공격타입
액티브 스킬 : 랜덤으로 물드롭을 5개 생성하고 물드롭과 회복드롭의 공격력을 강화한다
리더스킬 : 강화드롭을 5개 이상 연결하여 지우면 해당 속성의 공격력이 3.5배가 된다
체력타입
액티브 스킬 : 랜덤으로 어둠드롭을 4개 생성하고 1턴간 체력타입 몬스터의 공격력이 2배가 된다
리더스킬 : 스킬을 사용한 턴에 체력타입 몬스터의 공격력이 3배가 되고 받는 대미지가 감소한다
공격타입
액티브 스킬 : 하나의 적에게 50000의 고정 대미지를 주고 랜덤으로 빛드롭을 2개 생성한다
리더스킬 : 5콤보 이상 달성 시 공격력이 3배가 되고 드롭 이동 시간이 2초 증가한다
공격타입 / 악마타입
액티브 스킬 : 빛드롭과 독드롭을 나무드롭으로 변환하고 1턴간 드롭 이동 시간이 1초 증가한다
리더스킬 : 나무드롭을 5개 이상 연결하여 지울 경우 공격력이 상승하여 최대 3배가 된다
공격타입 / 악마타입
액티브 스킬 : 어둠드롭과 독드롭을 물드롭으로 변환하고 1턴간 드롭 이동 시간이 1초 증가한다
리더스킬 : 물속성 몬스터의 공격력과 회복력이 2배가 되고
강화된 드롭을 5개 연결하여 지울 경우 해당 속성의 공격력이 1.5배가 된다
회복타입
액티브 스킬 : 1턴간 받는 대미지를 무효화하고 자신을 제외한 아군의 액티브 스킬 턴 수를 1턴 감소시킨다
리더스킬 : 빛속성 몬스터의 공격력과 회복력이 2배가 된다
밸런스타입 / 악마타입
액티브 스킬 : 모든 드롭을 물, 빛, 어둠, 회복드롭으로 변환하고
자신을 제외한 아군의 액티브 스킬 턴 수를 1턴 감소시킨다
리더스킬 : 밸런스 타입 몬스터의 HP가 1.5배, 공격력이 3배가 되고 회복드롭을 5개 이상 연결하여
지우면 공격력이 상승하여 최대 2.5배가 된다
밸런스 타입 / 머신타입
액티브 스킬 : 모든 드롭을 물, 나무, 빛드롭으로 변환하고 적의 공격 빈도를 1턴 낮춘다
리더스킬 : 밸런스 타입 몬스터의 HP가 1.5배가 되고 물/나무/빛으로 동시 공격 시 공격력이 3.5배가 된다
공격타입 / 악마타입
액티브 스킬 : 랜덤으로 어둠드롭을 3개 생성하고 바인드 상태를 2턴 회복한다
리더스킬 : 공격타입 몬스터의 공격력이 1.5배가 되고 3콤보 이상 달성 시 공격력이 상승하여 최대 7.5배가 된다
공격타입 / 체력타입
액티브 스킬 : HP가 1이 되지만 하나의 적에게 공격력x10배의 빛속성 공격을 하고
1턴간 공격타입과 체력타입 몬스터의 공격력이 1.5배가 된다
리더스킬 : 공격타입 몬스터의 공격력이 3.5배, 체력타입 몬스터의 회복력이 3배가 된다
밸런스 타입 / 악마타입
액티브 스킬 : 2턴간 밸런스 타입과 악마타입 몬스터의 공격력이 1.5배가 되고
2턴간 드롭 이동 시간이 1.5배가 된다
리더스킬 : 나무속성 몬스터의 공격력이 2배, 어둠속성 몬스터의 회복력이 2배가 되고
나무/어둠속성으로 동시 공격 시 공격력이 3배가 된다