실시일 : 10월29일 06:00시 ~
일부캐릭터 액티브스킬 조정!
16턴 -> 12턴
7턴 -> 5턴적 1체에 공격력x30배 데미지, 2턴동안 전체공격 -> 적 전체 공격력x30배 데미지, 5턴동안 전체공격
9턴 -> 8턴 2 턴 동안 드래곤 타입의 공격력이 2 배. HP가 1이되지만, 적 1 체에 공격력 × 30 배의 나무 속성 공격. -> 2 턴 동안 드래곤 타입의 공격력이 2.5 배. HP가 1이되지만, 적 1 체에 공격력 × 30 배의 나무 속성 공격
적 1 체에 공격력 × 30 배 공격 2 턴 동안 균형 타입의 공격력이 2 배 -> 적 1 체에 10000 고정 데미지. 2 턴 동안 균형 타입의 공격력이 2 배.
적 1 체에 공격력 × 30 배 공격 2 턴 동안 회복 타입의 공격력이 2 배 -> 적 1 체에 10000 고정 데미지. 2 턴 동안 회복 타입의 공격력이 2 배.
적 1 체에 공격력 × 50 배 공격 HP를 5000 회복 바인딩 상태를 5 차례 회복 -> 적 전체에게 10000의 고정 데미지. 최대 HP50 % 분의 HP 회복 바인딩 상태를 5 차례 회복.
회복 드롭을 빛으로 어둠 드롭을 회복 변화 -> 회복 드롭을 빛으로 어둠 드롭을 회복 변화. 최대 HP30 % HP 회복 각성 해제 상태를 3 턴 회복.
적 1 체에 공격력 × 50 배 공격 회복 드롭을 빛 드롭 변화 -> 적 1 체에 10 만 고정 데미지. 회복과 방해 드롭을 빛 드롭 변화.
모든 드롭을 물, 나무, 빛, 회복 드롭 변화 -> 모든 드롭을 물, 나무, 빛, 회복 드롭 변화. 적의 최대 HP5 %만큼의 데미지.
어둠과 방해 드롭을 빛 드롭 변화. -> 어둠과 방해 드롭을 빛 드롭 변화.1 턴 동안 빛 속성 공격력이 약간 상승.
왼쪽 세로 1 열을 나무에 오른쪽 세로 1 열을 빛 드롭 변화. -> 왼쪽 세로 1 열을 나무에 오른쪽 세로 1 열을 빛 드롭 변화. 1 턴 동안 1 콤보 가산된다
일부 캐릭터 리더스킬 조정!

HP 풀일시 공격 타입의 공격력이 4 배. -> HP 풀일시 공격력이 4 배. 불을 6 개 이상 연결하면 공격력과 회복력이 2 배.
드래곤과 밸런스 타입의 공격력과 회복력이 조금 상승. 5 콤보 이상에서 공격력이 3 배. -> 드래곤과 밸런스 타입의 모든 파라미터가 약간 상승. 5 콤보에서 공격력이 3 배, 6 콤보 이상으로 4 배.
HP 풀일 때 하나님과 밸런스 타입의 공격력이 4 배.-> HP 풀일 때 공격력이 4 배. 스킬 사용시 공격력과 회복력이 2 배
HP 풀일시 공격력이 3 배, HP99 % 이하에서 공격력이 3.5 배. -> HP 풀일시 공격력이 4 배, 99 % 이하에서 3.5 배.
빛의 2 콤보로 공격력이 3 배, 빛의 3 콤보 이상에서 공격력이 4.5 배. -> 빛의 2 콤보로 공격력이 3 배, 3 콤보 이상 5 배. 강화 드롭을 포함하여 5개 터트릴시 속성의 공격력이 2 배.
일부 캐릭터 각성스킬 추가
일부몬스터 스탯조정