적용일 : 05/30(일) 06:00 ~
신규 궁극진화, 전생진화가 가능해지는 몬스터
리더스킬 : 밸런스 타입의 공격력이 3.5배
스킬 :

동일
스킬, 리더스킬 :

와 동일
스킬 : 적의 공격턴을 2턴 늘리고, 2턴간 물속성 몬스터의 공격력이 2배가 된다
※ 각성 진화이기 때문에 스킬레벨이 1로 초기화됩니다
리더스킬 : 불,물드롭으로 동시 공격시 공격력이 2.5배가 되고, 스킬 사용시 수속성 몬스터의 공격력과 회복력이 2배가 된다
스킬 : 어둠드롭과 회복드롭을 나무드롭으로 변환하고, 최대 HP의 20%를 회복하며, 바인드 상태를 2턴 회복한다
※ 각성 진화이기 때문에 스킬레벨이 1로 초기화됩니다
리더스킬 : 나무드롭을 6개이상 연결하여 지우면 공격력이 상승하여 최대 4배가되고, 스킬 사용시 나무속성 몬스터의공격력과 회복력이 2배가 된다
리더스킬 : 드래곤과 악마타압의 공격력이 3배가 되고, 빛속성 몬스터로부터 받는 대미지를 반감한다
스킬 :
와 동일
스킬 : 적의 HP를 10% 감소시키고, 빛드롭과 어둠드롭을 강화한다
※ 각성 진화이기 때문에 스킬레벨이 1로 초기화됩니다
리더스킬 : 신타입 몬스터의 모든 파라미터가 1.5배가 되고, 악마타입의 공격력이 2배가 된다
리더스킬 : HP가 99%이하 일때 공격력이 3.5배가 되고, 나무드롭을 6개이상 연결하여 지우면 공격력이 2배가 된다
스킬 :

와 동일
리더스킬 : 불,빛속성으로 동시공격시 공격력이 3배가 되고, 강화드롭을 5개연결하여 지운 속성의 공격력이 2.5배가 된다
스킬 :

와 동일
리더스킬 : 강화드롭을 5개 연결하여 지운 속성의 공격력이 5배가 되고, 회복드롭 5개를 십자모양으로 연결하여 지울때 적에게 받는 대미지를 반감하고 공격력이 1.5배가 된다
스킬 :

와 동일
리더스킬 : 나무드롭 2콤보로 공격시 공격력이 3.5배가 되고, 3콤보로 공격시 공격력이 4배가 되며, 회복드롭 5개를 십자모양으로 연결하여 지울때 적에게 받는 대미지를 반감하고 공격력이 2배가 된다
스킬 :

와 동일
일부 스킬을 조정

등
스킬레벨1 : 20턴 / 스킬레벨 최대 : 11턴
-> 스킬레벨1 : 20턴 / 스킬레벨 최대 : 10턴

등
스킬레벨1 : 20턴 / 스킬레벨 최대 : 11턴
-> 스킬레벨1 : 20턴 / 스킬레벨 최대 : 10턴

등
스킬레벨1 : 20턴 / 스킬레벨 최대 : 11턴
-> 스킬레벨1 : 20턴 / 스킬레벨 최대 : 10턴

등
스킬레벨1 : 20턴 / 스킬레벨 최대 : 11턴
-> 스킬레벨1 : 20턴 / 스킬레벨 최대 : 10턴

등
스킬레벨1 : 20턴 / 스킬레벨 최대 : 11턴
-> 스킬레벨1 : 20턴 / 스킬레벨 최대 : 10턴

등
스킬 : 하나의 적에게 자신의 공격력 50배의 빛속성 공격을 하고, HP를 조금 회복하고 바인드 상태를 2턴 회복한다
-> 하나의 적에게 자신의 공격력 50배의 빛속성 공격을 하고, HP를 조금 회복하고 바인드 상태를 5턴 회복한다

등
스킬 : 10초간 시간을 멈추고 드롭을 움직일 수 있다
-> 1턴간 신타입 몬스터의 공격력이 2.5배가 되고, 10초간 시간을 멈추고 드롭을 움직일 수 있다

등
스킬 : 하나의 적에게 공격력x30의 공격을 한 후 1턴 동안 공격타입의 공격력이 2.5배가 된다
-> 하나의 적에게 10만의 고정 대미지를 입힌 후 1턴 동안 공격타입의 공격력이 2.5배가 된다

등
스킬 : 하나의 적에게 공격력x30의 공격을 한 후 1턴 동안 신타입의 공격력이 2.5배가 된다
-> 하나의 적에게 10만의 고정 대미지를 입힌 후 1턴 동안 신타입의 공격력이 2.5배가 된다

등
스킬 : 하나의 적에게 공격력x30의 공격을 한 후 1턴 동안 밸런스타입의 공격력이 2.5배가 된다
-> 하나의 적에게 10만의 고정 대미지를 입힌 후 1턴 동안 밸런스타입의 공격력이 2.5배가 된다

등
스킬 : 하나의 적에게 공격력x30의 공격을 한 후 1턴 동안 회복타입의 공격력이 2.5배가 된다
-> 하나의 적에게 10만의 고정 대미지를 입힌 후 1턴 동안 회복타입의 공격력이 2.5배가 된다

등
스킬 : 하나의 적에게 공격력x30의 공격을 한 후 1턴 동안 체력타입의 공격력이 2.5배가 된다
-> 하나의 적에게 10만의 고정 대미지를 입힌 후 1턴 동안 체력타입의 공격력이 2.5배가 된다
일부 리더스킬을 조정
리더스킬 : 밸런스 타입 몬스터의 공격력과 회복력이 1.5배가 되고 회복드롭을 5개 이상 연결하여 지우면 공격력이 상승하여 최대 6배가 된다
-> 밸런스 타입 몬스터의 공격력과 회복력이 1.5배가 되고 회복드롭을 5개 이상 연결하여 지우면 공격력이 상승하여 최대 7.5배가 된다
일부 몬스터의 각성스킬을 조정
일부 몬스터의 능력치를 조정
※ 정보가 너무 많아서 천천히 올릴게요...