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[일반] 노맨즈스카이 행성 로딩이 눈속임이 아닌 이유

아이엔에프피
조회: 1020
2024-07-24 12:29:22
스타필드의 딸깍필드와 로딩화면 논란 때문에 노맨즈스카이 엔진 프로그래머가 노맨즈 엔진이 얼마나 매끄럽고 강력한지 직접 디버그 모드로 시연했음.


*챗GPT 번역

요즘 우주 게임에서 로딩 시간과 눈속임에 대한 논쟁이 많아서, No Man's Sky 디버그 카메라를 보여줄까 해. 우리 엔진이 얼마나 매끄럽고 강력한지 시연하기 딱 좋지! 여기 PS5로 실행하고 있고, 아이폰으로 촬영한 영상이야... 50초 안에 3개의 행성을 보여줄게.


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