왼쪽 1열을 빛으로, 오른쪽 1열을 불로 변환

[리더스킬: 조작시간 8초 고정. 빛, 불로 동시 공격시 공격력이 7배
드래곤과 체력 타입의 공격력과 회복력이 2.5배]

※ 진화 계통을 '궁극진화'로 변경

11

스킬: HP를 50% 회복, [지울 수 없는 드랍과] 각성 무효를 모두 회복
[드랍의 잠금을 해제하고] 불을 어둠으로, 물을 나무로 변환

리더스킬: 어둠, 나무로 동시 공격시 대미지를 (반감 →)65% 경감, 공격력이 4배
나무나 빛이나 어둠을 5개 십자로 지울 1세트마다 공격력이 (2.5배 →)3배, [1콤보를 가산]

12

스킬: HP를 50% 회복, [지울 수 없는 드랍과] 각성 무효를 모두 회복
[드랍의 잠금을 해제하고] 불을 어둠으로, 물을 나무로 변환

리더스킬: 어둠, 나무로 동시 공격시 대미지를 (반감 →)65% 경감, 공격력이 4배
나무나 빛이나 어둠을 5개 십자로 지울 1세트마다 공격력이 (2.5배 →)3배, [1콤보를 가산]

13

스킬: 1턴간 낙차 콤보가 적용되지 않으며, [자신의 공격력이 3배]
[드랍의 잠금을 해제하고] 불드랍을 7개 생성

14

스킬: 1턴간 낙차 콤보가 적용되지 않으며, [자신의 공격력이 3배]
[드랍의 잠금을 해제하고] 불드랍을 7개 생성

※ 한계 돌파 후의 파라미터 조정

15

스킬: 4턴간 회복력이 2배. 불드랍을 강화
지울 수 없는 드랍과 각성 무효를 (5턴 →)모두 회복

리더스킬: 용계사&용환사 (콜라보 제외)로 팀을 구성할 경우 모든 파라미터가 (2배 →)3배. 3속성 이상으로 동시 공격시 공격력이 10배

16

※ 한계돌파 시 파라미터 변경

17

※ 한계돌파 시 파라미터 변경

18

스킬: 1턴간 조작시간을 1초 연장
[1턴간 자신의 공격력이 3배]

리더스킬: 나무 속성의 공격력이 3배, 나무 속성의 HP가 (2.5배 →)3.6배
스킬 사용 시, 공격력이 (4.5배 →)6배. [나무, 물로 동시 공격시 고정 1 대미지]

19

스킬: 1턴간 조작시간을 1초 연장
[1턴간 자신의 공격력이 3배]

리더스킬: 나무 속성의 공격력이 3배, 나무 속성의 HP가 (2.5배 →)3.6배
스킬 사용 시, 공격력이 (4.5배 →)6배. [나무, 물로 동시 공격시 고정 1 대미지]

20

스킬: 서브일때 리더와 교체한다. 다시 사용할 경우 서브로 돌아간다.
1턴간 [서브와] 드래곤 타입의 공격력이 3배

리더스킬: HP가 50% 이하일떄 공격력과 회복력이 16배. [스킬 사용 시 공격력이 1.5배]. HP가 0이 되는 공격을 받고도 버틸 때가 있다.

21

스킬: 서브일때 리더와 교체한다. 다시 사용할 경우 서브로 돌아간다.
1턴간 [서브와] 드래곤 타입의 공격력이 3배

리더스킬: HP가 50% 이하일떄 공격력과 회복력이 16배. [스킬 사용 시 공격력이 1.5배]. HP가 0이 되는 공격을 받고도 버틸 때가 있다.

22

스킬: 2턴간 조작시간과 회복력이 (1.5배 →)2배
왼쪽 1열을 물로, 오른쪽 1열을 어둠으로 변환

※ 한계돌파 시 파라미터 변경

23

스킬: 2턴간 조작시간과 회복력이 (1.5배 →)2배
왼쪽 1열을 물로, 오른쪽 1열을 어둠으로 변환

※ 한계돌파 시 파라미터 변경

24

스킬: 모든 적에게 50의 고정 대미지
[드랍의 잠금을 해제]

※ 한계돌파 시 파라미터 변경

25

스킬: 모든 드랍의 잠금을 해제하고 어둠과 회복으로 변환
지울 수 없는 드랍, 바인드, 각성 무효와 HP를 모두 회복

※ HP 회복량이 40%에서 '모두'로 증가

리더스킬: 어둠을 4개 이상 이을 경우 공격력이 상승, 최대 44배 (30개)
받는 대미지를 반감. 조작시간을 (3초 →)5초 연장

※ 대미지 반감 조건이 'HP 50% 이상'에서 '모든 대미지'로 변경

26

스킬: 모든 드랍의 잠금을 해제하고 어둠과 회복으로 변환
지울 수 없는 드랍, 바인드, 각성 무효와 HP를 모두 회복

※ HP 회복량이 40%에서 '모두'로 증가

리더스킬: 드래곤과 악마 타입의 HP가 (2.5베 →)4배, 공격력이 5배
어둠을 5개 이상 이을 경우 (공격력이 상승, 최대 5배 →)공격력이 5배, [고정 1 대미지]

27

스킬: 3턴간 대미지를 격감, [5콤보를 가산]
3턴간 드래곤과 악마 타입의 공격력이 3배

리더스킬: 7콤보 이상일때 대미지를 (반감 →)65% 경감, 공격력이 4배
물을 5개 이상 이을 경우 공격력이 (4배 →)6배, 고정 50만 대미지

28

스킬: 3턴간 대미지를 격감, [5콤보를 가산]
3턴간 드래곤과 악마 타입의 공격력이 3배

리더스킬: 7콤보 이상일때 대미지를 (반감 →)65% 경감, 공격력이 4배
물을 5개 이상 이을 경우 공격력이 (4배 →)6배, 고정 50만 대미지

29

스킬: 물을 빛으로, 어둠을 회복으로 변환
4턴간 조작시간과 회복력이 (1.5배 →)2배

30

스킬: 물을 빛으로, 어둠을 회복으로 변환
4턴간 조작시간과 회복력이 (1.5배 →)2배

31

스킬: 모든 드랍의 잠금을 해제하고 불, 물, 회복으로 변환
(4턴간 →)9턴간 1콤보를 가산, 대미지를 경감

리더스킬: 불과 물속성의 모든 파라미터가 (1.5배 →)1.7배. 조작시간을 3초 연장
물, 불로 동시 공격시 대미지를 반감, 공격력이 (10배 →)12배, 3콤보를 가산

32

스킬: 모든 드랍의 잠금을 해제하고 불, 물, 회복으로 변환
(4턴간 →)9턴간 1콤보를 가산, 대미지를 경감

리더스킬: 받는 모든 대미지를 반감. 불과 물속성의 공격력이 (20배 →)22배
불, 물로 동시 공격시 대미지를 (25% →)35% 경감, 고정 (500만 →)1000만 대미지

33

스킬: 3턴간 속성 흡수를 무효화. [드랍의 잠금을 해제하고] 불과 방해를 나무로, 물과 독을 어둠으로 변환

리더스킬: 나무의 2콤보 이상일 때 공격력과 회복력이 4배, 3콤보를 가산
나무, 어둠으로 동시 공격시 대미지를 (60% 경감 →)65% 경감, 공격력이 (4배 →)6배

34

스킬: 3턴간 속성 흡수를 무효화. [드랍의 잠금을 해제하고] 불과 방해를 나무로, 물과 독을 어둠으로 변환

리더스킬: 나무와 어둠 속성의 HP가 (1.5배 →)1.8배, 공격력이 4배. 조작시간을 2초 연장
8콤보 이상일때 대미지를 반감, 공격력이 (4배 →)6배, [고정 1 대미지]

35

스킬: 3턴간 회복력과 [자신과] 드래곤 타입의 공격력이 (2배 →)3배
랜덤으로 드랍을 재배치

리더스킬: 불과 빛속성의 공격력이 5배. 조작시간을 (2초 →)5초 연장
4속성 이상으로 동시 공격시 대미지를 (60% 경감 →)70% 경감, 공격력이 (4배 →)5배

36

스킬: 3턴간 회복력과 [자신과] 드래곤 타입의 공격력이 (2배 →)3배
랜덤으로 드랍을 재배치

리더스킬: 7콤보 이상일때 공격력과 회복력이 3배. 조작시간을 (2초 →)5초 연장
4속성 이상으로 동시 공격시 대미지를 (60% 경감 →)70% 경감, 공격력이 (7.5배 →)8배

37

스킬: [모든 드랍의 잠금을 해제하고] 불, 나무, 회복으로 변환
2턴간 (1콤보를 가산 →)3콤보를 가산, [대미지 흡수를 무효화]

리더스킬: 불속성의 공격력이 6배, 나무 속성의 HP가 (2배 →)3.6배
불, 나무로 동시 공격시 공격력이 (3배 →)4배, 2콤보를 가산

38

스킬: [모든 드랍의 잠금을 해제하고] 불, 나무, 회복으로 변환
2턴간 (1콤보를 가산 →)3콤보를 가산, [대미지 흡수를 무효화]

리더스킬: 불속성의 공격력이 6배, 나무 속성의 HP가 (2배 →)3.6배
불, 나무로 동시 공격시 공격력이 (3배 →)4배, 2콤보를 가산

39

스킬: 2턴간 [대미지 무효를 관통], 팀 내의 콤보 강화 각성 갯수에 비례하여 공격력이 상승

리더스킬: 나무 속성의 공격력이 4배, 불속성의 회복력이 4배
6콤보 이상일때 대미지를 (반감 →)65% 경감, 공격력이 (4.5배 →)5배, [고정 1 대미지]

40

스킬: 2턴간 [대미지 무효를 관통], 팀 내의 콤보 강화 각성 갯수에 비례하여 공격력이 상승

리더스킬: 나무 속성의 공격력이 4배, 불속성의 회복력이 4배
6콤보 이상일때 대미지를 (반감 →)65% 경감, 공격력이 (4.5배 →)5배, [고정 1 대미지]

41

(스킬 턴 외 상향 없음)

리더스킬: 받는 대미지를 반감. [8콤보 이상일때 대미지를 35% 경감]
빛, 어둠, 회복 중 2속성 이상으로 동시 공격시 공격력이 (4배 →)20배, [3콤보를 가산]

※ HP 80% 이상이던 반감 조건을 삭제
※ HP 80% 이상 공격력 배수 삭제

42

(스킬 턴 외 상향 없음)

리더스킬: 받는 대미지를 반감. [8콤보 이상일때 대미지를 35% 경감]
빛, 어둠, 회복 중 2속성 이상으로 동시 공격시 공격력이 (4배 →)20배, [3콤보를 가산]

※ HP 80% 이상이던 반감 조건을 삭제
※ HP 80% 이상 공격력 배수 삭제

43

스킬: 3턴간 [속성 흡수 무효화], 적의 방어력이 0이 된다
[드랍의 잠금을 해제하고] 회복, 방해, 독을 물로 변환

※ 한계돌파 시 파라미터 변경

44

스킬: 3턴간 [속성 흡수 무효화], 적의 방어력이 0이 된다
[드랍의 잠금을 해제하고] 회복, 방해, 독을 물로 변환

※ 한계돌파 시 파라미터 변경

45

(스킬 턴 외 상향 없음)

리더스킬: 불속성의 HP가 (2배 →)4배. HP가 50% 이하일때 공격력이 (12배 →)13배
3속성 이상으로 동시 공격시 공격력이 2배, 3콤보를 가산

46

(스킬 턴 외 상향 없음)

리더스킬: 불, 물, 어둠으로 동시 공격시 대미지를 35% 경감, 공격력이 (16배 →)10배, 2콤보를 가산
어둠 속성의 모든 파라미터가 (1.5배 →)2.5배

47

스킬: HP와 각성 무효를 모두 회복. 드랍의 잠금을 해제
1턴간 대미지를 무효화. 불과 물속성의 공격력이 (6배 →)9배

리더스킬: 불속성의 HP가 (3배 →)4.2배. 불과 물을 동시에 6개 이상 이을 경우 공격력이 25배, (2콤보 →)3콤보 가산. 불, 물로 동시 공격시 고정 1 대미지

※ 도감번호 5427 '쾌활의 치료 용환사 하일렌'은 5월 31일 데이터 다운로드 이후로 '치료 용환사 하일렌'으로 이름이 변경되었으며, 일러스트가 변경되었습니다.

48

스킬: HP와 각성 무효를 모두 회복. 드랍의 잠금을 해제
1턴간 대미지를 무효화. 불과 물속성의 공격력이 (6배 →)9배

리더스킬: 물속성의 HP가 (2.7배 →)4배. 10콤보 이상일때 공격력이 30배.
불과 물을 동시에 (6개 →)5개 이상 이을 경우 3콤보를 가산

49

스킬: 1턴간 대미지를 반감
1턴간 나무와 어둠 속성의 공격력이 (2배 →)3배

리더스킬: 7×6 드랍판. 나무와 어둠 속성의 HP와 공격력이 (2배 →)2.5배
어둠, 나무로 동시 공격시 공격력이 (4.5배 →)7배

50

스킬: 1턴간 대미지를 반감
1턴간 나무와 어둠 속성의 공격력이 (2배 →)3배

리더스킬: 7×6 드랍판. 나무와 어둠 속성의 HP와 공격력이 (2배 →)2.5배
어둠, 나무로 동시 공격시 공격력이 (4.5배 →)7배

이니부자

Lv86 Bluneln5

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