일본 퍼즐 앤 드래곤에 신규 게임 모드 '4인 대전'이 추가됩니다.
※ 4인 대전의 원문은 '4人でガチ'이나 편의상 '4인 대전'으로 표기하겠습니다.
[플레이 방법]
1. 오토 매치, 룸 매치, 혼자서 훈련의 3종류의 대전 방식 중 하나를 선택합니다.
- 오토 매치의 경우 큐를 돌리는 플레이어와 매칭되는 형태로 경기 결과의 순위에 따른 GP를 획득할 수 있습니다.
※ 특정 랭크까지는 소비 GP 0으로 매칭되며, 매칭은 랭크에 가까운 플레이어가 우선으로 잡힙니다.
- 룸 매치의 경우 2~4명이 참여할 수 있는 방을 만들 수 있습니다. 룸 매치의 경우 스태미나와 GP를 소비하지 않으며, 높은 순위를 기록하더라도 GP는 획득할 수 없습니다.
오토매치와는 다르게 룸 매치는 같은 대전 상대와 총 세번까지 경기를 할 수 있도록 설정할 수 있습니다.
※ 단판 승부로 설정할 경우 방을 만드는 사람이 대결 던전을 자유롭게 설정할 수 있습니다.
※ 2~3판 승부의 경우 두번째 이후는 선택하지 않은 던전 중 랜덤으로 하나를 선택해서 승부합니다.
※ 2~3판 승부는 모든 대전 결과의 합계에 의해서 최종 순위가 결정됩니다.
- 혼자서 훈련은 원하는 던전을 선택할 수 있으며, 팀 편성의 시간 제한 없이 연습할 수 있습니다.
2. 후보군 중 선택한 몬스터로 팀을 편성합니다.
- 각 던전마다 리더 몬스터가 지정되어 있으며, 제한 시간과 스테이지 수, 출현 몬스터, 지우는 방법의 보너스가 다르게 설정되어 있습니다.
- 서브 후보군은 최대 2회 다시 고를 수 있으며, '다시 고른다'를 누를 경우 서브 후보군과 제한시간을 갱신할 수 있습니다. '다시 고른다'를 누르기 전에 편성한 몬스터는 HOLD 상태가 되어 편성에서 뺄 수 없게 됩니다. (팀 편성 후보가 되는 몬스터는 전원 동일합니다.)
- 팀 편성으로인해 팀에 포함된 속성과 추천 각성 아이콘은 깜빡 거리며, '룰 확인' 버튼을 통해 지우는 방법에 대한 보너스를 확인할 수 있습니다. (기존 점수보다 높은 스코어는 다른 색깔로 표시)
- 제한 시간을 모두 소모할 경우 자동으로 '다시 고른다'가 소모되며, '다시 고른다'를 모두 소모한 후에도 빈 자리가 있을 경우 자동으로 팀이 편성됩니다.
- 대전 전 '몬스터 일람' 버튼에서 서브 후보군으로 등장하는 몬스터 목록을 확인할 수 있습니다.
3. 팀 편성이 완료되면 배틀을 시작합니다. 배틀이 시작되기 전까지 리더스킬과 몬스터의 능력 등을 확인할 수 있습니다.
4. 배틀을 시작합니다.
1번 부분을 누르면 잠시 동안 참가자 전원의 던전 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
2번 부분을 탭하는 동안 지우는 방법 보너스 점수 등의 정보를 확인할 수 있습니다. 해당 버튼의 위치는 옵션에서 왼쪽/오른쪽을 선택할 수 있습니다.
3번은 고른 아바타가 표시됩니다.
※ 등장하는 몬스터의 파라미터, 각성 스킬, 스킬, 리더스킬은 4인 대전 전용으로 설정되어 있습니다.
※ 적 몬스터는 공격하거나 적 전용 스킬을 사용하여 행동합니다.
※ 게임 오버 될 경우 남은 시간이 30초 감소한 상태로 부활합니다.
5. 모든 유저의 플레이가 종료될 경우 결과가 발표됩니다. 결과는 최대 보너스 점수를 더한 합계로 결정되며, 순위에 따른 양의 GP를 얻게 됩니다. 일정 양 이상의 GP를 얻게 되면 랭크가 승격합니다.
※ 배틀 시작~결과 발표 단계에서 어플을 전환하거나 화면을 끌 경우 강제 퇴장 처리되며, 소비한 스태미나와 GP는 복구되지 않습니다. (혼자서 훈련 모드에서도 강제 퇴장 적용)
※ 던전을 클리어 하거나 제한 시간이 만료될 경우 결과 발표까지 다른 플레이어를 기다려야 합니다.
6. 시즌의 보상과 달성 보상을 획득합니다.
'시즌 상세' 버튼을 눌러서 시즌의 보상이나 룰을 확인할 수 있습니다.
※ GP는 오토매칭에서만 얻을 수 있으며, GP를 획득하여 랭크를 올릴 수 있습니다.
※ 시즌 갱신 시점에서의 랭크에 따라 보상이 결정되며, 다음 시즌이 시작되면 직접 플레이 데이터에 반영되거나 게임 내 메일로 배포됩니다.
※ 보상은 마법석 등을 예정하고 있으며, 시즌 β에서는 랭크에 따른 보상 없이 진행될 예정입니다.
※ 시즌에 맞는 다양한 달성 보상도 획득할 수 있습니다.
[4인 대전 아바타 설정]
4인 대전 전용 아바타는 배틀 중의 던전 진행 상황이나 순위 발표에 표시됩니다. 최초 구입은 무료이며, 2번째 이후부터는 마법석으로 구입할 수 있습니다.
[룸 매칭의 첫번째 대전 이후 진행에 대해]
룸 매칭에서 2~3연 대전을 선택한 상태로 첫판이 끝날 경우 전 대전에서 편성한 서브 몬스터부터 팀 편성이 시작됩니다. '다시 선택한다'를 눌러서 1회 소모할 경우 다시 서브 후보군 5개 중 하나를 고를 수 있는 상태가 됩니다.
이후 '다시 고른다'를 모두 소모하고 'OK'를 누르면 팀 편성이 완료됩니다.
[용어집]
- GP: 오토 매치로 순위에 따라 입수할 수 있는 포인트 입니다. 특정 랭크 이상이 되면 오토 매치 참여에 GP를 소모하게 됩니다.
- 랭크: GP의 소지량에 의해서 승격 또는 강등됩니다. 일정 이상의 랭크에서 승격할 때는 등급에 따른 양의 GP가 추가됩니다.
- 시즌: 시즌은 '시즌 1 1st', '시즌 1 2nd', '시즌 2 1st' 같이 기간에 나뉘어서 각 기간 내의 최종 랭크에 따라 보상이 결정됩니다.
ex) '시즌 1 1st' → '시즌 1 2nd'의 경우, 시즌 1 1st가 종료된 시점의 랭크에 따라 보상이 결정됩니다. 해당 보상은 시즌 1 2nd 이후의 참여 시에 배포되며, 시즌 1 1st의 랭크는 시즌 1 2nd 이후 참여시 1개 내려가고 GP는 강등 된 랭크에 따른 양이 됩니다.
- 최대 보너스: 대전 참가자 중 가장 높은 콤보 수, 최대 대미지, 특수 지움 횟수를 기록한 사람에게 점수를 가산하는 방식입니다.
※ 최대 콤보 보너스는 7콤보 이상일때, 최대 대미지 보너스는 대미지 1 이상을 가했을때, 최대 특수 지움 보너스는 특수 지움 보너스를 5회 이상 발동할 경우 획득 대상에 포함됩니다.
[그 외]
- 헬퍼는 지원하지 않습니다.
- 대전 개시 시점의 드랍과 떨어지는 드랍은 모두 같게 적용됩니다.
- 스킬 사용 시 생성되는 드랍은 같지 않습니다.
- 최종 점수가 0점이었다면 GP를 획득할 수 없습니다.
- GP의 획득 상한은 999,999,999 입니다.
[시즌 β 상세 정보]
- 테스트 플레이로 플레이 조건은 랭크 1000 이상
- 오토 매치의 소비 스태미나는 0
- 랭크에 따른 보상 없음
- 달성 보상 일부를 달성할 수 없음
- 구입한 아바타는 정식판에서도 계속 이용 가능
[달성 보상 관련 변경점]
- 7월 28일 점검 후 '8인 플레이 (대전)'의 달성 보상이 '멀티 플레이 (대전)'으로 명칭이 변경되며, 달성 상황은 4인 대전과 8인 대전에 합산
- 단, 총 획득 BP는 8인 대전에서만 달성 상황이 가산
- EP 2,000 도달 횟수 (칭호 전신/전왕)의 경우 4인 대전 정식판부터 가산되며, 8인 대전은 7월 31일까지만 가산 → 7월 31일 이후부터는 4인 대전에서 달성 상황을 이어받게 되며, 이후로도 조건을 충족할 경우 칭호 전신, 전왕은 계속 입수 가능 (상세 정보는 추후 공개 예정)