※ 몬스터 이름 기재 생략합니다.
※ 스킬과 리더스킬의 텍스트 변경 사항만 따로 기재합니다. (각성, 파라미터, 단순 스킬 턴 변경은 기재하지 않음)
※ 변경 사항은 '(변경 전 →)변경 후'의 방식으로 기재하고 추가 사항은 '[추가 사항]'의 방식으로 기재합니다.
[불속성]
스킬: 모든 적에게 (50만 →)500만 고정 대미지
[모든 드랍의 잠금을 해제하고] 불과 빛으로 변환
리더스킬: 7×6 드랍판. 악마 타입의 HP와 공격력이 (1.5배 →)3배
불, 빛으로 동시 공격시 공격력이 (7배 →)6.5배, 회복력이 (2배 →)3배

리더스킬: 7×6 드랍판. 악마 타입의 HP와 공격력이 (1.5배 →)2.5배
빛, 불로 동시 공격시 대미지를 (25% →)30% 경감, 공격력이 (7배 →)8배

스킬: 모든 적에게 (200만 →)700만 고정 대미지
모든 드랍의 잠금을 해제하고 불과 빛으로 변환
리더스킬: 7×6 드랍판. 악마 타입의 HP와 공격력이 (2배 →)3.7배.
불, 빛으로 동시 공격시 공격력이 (8배 →)6배, 회복력이 2배


스킬: (2턴 →)4턴간 3콤보를 가산, 대미지 무효를 관통
모든 드랍의 잠금을 해제하고 불, 어둠, 회복으로 변환
리더스킬: [어둠 속성의 HP가 4배] 6콤보 이상일때 공격력과 회복력이 4배.
불이나 어둠을 정확히 5개로 지우는 한 세트마다 공격력이 3.5배, 1콤보를 가산
※ 불이나 어둠을 십자로 이어야 하는 조건을 불이나 어둠을 형태 상관 없이 정확히 5개만 이어도 되도록 조건 완화



스킬: 나무, 회복, 방해, 독, 폭탄을 불로 변환
9턴간 [2콤보를 가산하고] 불드랍이 떨어질 확률이 조금 증가한다
리더스킬: 머신 타입의 모든 파라미터가 (1.5배 →)4배. [7콤보 이상일때 고정 1 대미지]
강화 드랍을 포함해서 정확히 5개 이은 속성의 공격력이 (9배 →)8배

스킬: 나무, 회복, 방해, 독, 폭탄을 불로 변환
9턴간 [2콤보를 가산하고] 불드랍이 떨어질 확률이 조금 증가한다

리더스킬: 6콤보 이상일때 대미지를 (65% →)70% 경감, 공격력이 5배
4속성 이상으로 동시 공격시 공격력이 (5배 →)6배. 조작시간을 (5초 →)10초 연장
※ 한계돌파 시 파라미터를 조정



스킬: 나무, 빛, 방해, 독, 폭탄을 불로 변환
(3턴 →)5턴간 회복드랍이 떨어질 확률이 조금 증가한다
리더스킬: 불속성의 공격력과 회복력이 4배. 조작시간을 4초 연장
불의 2콤보 이상일때 [대미지를 70% 경감], 공격력이 5배, [2콤보를 가산]
※ 불의 3콤보 이상 조건을 삭제하고 불의 2콤보 이상일때 최대 배수가 나올 수 있도록 조건 완화
※ 한계돌파 시 파라미터 조정

스킬: 나무, 빛, 방해, 독, 폭탄을 불로 변환
(3턴 →)5턴간 회복드랍이 떨어질 확률이 조금 증가한다

스킬: (1턴간 2콤보를 →)2턴간 4콤보를 가산
(1턴 →)2턴간 속성 흡수를 무효화
[물속성]

리더스킬: 7×6 드랍판. 드래곤 타입의 HP와 공격력이 (2배 →)3.6배
불, 물, 나무, 어둠으로 동시 공격시 공격력이 (9배 →)6.5배, 회복력이 2배


스킬: 적의 행동을 (1턴 →)2턴간 지연
2턴간 대미지 흡수를 무효화, 대미지 무효를 관통

스킬: 3턴간 [대미지 무효를 관통], 속성 흡수를 무효화, 2콤보를 가산
모든 드랍의 잠금을 해제하고 물과 회복으로 변환
리더스킬: 낙차 콤보 없음. 물을 5개 십자로 잇는 1세트당 공격력이 3배
퍼즐링 후 남은 드랍의 갯수가 (11개 →)12개 이하일 경우 공격력이 (10배 →)12배

스킬: (2턴 →)4턴간 대미지 흡수와 속성 흡수를 무효화
모든 드랍의 잠금을 해제하고 물과 회복으로 변환

스킬: 2턴간 [대미지 흡수와] 속성 흡수를 무효화, 2콤보를 가산
드랍의 잠금을 해제하고 어둠과 회복을 물로 변환
리더스킬: 낙차 콤보 없음. 물속성의 (공격력과 회복력이 2.5배 →)모든 파라미터가 3.7배
물을 6개 이상 이을 경우 공격력이 (4.5배 →)6배, [4콤보를 가산]
※ 물을 6개 이상 이을 때부터 시작해서 점진적으로 상승하는 배수 조건을 삭제하고 6개만 이어도 최대 배수가 나오도록 조건 완화

스킬: 2턴간 [대미지 흡수와] 속성 흡수를 무효화, 2콤보를 가산
드랍의 잠금을 해제하고 어둠과 회복을 물로 변환

스킬: (2턴 →)4턴간 [자신의 공격력이 5배가 되고] 적의 방어력이 0이 된다
2턴간 대미지를 반감
리더스킬: 물, 나무로 동시 공격시 대미지를 (25% 경감 →)반감, 공격력이 (5배 →)10배, [4콤보를 가산]
물과 나무 속성의 HP와 공격력이 (1.5배 →)2배

스킬: (2턴 →)4턴간 [자신의 공격력이 5배가 되고] 적의 방어력이 0이 된다
2턴간 대미지를 반감

스킬: (2턴 →)4턴간 [자신의 공격력이 5배가 되고] 적의 방어력이 0이 된다
2턴간 대미지를 반감

스킬: [모든 드랍의 잠금 상태를 해제]
오른쪽에서 2번째 1열을 회복으로 변환
리더스킬: 회복의 2콤보 이상일때 대미지를 (25% 경감 →)70% 경감, 공격력이 (7배 →)22배, [3콤보를 가산].
조작시간을 3초 연장
※ 한계돌파 시 파라미터를 조정

스킬: [모든 드랍의 잠금 상태를 해제]
오른쪽에서 2번째 1열을 회복으로 변환
[나무 속성]

리더스킬: 조작시간 9초 고정. 나무 속성의 모든 파라미터가 (3배 →)4배
나무를 6개 이상 이을 경우 공격력이 (8배 →)6배, 3콤보를 가산



스킬: 모든 드랍의 잠금을 해제하고 불, 나무, 어둠으로 변환
(3턴 →)4턴간 HP의 25%를 회복, 악마 타입의 공격력이 2배
리더스킬: 7×6 드랍판. [악마 타입의 HP와 공격력이 3.6배]
나무, 나무, 어둠 (나무, 어둠, 어둠)의 3콤보 이상일때 공격력이 (5배 →)6배

스킬: 모든 드랍의 잠금을 해제하고 불, 나무, 어둠으로 변환
(3턴 →)4턴간 HP의 25%를 회복, 악마 타입의 공격력이 2배

스킬: 모든 드랍의 잠금을 해제하고 불, 나무, 어둠으로 변환
(3턴 →)4턴간 HP의 25%를 회복, 악마 타입의 공격력이 2배

리더스킬: 회복 타입의 [HP가 4배] 공격력이 (4.5배 →)5배. 조작시간을 3초 연장
[나무나 빛을 5개 십자로 잇는 1세트당 공격력이 3배, 1콤보를 가산]
※ 한계돌파 시 파라미터 조정


스킬: 불, 빛, 방해, 독, 폭탄을 나무로 변환
1턴간 회복력, 조작시간, [서브의 공격력이] (1.5배 →)2배
리더스킬: 악마와 드래곤 타입의 HP와 공격력이 (2배 →)4배
강화 드랍을 포함하여 정확히 5개 이은 속성의 공격력이 (8.5배 →)8배
※ 한계돌파 시 파라미터 조정

스킬: 불, 빛, 방해, 독, 폭탄을 나무로 변환
1턴간 회복력, 조작시간, [서브의 공격력이] (1.5배 →)2배