유저가 처음으로 사용하는 무기이며, 뛰어난 성능으로 인기 무기로 손꼽히는 한손검.
라이트 보우건과 함께 최고의 무기로 인정받으며 많은 유저가 사용 중입니다.
한손검의 장점은 근접 무기 중 가장 공격 속도가 빠르다는 것에 있는데, 공격 속도가 빠른 무기일수록 회피 기동에도 유리한 모습을 보입니다.
▲ 한손검은 공격 속도가 빠릅니다.
게다가 방패를 사용한 방어가 가능하다는 점이 초보자에게 아주 매력적으로 다가옵니다.
적을 향해 공격을 연타하던 중 갑작스런 몬스터의 패턴을 회피하기 위해 적절한 타이밍을 찾기란 쉽지 않은데요. 방패로 방어하면 회피보다 좀 더 쉽게 공격을 넘길 수 있습니다.
물론 방패 막기는 회피와 다르게 약간의 체력 감소가 발생하지만, 회피를 실패하는 위험보다는 안정적이죠.
그러나 몬스터가 강력해질수록 방패로 막아도 감소하는 체력이 커지기 때문에 후반에는 활용성이 떨어지는 면이 있습니다. 아직 몬스터의 공격 패턴이 익숙하지 않다면 방패 막기를 활용하며 회피와 함께 적절히 사용할 필요가 있습니다.
게다가 보로스 방어구 세트에서 찾아볼 수 있는 가드 성능, 공격적인 방어 스킬을 활용하면 방패 막기의 효율을 높일 수 있습니다. 단, 시간 안에 적을 처치하는 게 중요한 만큼 방어구 스킬은 간파나 약점 특효, 연격 같은 공격적인 스킬을 더 선호하는 편입니다.
▲ 방패 막기로 충격을 줄일 수 있습니다.
더불어 방패 막기 성공 시 넉백이 발동 후 공격 버튼을 누르면 반격 개념으로 앞으로 돌진하며 공격을 펼치는데요. 반격 적중 시 하늘로 뛰어올라 좀 더 강한 공격을 펼치는 모습도 볼 수 있습니다.
반격은 방패 막기 상태에서 뒤로 드래그하여 이동 후에도 발동 시킬 수 있으며, 반격을 바로 사용하지 않고 차징하여 공격하는 것도 가능합니다. 하지만 대검, 해머처럼 한 방이 강력한 무기가 아니기 때문에 차징 공격보다는 연속 공격이 더 효율적입니다.
그 외에 공격으로 게이지가 충전되면 발동할 수 있는 피니시 스킬의 경우 한손검은 연속 공격을 펼치기 때문에 긴 발동 시간을 가집니다. 피니시 스킬이 발동 중일때는 대부분 적의 공격을 무시하기 때문에 발동이 긴 한손검은 그만큼 피니시 스킬로 위험한 공격을 넘기기 쉽죠.
단점이라면 피니시 스킬로 연속 공격을 펼치는 동안 몬스터가 이동하면 공격이 전부 적중하지 않을 수 있습니다.
한손검은 일찍부터 다양한 종류를 제작할 수 있고, 초반에 유용하게 활용됩니다. 즉, 전반적으로 초보자들이 좀 더 쉽게 게임에 정착할 수 있도록 마련된 무기로 여겨지며, 누구나 사용하기 좋은 무기로 보입니다.
▲ 방패 막기 후 반격 적중 시 공중 공격을 선보입니다.
▲ 피니시 스킬을 통한 연속 공격.
초반 무기는 초반에 범용성이 좋은(기본 공격력이 높은) '자그라스에지', '기르오스나이프'가 추천됩니다. 특히 '자그라스에지'는 물 속성도 포함하고 있어서 후반까지 이용 가능하므로 많이 선택받고 있습니다.
마찬가지로 초반 방어구 역시 록온과 간파 스킬을 확보할 수 있는 '쿠루루헬름', '쿠루루암', '쿠루루그리브'가 대표적으로 활용되는 편입니다.
그리고 후반에는 결국 속성 무기가 아니면 몬스터를 공략하기 힘들어서 속성별 세팅을 해야합니다.
무기에는 속성 공격력, 방어구에는 무기에 맞는 각 속성 공격 강화 스킬이 필수로 여겨지죠.
불 속성은 '안쟈나프', '리오레우스', 물 속성은 '도스쟈그라스', '쥬라토도스', 번개 속성은 '토비카가치', 얼음 속성은 '레이기에나' 공략으로 무기 및 방어구 재료를 수집할 수 있습니다.